Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Don’t Nod κινδυνεύει να ξεμείνει από χρήματα μέσα στο 2026

life is strange prequel

Η Don’t Nod, το γαλλικό στούντιο που δημιούργησε το Life is Strange, κινδυνεύει να ξεμείνει από χρηματοδότηση αργότερα μέσα στη χρονιά, αν δεν εξασφαλίσει νέα κεφάλαια.

Σύμφωνα με σημείωμα των ελεγκτών της εταιρείας που δημοσιεύθηκε αυτόν τον μήνα, το στούντιο αναμένεται να ξεμείνει από μετρητά μέσα στον Νοέμβριο του 2026, εκτός αν βρεθεί πρόσθετη χρηματοδότηση.

Η Don’t Nod ιδρύθηκε το 2008 και έγινε γνωστή μέσα από τη δημιουργία του franchise Life is Strange, το οποίο πλέον χειρίζονται άλλα στούντιο. Πιο πρόσφατα κυκλοφόρησε το adventure game Lost Records και το sci-fi narrative Aphelion.

Οι ελεγκτές προειδοποιούν για έλλειψη ρευστότητας

Στο σημείωμα αναφέρεται ότι η Don’t Nod διέθετε περίπου 8,8 εκατομμύρια ευρώ σε μετρητά στις 7 Απριλίου 2026. Ο πρόεδρος της εταιρείας ενημέρωσε τους ελεγκτές ότι αναζητά πρόσθετη χρηματοδότηση εδώ και αρκετούς μήνες, εξετάζοντας όλες τις διαθέσιμες επιλογές για τη βελτίωση της ρευστότητας.

Οι πιθανές λύσεις περιλαμβάνουν αύξηση κεφαλαίου ή εξωτερική χρηματοδότηση για παιχνίδι που βρίσκεται αυτή τη στιγμή υπό ανάπτυξη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η διοίκηση της εταιρείας ενημέρωσε τους ελεγκτές ότι, με βάση τις προβλέψεις ταμειακών ροών, χωρίς νέα χρηματοδότηση και λαμβάνοντας υπόψη τα αναμενόμενα έσοδα από την κυκλοφορία νέου παιχνιδιού στα τέλη Απριλίου 2026, καθώς και περικοπές κόστους που δεν έχουν ακόμη αποδώσει πλήρως, η Don’t Nod αναμένεται να ξεμείνει από μετρητά μέσα στον Νοέμβριο.

Διαβάστε επίσης:  Το ελληνικό Theropods έχει νέο gameplay trailer πριν την κυκλοφορία του τον Ιούλιο

Οι ελεγκτές σημειώνουν ότι τα παραπάνω δεδομένα θεωρούνται ικανά να θέσουν σε κίνδυνο τη συνέχιση της δραστηριότητας της εταιρείας.

Η Tencent δεν σκοπεύει να βάλει νέα κεφάλαια άμεσα

Η Don’t Nod είχε πουλήσει μειοψηφικό ποσοστό στην Tencent το 2020, δίνοντας στον κινεζικό όμιλο θέση στο διοικητικό της συμβούλιο.

Σύμφωνα με το ίδιο σημείωμα, ο πρόεδρος της Don’t Nod ενημέρωσε τους ελεγκτές ότι, μετά από σχετικές επαφές, η Tencent δεν επιθυμεί να συμμετάσχει σε αύξηση κεφαλαίου βραχυπρόθεσμα, ούτε να χρηματοδοτήσει τα παιχνίδια που βρίσκονται αυτή τη στιγμή σε ανάπτυξη μέσω συμφωνιών συμπαραγωγής.

Ο πρόεδρος ανέφερε επίσης ότι εδώ και αρκετούς μήνες βρίσκονται σε εξέλιξη συζητήσεις με μεγάλους παίκτες της βιομηχανίας των video games, χωρίς όμως να έχει προκύψει κάποια δομημένη πρόταση χρηματοδότησης.

Μεταξύ των λύσεων που εξετάζονται βρίσκονται η αναζήτηση νέου χρηματοδοτικού συνεργάτη, η νωρίτερη κυκλοφορία του επόμενου παιχνιδιού της Don’t Nod ή η ανάληψη work-for-hire projects.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Luana από την Bahia της Βραζιλίας αναδείχθηκε νικήτρια στο τουρνουά Candy Crush All Stars, κερδίζοντας 500.000 δολάρια στον ζωντανό τελικό που πραγματοποιήθηκε στο...

Ταινίες

Η Lionsgate έχει βάλει σε ανάπτυξη δύο διαφορετικές εκδοχές για την κινηματογραφική μεταφορά του Monopoly, με δύο ξεχωριστές ομάδες σεναριογράφων να δουλεύουν πάνω σε...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να καταγράφει μεγάλες ζημιές σε κάθε πώληση Xbox Series X|S, με νέα αναφορά να υποστηρίζει ότι η απώλεια δεν περιορίζεται σε...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Reviews

Το 4PGP, σε ανάπτυξη της Vision Reelle και έκδοση της 3goo, κυκλοφόρησε για το PlayStation 5 και το PC, αποτελώντας έναν αγωνιστικό τίτλο που...

Gaming

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και πρώην παραγωγός και επικεφαλής αφήγησης στο στούντιο, μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν...

Ταινίες

Η νέα εισπρακτική επιτυχία του Steven Spielberg, με τίτλο Ημέρα Αποκάλυψης (Disclosure Day), κατέκτησε με ευκολία την πρώτη θέση των εισπράξεων το περασμένο Σαββατοκύριακο....

Gaming

Η Microsoft φέρεται να αξιοποίησε τα κέρδη της Activision Blizzard για να στηρίξει οικονομικά το Xbox, όμως η πιο αδύναμη χρονιά του Call of...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ