Connect with us

Τι ψάχνεις;

Features

Η απίθανη περίπτωση του It Takes Two, που ανακυρήχθηκε Game of the Year στη Κίνα, χωρίς καν να έχει κυκλοφορήσει στη χώρα

it takes two

Το Bilibili  είναι μια μεγάλη πλατφόρμα βίντεο και streaming που είναι κυρίως δημοφιλής στην Κίνα. Είναι μια μείξη από YouTube, Twitch και TikTok. Μεταξύ άλλων χαρακτηριστικών, οι άνθρωποι χρησιμοποιούν συνήθως τις υπηρεσίες του Bilibili για streaming ταινιών και τηλεοπτικών εκπομπών, καθώς και για παρακολούθηση streams παιχνιδιών. Λόγω της δημοτικότητάς του, το Bilibili είναι συχνά εκεί όπου πολλοί Κινέζοι καταναλωτές βλέπουν και μαθαίνουν για νέα παιχνίδια.

Στις 8 Ιανουαρίου, η εταιρεία πραγματοποίησε τα ετήσια Game Awards, με το It Takes Two να παίρνει το μεγάλο βραβείο για το Game of the Year. Σε αυτό το σημείο δεν πρέπει να προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι το παιχνίδι co-op συνεχίζει να κερδίζει βραβεία GOTY, καθώς κέρδισε ήδη το παιχνίδι της χρονιάς στα The Game Awards και συμπεριλήφθηκε σε πολλά άλλα βραβεία.

Για τα κινέζικα βραβεία όμως, αυτό είναι κάτι πολύ εντυπωσιακό, αφού όπως αποκαλύπτει το gameindustry.biz το παιχνίδι δεν είναι καν επίσημα διαθέσιμο στη χώρα!

Το παιχνίδι της Hazelight Studios δεν διαθέτει άδεια κυκλοφορίας στην Κίνα, απαραίτητη για την εμπορική (και νόμιμη) διανομή ενός παιχνιδιού στην κινεζική αγορά. Και όμως, ήταν εξαιρετικά δημοφιλές στην χώρα από τότε που κυκλοφόρησε.

Για να διανεμηθεί νόμιμα και να διατεθεί στο εμπόριο ένα παιχνίδι premium (το οποίο δεν προσφέρεται δωρεάν) στην ηπειρωτική Κίνα (εξαιρουμένου του Χονγκ Κονγκ και του Μακάο), απαιτείται άδεια δημοσίευσης (ISBN) και πιστοποιητικό IP εγκεκριμένα από τις τοπικές ρυθμιστικές αρχές . Το It Takes Two δεν έχει τίποτα από τα δύο, αυτή τη στιγμή. Η διαδικασία απόκτησης τέτοιων εγγράφων ενεργοποιείται συνήθως από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού, οι οποίοι πρέπει να έχουν έναν τοπικό συνεργάτη εκδόσεων προκειμένου να κυκλοφορήσουν το παιχνίδι τους στην Κίνα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το νομικό καθεστώς όμως της Κίνας, επιτρέπει “παραθυράκια”, ώστε ένα παιχνίδι να είναι ευρέως και εύκολα διαθέσιμο σε πλατφόρμες ηλεκτρονικού εμπορίου μέσω εισαγόμενων αντιγράφων για τις εκδόσεις κονσόλας του, καθώς και ψηφιακά για υπολογιστές και κονσόλες στα αντίστοιχα ηλεκτρονικά καταστήματα.

Διαβάστε επίσης:  Το spin-off σύμπαν Spider-Man της Sony θα γίνει reboot με νέους ηθοποιούς

Λόγω της “γκρίζας ζώνης” στην οποία βρίσκονται αυτά τα παιχνίδια που δεν έχουν επίσημα άδεια, οι πλατφόρμες streaming όπως το Bilibili δεν έχουν προβλήματα στη διανομή περιεχομένου που περιλαμβάνει τα εν λόγω παιχνίδια, όπως το It Takes Two. Ολόκληρα παιχνίδια που δεν θα είχαν ποτέ την ευκαιρία να εγκριθούν για άδεια δημοσίευσης  μεταδίδονται/προβάλλονται σε πολλές διαφορετικές διαδικτυακές πλατφόρμες.

Όσο για τις πωλήσεις του παιχνιδιού; Σύμφωνα με τον Josef Fares, σχεδόν η μισή από τη βάση παικτών του παιχνιδιού βρίσκεται στην Κίνα. Αυτό, σε συνδυασμό με την περσινή είδηση ​​ότι το παιχνίδι πούλησε πάνω από τρία εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως, φαίνεται να δείχνει ότι το It Takes Two πούλσε τουλάχιστον ένα εκατομμύριο αντίτυπα μόνο στην Κίνα, καθιστώντας την αχανή χώρα, τη μεγαλύτερη αγορά για το παιχνίδι.

Ωστόσο, είναι σχεδόν αδύνατο να γνωρίζουμε ακριβώς πόσα αντίγραφα — φυσικά και ψηφιακά — του παιχνιδιού αποκτήθηκαν από καταναλωτές στην Κίνα. Και πάλι όμως, το It Takes Two κατάφερε να κερδίσει την εκτίμηση και τον σεβασμό από κριτικούς και παίχτες!

Θυμίζουμε ότι πρόσφατα η Hazelight Studios αναγκάστηκε να εγκαταλείψει το εμπορικό σήμα του παιχνιδιού, αφού η μητρική εταιρεία της Rockstar, Take Two, την οδήγησε στα δικαστήρια.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Νομική νίκη πέτυχε η OpenAI απέναντι στην xAI, σε μία από τις πιο ηχηρές δικαστικές διαμάχες που συνδέονται με τον Elon Musk. Η υπόθεση...

Reviews

Με το Resident Evil Requiem, η Capcom επιχειρεί να ενώσει τον ωμό survival τρόμο με την υπερβολική, σχεδόν θεαματική δράση της σύγχρονης εποχής της...

Gaming

Έντεκα χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία, modders κατάφεραν να υλοποιήσουν το αρχικό όραμα του Hideo Kojima για το Metal Gear Solid 5 The Phantom...

Gaming

Οι κάτοχοι PS5 και PC θα έχουν την ευκαιρία αυτό το Σαββατοκύριακο να δοκιμάσουν δύο από τα σημαντικότερα επερχόμενα live service παιχνίδια της PlayStation....

Τεχνολογία

Η Apple ετοιμάζεται για ένα από τα πιο «γεμάτα» λανσαρίσματα της χρονιάς, με τον Tim Cook να προαναγγέλλει επίσημα ότι η επόμενη εβδομάδα θα...

Gaming

Το Pokémon Presents επιστρέφει σήμερα, 27 Φεβρουαρίου 2026, στο πλαίσιο των εορτασμών για τα 30 χρόνια του δημοφιλούς franchise. Η The Pokémon Company υπόσχεται...

Gaming

Η PlayStation και η Insomniac Games ανακοίνωσαν επίσημα την ημερομηνία κυκλοφορίας του Marvel’s Wolverine, βάζοντας τέλος στην πολυετή αναμονή των παικτών. Ο πολυαναμενόμενος τίτλος...

Σειρές

Πριν ο Hideaki Sorachi δημιουργήσει το παγκόσμιο φαινόμενο Gintama, έκανε το ντεμπούτο του με το Dandelion, μια υπερφυσική κωμωδία για δύο αγγέλους που βοηθούν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ