Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Embark Studios εξήγησε αναλυτικά πώς λειτουργεί το matchmaking στο ARC Raiders

Η Embark Studios εξήγησε αναλυτικά πώς λειτουργεί το matchmaking στο ARC Raiders

Η Embark Studios δημοσίευσε μια λεπτομερή ανάλυση σχετικά με τον τρόπο λειτουργίας του συστήματος matchmaking στο extraction adventure παιχνίδι ARC Raiders, το οποίο κυκλοφόρησε τον Οκτώβριο.

Η επίσημη αυτή τοποθέτηση έρχεται μετά από μήνες συζητήσεων στην κοινότητα των παικτών, οι οποίοι πίστευαν ότι υπήρχε τρόπος να παρακάμψουν τους αλγορίθμους για να εξασφαλίσουν πιο φιλικά lobbies.

Η εταιρεία διευκρίνισε ότι το σύστημα δεν λειτουργεί με δυαδικό τρόπο, αλλά βασίζεται σε μια κλίμακα. Πρώτη προτεραιότητα του matchmaking είναι η δικαιοσύνη, πράγμα που σημαίνει ότι το σύστημα δίνει προτεραιότητα στη δημιουργία αγώνων ανάμεσα σε ομάδες ίδιου μεγέθους.

Στη συνέχεια, εξετάζει το στυλ παιχνιδιού των χρηστών για να μειώσει τις τριβές και να αυξήσει την απόλαυση.

Η επίδραση του στυλ παιχνιδιού και η κατάρριψη μύθων

Η πλειοψηφία των παικτών βρίσκεται στο ενδιάμεσο της κλίμακας μεταξύ της έντονης δράσης PvP και της συνεργασίας.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Οι παίκτες έχουν μεγαλύτερη πιθανότητα να βρεθούν στο ίδιο lobby με άτομα που μοιράζονται το ίδιο στυλ παιχνιδιού. Η συμπεριφορά ενός παίκτη επηρεάζει σταδιακά τους μελλοντικούς αγώνες του και ένας μεμονωμένος επιθετικός αγώνας δεν αρκεί για να αλλάξει απότομα τα δεδομένα του αλγορίθμου.

Η Embark Studios κατέρριψε επίσης αρκετούς δημοφιλείς μύθους της κοινότητας:

  • Δεν υπάρχουν αποκλειστικά φιλικά ή επιθετικά lobbies, καθώς όλα αποτελούν μέρος ενός ευρύτερου φάσματος.
  • Μία εξόντωση αντιπάλου δεν αλλάζει τη δομή των lobbies, καθώς η διαδικασία προσαρμογής είναι σταδιακή.
  • Δεν υφίστανται αμιγώς PvE lobbies, καθώς ο κίνδυνος και η πιθανότητα αντιπαράθεσης είναι πάντα παρόντες στις αποστολές στο Topside.
  • Η αξιολόγηση στο τέλος κάθε γύρου δεν επηρεάζει το matchmaking, αλλά βοηθά την εταιρεία να κατανοήσει τις εντυπώσεις των παικτών.
Διαβάστε επίσης:  Το Forza Horizon 6 έχει ήδη mods στο PC πριν από την επίσημη κυκλοφορία του

Επιπλέον, η ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση του cross-play δεν επηρεάζει την τοποθέτηση των παικτών, όπως δεν την επηρεάζει το επίπεδο της ομάδας, η λαφυραγώγηση εξουδετερωμένων παικτών, ή η κυκλοφορία νέων διορθωτικών πακέτων και ενημερώσεων.

Μελλοντικές αλλαγές στο σύστημα

Η εταιρεία ανακοίνωσε ότι σχεδιάζει σημαντικές αλλαγές για τη συνέχεια. Στο εξής, η αυτοάμυνα δεν θα αντιμετωπίζεται με τον ίδιο τρόπο όπως η έναρξη μιας μάχης, επιτρέποντας στους παίκτες που αμύνονται να διατηρούν χαμηλά τον δείκτη επιθετικότητάς τους.

Παράλληλα, οι γύροι χαμηλής δραστηριότητας, στους οποίους ένας παίκτης ολοκληρώνει μια αποστολή χωρίς να κάνει πολλά, θα έχουν μικρότερη βαρύτητα στο ιστορικό και στα στατιστικά του στυλ παιχνιδιού του.

Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Ο Cheo Hodari Coker, δημιουργός της σειράς Luke Cage του Netflix, σχολίασε το The Punisher: One Last Kill και στάθηκε σε ένα βασικό πρόβλημα...

Ταινίες

Ο Christopher Nolan χαρακτήρισε την Οδύσσεια (The Odyssey) ως τη μεγαλύτερη ταινία που έχει κάνει μέχρι σήμερα, τονίζοντας ότι η μεταφορά του έπους του...

Gaming

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, επιβεβαίωσε εκ νέου την ημερομηνία κυκλοφορίας του Grand Theft Auto 6 για τις 19 Νοεμβρίου 2026. Το...

Τεχνολογία

Η Μάλτα προχώρησε σε συνεργασία με την OpenAI για την υλοποίηση ενός εθνικού προγράμματος, μέσω του οποίου θα παρέχεται στους κατοίκους της δωρεάν πρόσβαση...

Τεχνολογία

Η ιαπωνική εταιρεία κατασκευής Ohta Seiki δέχεται καταιγισμό παραγγελιών για τους ανιματρόνικ λύκους της, καθώς η χώρα προσπαθεί να διαχειριστεί τη ραγδαία αύξηση των...

Ταινίες

Η παραγωγή της ταινίας Sonic the Hedgehog 4 ολοκληρώθηκε επίσημα, με την κυκλοφορία της στους κινηματογράφους να έχει προγραμματιστεί για το 2027. Η κινηματογραφική...

Ταινίες

Η ταινία της Nintendo και της Illumination ξεπέρασε το A Minecraft Movie, το οποίο είχε φτάσει τα 961 εκατ. δολάρια παγκοσμίως. Η διαφορά ανάμεσα...

Ταινίες

Ο James Cameron άφησε ανοιχτό το ενδεχόμενο οι επόμενες δύο ταινίες του Avatar να χρειαστούν νέα προσέγγιση στην παραγωγή, μετά τις χαμηλότερες εισπράξεις του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ