Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η ανάγκη συμβατότητας των παιχνιδιών με το Xbox Series S παραμένει, λέει ο Spencer

Η ανάγκη συμβατότητας των παιχνιδιών με το Xbox Series S παραμένει, λέει ο Spencer

Ο διευθυντής της Xbox, Phil Spencer, επανέλαβε πρόσφατα ότι η εταιρεία δεν έχει σχέδια να επιτρέψει την κυκλοφορία αποκλειστικών παιχνιδιών για την κονσόλα Series X. Αυτή τη στιγμή, είναι υποχρεωτικό για τους προγραμματιστές να διασφαλίζουν ότι τα παιχνίδια τους είναι συμβατά και με τις δύο κονσόλες, Series X και Series S, προκειμένου να κυκλοφορήσουν για τις κονσόλες της Microsoft. Ωστόσο, αρκετοί προγραμματιστές έχουν υποστηρίξει ότι αυτή η υποχρέωση περιορίζει τις δυνατότητες των παιχνιδιών της τρέχουσας γενιάς.

Στο παρελθόν, το παιχνίδι Baldur’s Gate 3 υπήρξε θύμα καθυστέρησης στην κυκλοφορία του για την Xbox Series X/S, όταν η Microsoft επέτρεψε στην Larian Studios να κυκλοφορήσει την έκδοση S χωρίς τη λειτουργία split-screen co-op, η οποία είχε αποδειχθεί δύσκολη να υλοποιηθεί στην λιγότερο ισχυρή κονσόλα. Μάλιστα, πρόσφατα, ο προγραμματιστής του παιχνιδιού Black Myth: Wukong, Game Science, κατηγόρησε την κονσόλα Series S για την απουσία του παιχνιδιού από τις πλατφόρμες Xbox.

Σε μια νέα συνέντευξη με τον Destin Legarie, ο Spencer δήλωσε ότι η υποχρέωση ανάπτυξης παιχνιδιών για το Series S μπορεί να έχει πλεονεκτήματα για τα στούντιο που στοχεύουν σε μια ποικιλία πλατφορμών, συμπεριλαμβανομένων των φορητών συστημάτων παιχνιδιών. Όταν ρωτήθηκε σχετικά με την πιθανότητα χαλάρωσης των απαιτήσεων για το Xbox Series S, ο Spencer απάντησε: “Στην πραγματικότητα, το σκέφτομαι σχεδόν με ακριβώς αντίθετο τρόπο. Με την αύξηση των φορητών υπολογιστών και την εισαγωγή του Switch 2, ως προγραμματιστές, χτίζουμε σε περισσότερες προδιαγραφές συσκευών.”

Διαβάστε επίσης:  Modders μετατρέπουν το GTA: San Andreas στο Manhunt με το project Carcer City

Επιπλέον, ο Spencer επεσήμανε ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών για το Series S έχει βοηθήσει στην προσαρμογή των παιχνιδιών σε πολλές συσκευές, καθιστώντας τα πιο φορητά. “Παίζω Indiana Jones στο Series S και φαίνεται υπέροχο, οπότε είναι σίγουρα ικανό να παίζει παιχνίδια της τρέχουσας γενιάς με εξαιρετικό τρόπο,” ανέφερε. Αυτή η προσέγγιση δείχνει ότι το Series S έχει σημαντική θέση στην στρατηγική της Microsoft για το μέλλον.

Συνοψίζοντας, ο Spencer επιβεβαίωσε ότι δεν υπάρχουν κόκκινες γραμμές που να εμποδίζουν οποιοδήποτε παιχνίδι της Xbox να εμφανιστεί σε άλλες πλατφόρμες, επισημαίνοντας ότι η ευελιξία και η προσαρμοστικότητα των σημερινών μηχανών παιχνιδιών επιτρέπουν μια ευρεία γκάμα επιλογών για τους προγραμματιστές.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Το Forza Horizon 6 φαίνεται να καταγράφει ήδη ισχυρή εμπορική πορεία στο Steam, καθώς σύμφωνα με αναφορά έχει ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις περίπου έναν...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Σειρές

Το Netflix έδωσε στη δημοσιότητα την πρώτη επίσημη φωτογραφία από τον επερχόμενο τρίτο κύκλο της σειράς Wednesday, αποκαλύπτοντας την πρωταγωνίστρια Jenna Ortega στη γαλλική...

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, επανήλθε στο θέμα της τεχνητής νοημοσύνης, απορρίπτοντας τις προβλέψεις ότι η AI θα καταργήσει την ανθρώπινη εργασία,...

Gaming

Ο Troy Baker, γνωστός από τα The Last of Us και Death Stranding, δήλωσε ότι εξετάζει το ενδεχόμενο να δημιουργήσει το δικό του game...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ