Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η Crytek απολύει το 15% του προσωπικού της

Crysis 4

Η Crytek, γνωστή για την ανάπτυξη της σειράς παιχνιδιών Crysis, ανακοίνωσε ότι θα απολύσει περίπου το 15% των 400 υπαλλήλων της, επηρεάζοντας τις ομάδες ανάπτυξης και τις κοινές υπηρεσίες. Η απόφαση αυτή έρχεται λίγους μήνες μετά την ανακοίνωση ότι η ανάπτυξη του επόμενου παιχνιδιού της σειράς Crysis 4 τέθηκε «σε αναμονή» για το τρίτο τρίμηνο του 2024.

Η εταιρεία δήλωσε: «Όπως και πολλοί από τους συνεργάτες μας, δεν είμαστε αδιάφοροι στις περίπλοκες και δυσμενείς δυναμικές της αγοράς που πλήττουν τη βιομηχανία μας τα τελευταία χρόνια. Είναι μεγάλη μας λύπη να ανακοινώσουμε σήμερα ότι πρέπει να απολύσουμε περίπου το 15% των 400 υπαλλήλων μας

Στρατηγική στροφή προς το Hunt: Showdown 1896

Η Crytek έχει μεταφέρει αρκετούς προγραμματιστές από την ανάπτυξη του Crysis 4 στο Hunt: Showdown 1896, το multiplayer παιχνίδι της. «Ενώ το Hunt: Showdown 1896 εξακολουθεί να αναπτύσσεται, η Crytek δεν μπορεί να συνεχίσει όπως πριν και να παραμείνει οικονομικά βιώσιμη», πρόσθεσε η εταιρεία. «Πιστεύουμε ακράδαντα στο μέλλον της Crytek. Με το Hunt: Showdown 1896, έχουμε μια πολύ ισχυρή υπηρεσία παιχνιδιών και παραμένουμε πλήρως δεσμευμένοι στη λειτουργία της.»

Διαβάστε επίσης:  Το ακυρωμένο battle royale του Halo φέρεται να μετατράπηκε σε extraction shooter

Είναι αξιοσημείωτο ότι το Crysis 4 είχε ανακοινωθεί πριν τρία χρόνια με ένα teaser trailer, όταν το παιχνίδι βρισκόταν σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης. Τώρα, η Crytek φαίνεται να εστιάζει κυρίως στο ζωντανής υπηρεσίας παιχνίδι της, αντί για τη προσθήκη της σειράς Crysis που είχε δημιουργήσει το meme «Αλλά μπορεί να τρέξει το Crysis;» που σατίριζε τις απαιτήσεις υλικού του αρχικού παιχνιδιού.

Οι απολύσεις στην Crytek έρχονται μία ημέρα μετά την ανακοίνωση νέας σειράς απολύσεων από την Unity και αφού αναφέρθηκε ότι ένας στους δέκα προγραμματιστές παιχνιδιών έχασε τη δουλειά του το 2024. Η βιομηχανία των παιχνιδιών έχει υποστεί σοβαρές απώλειες τα τελευταία δύο χρόνια, παράλληλα με την αποτυχία αρκετών μεγάλων ζωντανών παιχνιδιών υπηρεσίας.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

Ταινίες

Μετά από περισσότερο από μία δεκαετία καθυστερήσεων και αλλαγών, η κινηματογραφική μεταφορά του Watch Dogs έχει πλέον περάσει σε post-production, με τον Tom Blyth...

Gaming

Το Resident Evil Requiem συνεχίζει να κινείται με ρυθμό που ξεχωρίζει ακόμη και για τα δεδομένα της σειράς, καθώς η Capcom γιόρτασε νέο ορόσημο...

Ταινίες

Η Universal Pictures άλλαξε το πρόγραμμα κυκλοφοριών της και μετέφερε το Miami Vice ’85 σχεδόν έναν χρόνο αργότερα, βάζοντας το reboot στην καρδιά του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ