Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η ανάγκη συμβατότητας των παιχνιδιών με το Xbox Series S παραμένει, λέει ο Spencer

Η ανάγκη συμβατότητας των παιχνιδιών με το Xbox Series S παραμένει, λέει ο Spencer

Ο διευθυντής της Xbox, Phil Spencer, επανέλαβε πρόσφατα ότι η εταιρεία δεν έχει σχέδια να επιτρέψει την κυκλοφορία αποκλειστικών παιχνιδιών για την κονσόλα Series X. Αυτή τη στιγμή, είναι υποχρεωτικό για τους προγραμματιστές να διασφαλίζουν ότι τα παιχνίδια τους είναι συμβατά και με τις δύο κονσόλες, Series X και Series S, προκειμένου να κυκλοφορήσουν για τις κονσόλες της Microsoft. Ωστόσο, αρκετοί προγραμματιστές έχουν υποστηρίξει ότι αυτή η υποχρέωση περιορίζει τις δυνατότητες των παιχνιδιών της τρέχουσας γενιάς.

Στο παρελθόν, το παιχνίδι Baldur’s Gate 3 υπήρξε θύμα καθυστέρησης στην κυκλοφορία του για την Xbox Series X/S, όταν η Microsoft επέτρεψε στην Larian Studios να κυκλοφορήσει την έκδοση S χωρίς τη λειτουργία split-screen co-op, η οποία είχε αποδειχθεί δύσκολη να υλοποιηθεί στην λιγότερο ισχυρή κονσόλα. Μάλιστα, πρόσφατα, ο προγραμματιστής του παιχνιδιού Black Myth: Wukong, Game Science, κατηγόρησε την κονσόλα Series S για την απουσία του παιχνιδιού από τις πλατφόρμες Xbox.

Σε μια νέα συνέντευξη με τον Destin Legarie, ο Spencer δήλωσε ότι η υποχρέωση ανάπτυξης παιχνιδιών για το Series S μπορεί να έχει πλεονεκτήματα για τα στούντιο που στοχεύουν σε μια ποικιλία πλατφορμών, συμπεριλαμβανομένων των φορητών συστημάτων παιχνιδιών. Όταν ρωτήθηκε σχετικά με την πιθανότητα χαλάρωσης των απαιτήσεων για το Xbox Series S, ο Spencer απάντησε: “Στην πραγματικότητα, το σκέφτομαι σχεδόν με ακριβώς αντίθετο τρόπο. Με την αύξηση των φορητών υπολογιστών και την εισαγωγή του Switch 2, ως προγραμματιστές, χτίζουμε σε περισσότερες προδιαγραφές συσκευών.”

Διαβάστε επίσης:  Οι Duffer Brothers διέψευσαν δημοφιλή θεωρία για το φινάλε του Stranger Things

Επιπλέον, ο Spencer επεσήμανε ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών για το Series S έχει βοηθήσει στην προσαρμογή των παιχνιδιών σε πολλές συσκευές, καθιστώντας τα πιο φορητά. “Παίζω Indiana Jones στο Series S και φαίνεται υπέροχο, οπότε είναι σίγουρα ικανό να παίζει παιχνίδια της τρέχουσας γενιάς με εξαιρετικό τρόπο,” ανέφερε. Αυτή η προσέγγιση δείχνει ότι το Series S έχει σημαντική θέση στην στρατηγική της Microsoft για το μέλλον.

Συνοψίζοντας, ο Spencer επιβεβαίωσε ότι δεν υπάρχουν κόκκινες γραμμές που να εμποδίζουν οποιοδήποτε παιχνίδι της Xbox να εμφανιστεί σε άλλες πλατφόρμες, επισημαίνοντας ότι η ευελιξία και η προσαρμοστικότητα των σημερινών μηχανών παιχνιδιών επιτρέπουν μια ευρεία γκάμα επιλογών για τους προγραμματιστές.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο σκηνοθέτης του Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Richard Knight, αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για τη διάρκεια του επερχόμενου τίτλου και το επιπλέον περιεχόμενο που...

Gaming

Η Infinity Ward άρχισε να προετοιμάζει το έδαφος για την αποκάλυψη του επόμενου Call of Duty, με το στούντιο να δηλώνει ότι δημιουργεί το...

Ταινίες

Η Lupita Nyong’o εμφανίστηκε για πρώτη φορά ως Κλυταιμνήστρα στην Οδύσσεια (The Odyssey) του Christopher Nolan και μίλησε για τις αντιδράσεις που προκάλεσε η...

Gaming

Η Take-Two Interactive επιβεβαίωσε ξανά ότι το GTA 6 παραμένει προγραμματισμένο για κυκλοφορία στις 19 Νοεμβρίου, βάζοντας τέλος στις νέες ανησυχίες για πιθανή καθυστέρηση....

Τεχνολογία

Ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι μεγάλες εταιρείες τεχνολογίας δεν είπαν την αλήθεια όταν απέδωσαν μαζικές απολύσεις στην τεχνητή νοημοσύνη. Μιλώντας στο...

Ταινίες

Το νέο teaser του Resident Evil του Zach Cregger δείχνει πώς η ταινία θα προσπαθήσει να μεταφέρει την αίσθηση των παιχνιδιών στη μεγάλη οθόνη,...

Ταινίες

Η Lionsgate παρουσίασε την πρώτη εικόνα από το Η Ανάσταση του Χριστού: Μέρος Πρώτο (The Resurrection of the Christ: Part One), τη συνέχεια της...

Τεχνολογία

Το YouTube δέχεται έντονη κριτική από δημιουργούς περιεχομένου μετά την κυκλοφορία νέων εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης, στα οποία περιλαμβάνεται η ενσωμάτωση του Google Omni.  ...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ