Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Bethesda παραδέχεται ότι το Starfield ήταν «τρελή ιδέα», αλλά αντάξια της φιλοσοφίας της

Η Bethesda παραδέχεται ότι το Starfield ήταν «τρελή ιδέα», αλλά αντάξια της φιλοσοφίας της

Ο σχεδιαστής του Starfield, Emil Pagliarulo, αποκάλυψε ότι η δημιουργία ενός space RPG από μια ομάδα που «δεν είχε φτιάξει ποτέ space sim» ήταν μια «τρελή ιδέα».

Ωστόσο, αυτή ακριβώς η πρόκληση ήταν ο λόγος που η Bethesda αποφάσισε να την τολμήσει, επιμένοντας πως η φιλοδοξία αποτελεί τον πυρήνα της δημιουργικής της ταυτότητας.

Γιατί το Starfield θεωρήθηκε μια παράτολμη αλλά αναγκαία πρόκληση

Μιλώντας στο GamesRadar+ στο πλαίσιο συζήτησης για την κληρονομιά του Fallout 4, ο Pagliarulo εξήγησε ότι το στούντιο ανέκαθεν επιδίωκε project μεγάλης εμβέλειας. Όπως χαρακτηριστικά σημείωσε, το να αποφασίσουν «ας κάνουμε ένα space sim, παρότι δεν έχουμε ξαναφτιάξει», ήταν παράλογο αλλά και απολύτως ταιριαστό με την κουλτούρα της Bethesda.

Ο Pagliarulo τόνισε ότι οι δημιουργοί δεν μπαίνουν στη διαδικασία να σκεφτούν πώς θα μοιάζει η αγορά μετά από δέκα χρόνια ή πόσα εκατομμύρια παίκτες θα δοκιμάσουν το παιχνίδι. Όταν κάποιος συνειδητοποιεί την κλίμακα του κοινού, «παραλύει», όπως είπε, γι’ αυτό και η πιο αποτελεσματική προσέγγιση είναι να βυθιστείς στη δημιουργική διαδικασία και να στοχεύσεις στο πιο διασκεδαστικό αποτέλεσμα.

Στάθηκε επίσης στον βελτιωμένο τρόπο εργασίας της ομάδας, που πλέον προσθέτει περιεχόμενο στο παιχνίδι πολύ νωρίτερα για να επιτρέπει σε όλους να το δοκιμάζουν και να γίνονται πιο τολμηροί στις αλλαγές.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η ειλικρίνεια απέναντι στο υλικό και η αναγνώριση ότι «κάτι δεν λειτουργεί» είναι, κατά τον Pagliarulo, από τα δυσκολότερα αλλά πιο ουσιαστικά βήματα στη δημιουργία ενός τίτλου.

Διαβάστε επίσης:  Τα καλύτερα PC games του 2026 μέχρι σήμερα

Πώς η φιλοσοφία δημιουργίας επηρέασε το αποτέλεσμα και τι ακολουθεί

Η προσέγγιση αυτή, όπου το περιεχόμενο διαμορφώνεται συνεχώς και επανεκτιμάται, φαίνεται πως επηρέασε έντονα και το τελικό αποτέλεσμα του Starfield. Η υποδοχή του τίτλου ήταν πιο μεικτή συγκριτικά με τα Fallout και Elder Scrolls, με μερίδα παικτών να εντοπίζει επαναληπτικότητα λόγω της εκτεταμένης procedural generation.

Ο ίδιος ο σχεδιαστής έχει αναγνωρίσει ότι ορισμένοι πλανήτες «μοιάζουν υπερβολικά μεταξύ τους», κάτι που διαφοροποιεί το παιχνίδι από τα προηγούμενα μεγαλεπήβολα RPG του στούντιο.

Παρά ταύτα, η κοινότητα παραμένει σε αναμονή για το μέλλον του τίτλου. Αναφορές και φήμες κάνουν λόγο για σημαντικές επεκτάσεις που ενδέχεται να ανακοινωθούν σύντομα, κάτι που διατηρεί το ενδιαφέρον ζωντανό παρά τις αντιδράσεις.

Η Bethesda δείχνει διατεθειμένη να συνεχίσει τη βελτίωση του παιχνιδιού, ακολουθώντας τη φιλοσοφία της αέναης εξέλιξης που χαρακτήρισε την ανάπτυξή του.

Η ιστορία του Starfield αποτυπώνει τι σημαίνει για τη Bethesda να κυνηγά concepts που μοιάζουν υπερβολικά φιλόδοξα, ακόμη κι όταν αυτά ξανασχεδιάζονται στην πορεία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Και όπως αφήνει να εννοηθεί ο Pagliarulo, αυτό το δημιουργικό ρίσκο αποτελεί αναπόσπαστο κομμάτι της ταυτότητας του στούντιο.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Τα δωρεάν mobile games δεν είναι πια απλώς μικρά παιχνίδια για να περνάει η ώρα. Το 2026, αρκετά από τα καλύτερα free-to-play games σε...

Gaming

Η EA Sports σχεδιάζει να εκμεταλλευτεί τη μεγάλη δημοσιότητα γύρω από την τελική φάση του Παγκοσμίου Κυπέλλου στη Βόρεια Αμερική, προκειμένου να ξεκινήσει την...

Features

To 2026 στο ίδιο κινητό μπορείς να παίξεις premium indies που ταιριάζουν τέλεια σε μικρά sessions, τεράστια RPG με συνεχή ενημέρωση, card games που...

Gaming

Η Mojang θέλει το Minecraft Dungeons 2 να συνδέεται πιο καθαρά με την εμπειρία του βασικού Minecraft, χωρίς να χάσει τον χαρακτήρα του ως...

Features

Το δεύτερο μισό του 2026 δείχνει πολύ πιο…”βαρύ” από το πρώτο, με κυκλοφορίες που μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη τη χρονιά. Από την επιστροφή του...

Features

Στο PC gaming, το σωστό headset θέλει χαμηλή καθυστέρηση για multiplayer, καθαρό μικρόφωνο για Discord, άνεση για πολλές ώρες, σωστό software και αρκετή ευελιξία...

Σειρές

Το Netflix κυκλοφόρησε το πρώτο trailer του Alley Cats, της νέας animated κωμικής σειράς για ενήλικες που δημιούργησε, έγραψε και πρωταγωνιστεί φωνητικά ο Ricky...

Ταινίες

Ο Ian McDiarmid, ο ηθοποιός που υποδύθηκε τον Αυτοκράτορα Palpatine στο Star Wars, δήλωσε ότι ο George Lucas είχε καταλάβει από νωρίς πως οι...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ