Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Bethesda συνεχίζει την ανάπτυξη του remaster του Fallout 3 παρά την καθυστέρηση στην ανακοίνωση

Η Bethesda συνεχίζει την ανάπτυξη του remaster του Fallout 3 παρά την καθυστέρηση στην ανακοίνωση

Παρά τις προσδοκίες των οπαδών για μια ξαφνική κυκλοφορία, το πολυαναμενόμενο Remaster του Fallout 3  παραμένει σε τροχιά ανάπτυξης.

Νέες αναφορές επιβεβαιώνουν ότι η Bethesda συνεχίζει την «ενεργή ανάπτυξη» του τίτλου, θέτοντας ως στόχο την επίτευξη υψηλών προδιαγραφών ποιότητας.

Η τεράστια επιτυχία της σειράς του Amazon Prime έχει εκτοξεύσει τη δημοτικότητα του franchise, καθιστώντας την ανανέωση των κλασικών τίτλων επιτακτική ανάγκη για την εταιρεία, καθώς το Fallout 5 απέχει ακόμα αρκετά χρόνια.

Το Oblivion Remastered ως μέτρο σύγκρισης για την ποιότητα

Σύμφωνα με ρεπορτάζ του Tom Warren από το The Verge, η Bethesda χρησιμοποιεί το Oblivion Remastered, το οποίο κυκλοφόρησε το 2025, ως το βασικό πρότυπο για το επίπεδο βελτίωσης του Fallout 3. Η εταιρεία επιθυμεί ο τίτλος να διαθέτει την ίδια προσοχή στη λεπτομέρεια και την τεχνική αρτιότητα που παρουσίασε η ανανεωμένη έκδοση του The Elder Scrolls IV.

Παρόλο που τα έγγραφα της FTC είχαν αποκαλύψει την ύπαρξη του project εδώ και τρία χρόνια, η ανάπτυξη φαίνεται να συνεχίζεται με προσεκτικά βήματα για να αποφευχθούν τεχνικά προβλήματα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Πρόσφατα, ένας μυστηριώδης χρονοδιακόπτης στην ιστοσελίδα της τηλεοπτικής σειράς είχε οδηγήσει πολλούς στο συμπέρασμα ότι επίκειται ένα update ή μια κυκλοφορία-έκπληξη (shadow drop). Ωστόσο, η αντίστροφη μέτρηση αποκάλυψε τελικά μόνο μια διαδραστική ψηφιακή έκθεση με παρασκήνια από τα γυρίσματα.

Διαβάστε επίσης:  Ο δημιουργικός διευθυντής του Marvel's Wolverine επιβεβαιώνει ότι οι X-Men δεν υπάρχουν στο σύμπαν του παιχνιδιού

Παρά την απογοήτευση της κοινότητας, οι εσωτερικές πληροφορίες επιμένουν ότι το παιχνίδι είναι μέρος του στρατηγικού σχεδιασμού της Microsoft για το 2026, χωρίς όμως να δεσμεύονται για συγκεκριμένο μήνα κυκλοφορίας.

Η στρατηγική της Bethesda και το μέλλον του franchise

Η Bethesda φαίνεται πως θα υιοθετήσει μια στρατηγική κυκλοφορίας παρόμοια με εκείνη του Oblivion Remastered. Ο Todd Howard είχε χαρακτηρίσει την προηγούμενη «ξαφνική» κυκλοφορία ως μια «δοκιμαστική κίνηση» που στέφθηκε με απόλυτη επιτυχία.

Έτσι, οι παίκτες στο PC και το Xbox Series X|S θα πρέπει να είναι προετοιμασμένοι για μια ανακοίνωση που μπορεί να συνοδεύεται από άμεση διαθεσιμότητα, πιθανότατα και μέσω του Game Pass, μόλις το προϊόν κριθεί έτοιμο από τους δημιουργούς του.

Με την ομάδα ανάπτυξης να επικεντρώνεται παράλληλα στο The Elder Scrolls 6, τα Remaster των παλαιότερων Fallout λειτουργούν ως η ιδανική γέφυρα για το κοινό. Εκτός από το Fallout 3, υπάρχουν αναφορές και για μια αντίστοιχη έκδοση του New Vegas, αν και το πρώτο φαίνεται να έχει προτεραιότητα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Mintrocket ανακοίνωσε το Bancho the Chef για PlayStation 5, ένα νέο παιχνίδι με πρωταγωνιστή τον Bancho από το Dave the Diver. Η αποκάλυψη...

Ταινίες

Σχεδόν 40 χρόνια μετά την πρώτη live-action ταινία του 1987, ο He-Man επιστρέφει στη μεγάλη οθόνη με το reboot του Masters of the Universe...

Ταινίες

Το Netflix προχωρά σε sequel του War Machine, της ταινίας επιστημονικής φαντασίας και δράσης με πρωταγωνιστή τον Alan Ritchson, η οποία κυκλοφόρησε στην πλατφόρμα...

Ταινίες

Η εταιρεία παραγωγής Lionsgate ανακοίνωσε ότι η βιογραφική ταινία Michael, σε σκηνοθεσία του Antoine Fuqua, θα είναι διαθέσιμη για ψηφιακή αγορά μέσω των πλατφορμών...

Gaming

Το σημερινό State of Play ξεκίνησε χορταστικά με πάνω από 7 λεπτά νέου gameplay από το Marvel’s Wolverine. Το Wolverine δείχνει μια έντονα βίαιη...

Σειρές

Ο James Gunn αποκάλυψε ότι το νέο DCU δεν ξεκίνησε ως απόλυτη επανεκκίνηση επειδή υπήρχαν ήδη ενεργές συμφωνίες για τη 2η σεζόν του Peacemaker,...

Gaming

Το Marvel’s Wolverine θα περιλαμβάνει επιλογή για απενεργοποίηση του gore, δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να μειώσουν τη σκληρότητα της βίας μέσα από τις...

Gaming

Ο ιδρυτής της Zynga, Mark Pincus, υποστηρίζει ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών πρέπει να αγνοήσουν τον εγωισμό τους και να εξοικειωθούν περισσότερο με την ιδέα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ