Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η EA αποκάλυψε γιατί το EA Sports FC 25 δεν ικανοποίησε οικονομικά και τα επόμενα βήματα του παιχνιδιού

Η EA αποκάλυψε γιατί το EA Sports FC 25 δεν ικανοποίησε οικονομικά και τα επόμενα βήματα του παιχνιδιού

Η Electronic Arts (EA) βρέθηκε σε δύσκολη θέση τον τελευταίο μήνα, καθώς οι μετοχές της κατέγραψαν πτώση άνω του 16%, με την αγοραία αξία της να χάνει περίπου 6 δισεκατομμύρια δολάρια. Ο λόγος πίσω από αυτή την αποτυχία σχετίζεται με την EA Sports FC 25 και το Dragon Age: The Veilguard, τα οποία δεν κατάφεραν να εκπληρώσουν τις οικονομικές προσδοκίες της εταιρείας. Στην παρουσίαση που ακολούθησε την ανακοίνωση των οικονομικών αποτελεσμάτων του τρίτου τριμήνου του 2025, ο CEO της EA, Andrew Wilson, ανέλυσε πιο λεπτομερώς τα αίτια που οδήγησαν σε αυτή την κατάσταση.

Ο Wilson τόνισε ότι η EA FC 25 ξεκίνησε με «υψηλή ποιότητα και σταθερή κυκλοφορία», με αυξημένα επίπεδα προπαραγγελιών και εμπλοκής των παικτών σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. Ωστόσο, αυτή η αρχική δυναμική δεν διατηρήθηκε. Σύμφωνα με τον CEO, οι δύο κύριοι παράγοντες που επηρέασαν την απόδοση του τίτλου ήταν η «αδύναμη προσέλκυση νέων παικτών» και η «μειωμένη αφοσίωση» κατά τη διάρκεια του τριμήνου, καθώς οι παίκτες έχαναν το ενδιαφέρον τους γρηγορότερα από ότι συνήθως.

Ο Wilson εξήγησε ότι περισσότεροι παίκτες από ότι αναμενόταν συνέχισαν να παίζουν την προηγούμενη έκδοση, το EA FC 24, αντί να μεταβούν στο EA FC 25, γεγονός που οδήγησε σε αργή ανάπτυξη του νεότερου τίτλου. «Ενώ οι πρώτες προσλήψεις ξεκίνησαν ισχυρά, οι νέες ομάδες παικτών χρειάστηκαν περισσότερο χρόνο για να εφαρμόσουν τον νέο τίτλο, καθώς πολλοί παρέμειναν στις προηγούμενες εκδόσεις», ανέφερε.

Διαβάστε επίσης:  Το Subnautica 2 πούλησε 2 εκατομμύρια αντίτυπα σε 12 ώρες

Η πτώση στην εμπλοκή φέτος οφείλεται σε αλλαγές στο gameplay που δεν ικανοποίησαν τους παίκτες, γεγονός που ανάγκασε την εταιρεία να προχωρήσει σε μια Ενημέρωση Gameplay τον προηγούμενο μήνα, η οποία αναθεώρησε σημαντικά τα βασικά συστήματα του παιχνιδιού, όπως η πάσα, το σουτ, η άμυνα και οι τερματοφύλακες. «Ακούμε συνεχώς την κοινότητά μας και προσαρμόζουμε το παιχνίδι για να προσφέρουμε μια ανταγωνιστική και ελκυστική εμπειρία», δήλωσε ο Wilson.

Η ανταπόκριση από την κοινότητα ήταν θετική μετά την ενημέρωση και το event της Team of the Year, επαναφέροντας πάνω από 2 εκατομμύρια παίκτες του Ultimate Team στην πλατφόρμα. Ο Wilson επιβεβαίωσε ότι, αν και υπήρξε μια προσωρινή πτώση στις επιδόσεις, οι ενέργειες της EA επανέφεραν το παιχνίδι σε σωστή πορεία, με την εκτίμηση ότι το οικονομικό έτος 2025 αναμένεται να είναι το δεύτερο μεγαλύτερο στην ιστορία της σειράς.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Με αυτές τις ενέργειες, η Electronic Arts προσπαθεί να επαναστατήσει και να βελτιώσει την εμπειρία των παικτών της, προγραμματίζοντας νέες ενημερώσεις και εκδηλώσεις για το άμεσο μέλλον.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Σειρές

Ο Cheo Hodari Coker, δημιουργός της σειράς Luke Cage του Netflix, σχολίασε το The Punisher: One Last Kill και στάθηκε σε ένα βασικό πρόβλημα...

Ταινίες

Ο Christopher Nolan χαρακτήρισε την Οδύσσεια (The Odyssey) ως τη μεγαλύτερη ταινία που έχει κάνει μέχρι σήμερα, τονίζοντας ότι η μεταφορά του έπους του...

Gaming

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, επιβεβαίωσε εκ νέου την ημερομηνία κυκλοφορίας του Grand Theft Auto 6 για τις 19 Νοεμβρίου 2026. Το...

Τεχνολογία

Η Μάλτα προχώρησε σε συνεργασία με την OpenAI για την υλοποίηση ενός εθνικού προγράμματος, μέσω του οποίου θα παρέχεται στους κατοίκους της δωρεάν πρόσβαση...

Τεχνολογία

Η ιαπωνική εταιρεία κατασκευής Ohta Seiki δέχεται καταιγισμό παραγγελιών για τους ανιματρόνικ λύκους της, καθώς η χώρα προσπαθεί να διαχειριστεί τη ραγδαία αύξηση των...

Ταινίες

Η παραγωγή της ταινίας Sonic the Hedgehog 4 ολοκληρώθηκε επίσημα, με την κυκλοφορία της στους κινηματογράφους να έχει προγραμματιστεί για το 2027. Η κινηματογραφική...

Ταινίες

Η ταινία της Nintendo και της Illumination ξεπέρασε το A Minecraft Movie, το οποίο είχε φτάσει τα 961 εκατ. δολάρια παγκοσμίως. Η διαφορά ανάμεσα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ