Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Bluepoint πρότεινε ένα remake του Bloodborne πριν το κλείσιμο της

Η Bluepoint πρότεινε ένα remake του Bloodborne πριν το κλείσιμο της

Το κλείσιμο της Bluepoint Studio από τη Sony προκάλεσε έντονες αντιδράσεις στη βιομηχανία, με νέο ρεπορτάζ να αποκαλύπτει τι προηγήθηκε πίσω από τις κλειστές πόρτες.

Σύμφωνα με πληροφορίες, η ομάδα είχε προτείνει την ανάπτυξη ενός remake του Bloodborne, όμως το σχέδιο δεν προχώρησε. Νέο δημοσίευμα ρίχνει φως στις εσωτερικές διεργασίες που ακολούθησαν την ακύρωση άλλου μεγάλου project και στα σχέδια που δεν πήραν ποτέ το πράσινο φως.

Το remake του Bloodborne που δεν έγινε ποτέ

Το ρεπορτάζ προέρχεται από τον δημοσιογράφο Jason Schreier του Bloomberg, ο οποίος αναφέρει ότι μετά την ακύρωση του live-service God of War τον Ιανουάριο του 2025, η Sony συνεργαζόταν στενά με τη Bluepoint για να καθορίσουν το επόμενο βήμα της. Στο πλαίσιο αυτών των συζητήσεων, στις αρχές του 2025 κατατέθηκε επίσημα πρόταση για remake του Bloodborne, ενός από τους πιο αγαπημένους τίτλους της εποχής του PS4.

Παρότι, σύμφωνα με πηγές που γνωρίζουν την υπόθεση, «τα νούμερα έβγαζαν νόημα», το project δεν προχώρησε.

Ο λόγος φέρεται να ήταν η στάση της FromSoftware, η οποία δεν επιθυμούσε να υλοποιηθεί το remake. Έτσι, παρά τη φήμη της Bluepoint στα επιτυχημένα remakes και τη δεδομένη εμπορική δυναμική του τίτλου, το σχέδιο εγκαταλείφθηκε πριν καν μπει σε φάση παραγωγής.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Άλλες προτάσεις και το οριστικό τέλος

Η Bluepoint δεν περιορίστηκε μόνο στο Bloodborne. Το ίδιο ρεπορτάζ σημειώνει ότι το στούντιο προσέγγισε και άλλα PlayStation studios με νέες ιδέες.

Διαβάστε επίσης:  Η Βραζιλία απέκτησε τον πρώτο Εθνικό Διευθυντή Esports

Ανάμεσα σε αυτές ήταν ένα spin-off του Ghost of Tsushima, το οποίο όμως δεν εγκρίθηκε. Πηγές αναφέρουν ότι υπήρχε επιφυλακτικότητα ως προς τη δέσμευση σημαντικών πόρων σε project που θα ηγούνταν διαφορετική ομάδα.

Το κλίμα επιδεινώθηκε όταν ανακοινώθηκε η τριλογία remake του God of War χωρίς τη συμμετοχή της Bluepoint, γεγονός που προκάλεσε ανησυχία στο εσωτερικό του στούντιο.

Μόλις μία εβδομάδα αργότερα, η Sony ανακοίνωσε επίσημα το κλείσιμό του, επιβεβαιώνοντας το τέλος μιας ομάδας που είχε συνδέσει το όνομά της με αναβιώσεις υψηλού επιπέδου.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο σκηνοθέτης του Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Richard Knight, αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για τη διάρκεια του επερχόμενου τίτλου και το επιπλέον περιεχόμενο που...

Ταινίες

Η Lionsgate παρουσίασε την πρώτη εικόνα από το Η Ανάσταση του Χριστού: Μέρος Πρώτο (The Resurrection of the Christ: Part One), τη συνέχεια της...

Gaming

Η Infinity Ward άρχισε να προετοιμάζει το έδαφος για την αποκάλυψη του επόμενου Call of Duty, με το στούντιο να δηλώνει ότι δημιουργεί το...

Τεχνολογία

Ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι μεγάλες εταιρείες τεχνολογίας δεν είπαν την αλήθεια όταν απέδωσαν μαζικές απολύσεις στην τεχνητή νοημοσύνη. Μιλώντας στο...

Gaming

Η Take-Two Interactive επιβεβαίωσε ξανά ότι το GTA 6 παραμένει προγραμματισμένο για κυκλοφορία στις 19 Νοεμβρίου, βάζοντας τέλος στις νέες ανησυχίες για πιθανή καθυστέρηση....

Τεχνολογία

Το YouTube δέχεται έντονη κριτική από δημιουργούς περιεχομένου μετά την κυκλοφορία νέων εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης, στα οποία περιλαμβάνεται η ενσωμάτωση του Google Omni.  ...

Gaming

Η Take-Two Interactive αποκάλυψε στην τελευταία τριμηνιαία οικονομική της έκθεση ότι το Grand Theft Auto 5 έχει φτάσει πλέον σχεδόν τα 230 εκατομμύρια αντίτυπα...

Gaming

Η ομάδα ανάπτυξης του Forza Horizon 6 ανακοίνωσε ότι το νέο παιχνίδι της σειράς έχει ήδη ξεπεράσει τους 6 εκατομμύρια παίκτες. Ο τίτλος, ο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ