Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η ανάγκη συμβατότητας των παιχνιδιών με το Xbox Series S παραμένει, λέει ο Spencer

Η ανάγκη συμβατότητας των παιχνιδιών με το Xbox Series S παραμένει, λέει ο Spencer

Ο διευθυντής της Xbox, Phil Spencer, επανέλαβε πρόσφατα ότι η εταιρεία δεν έχει σχέδια να επιτρέψει την κυκλοφορία αποκλειστικών παιχνιδιών για την κονσόλα Series X. Αυτή τη στιγμή, είναι υποχρεωτικό για τους προγραμματιστές να διασφαλίζουν ότι τα παιχνίδια τους είναι συμβατά και με τις δύο κονσόλες, Series X και Series S, προκειμένου να κυκλοφορήσουν για τις κονσόλες της Microsoft. Ωστόσο, αρκετοί προγραμματιστές έχουν υποστηρίξει ότι αυτή η υποχρέωση περιορίζει τις δυνατότητες των παιχνιδιών της τρέχουσας γενιάς.

Στο παρελθόν, το παιχνίδι Baldur’s Gate 3 υπήρξε θύμα καθυστέρησης στην κυκλοφορία του για την Xbox Series X/S, όταν η Microsoft επέτρεψε στην Larian Studios να κυκλοφορήσει την έκδοση S χωρίς τη λειτουργία split-screen co-op, η οποία είχε αποδειχθεί δύσκολη να υλοποιηθεί στην λιγότερο ισχυρή κονσόλα. Μάλιστα, πρόσφατα, ο προγραμματιστής του παιχνιδιού Black Myth: Wukong, Game Science, κατηγόρησε την κονσόλα Series S για την απουσία του παιχνιδιού από τις πλατφόρμες Xbox.

Σε μια νέα συνέντευξη με τον Destin Legarie, ο Spencer δήλωσε ότι η υποχρέωση ανάπτυξης παιχνιδιών για το Series S μπορεί να έχει πλεονεκτήματα για τα στούντιο που στοχεύουν σε μια ποικιλία πλατφορμών, συμπεριλαμβανομένων των φορητών συστημάτων παιχνιδιών. Όταν ρωτήθηκε σχετικά με την πιθανότητα χαλάρωσης των απαιτήσεων για το Xbox Series S, ο Spencer απάντησε: “Στην πραγματικότητα, το σκέφτομαι σχεδόν με ακριβώς αντίθετο τρόπο. Με την αύξηση των φορητών υπολογιστών και την εισαγωγή του Switch 2, ως προγραμματιστές, χτίζουμε σε περισσότερες προδιαγραφές συσκευών.”

Διαβάστε επίσης:  Το Warframe τιμά το Destiny 2 με ειδική αποστολή

Επιπλέον, ο Spencer επεσήμανε ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών για το Series S έχει βοηθήσει στην προσαρμογή των παιχνιδιών σε πολλές συσκευές, καθιστώντας τα πιο φορητά. “Παίζω Indiana Jones στο Series S και φαίνεται υπέροχο, οπότε είναι σίγουρα ικανό να παίζει παιχνίδια της τρέχουσας γενιάς με εξαιρετικό τρόπο,” ανέφερε. Αυτή η προσέγγιση δείχνει ότι το Series S έχει σημαντική θέση στην στρατηγική της Microsoft για το μέλλον.

Συνοψίζοντας, ο Spencer επιβεβαίωσε ότι δεν υπάρχουν κόκκινες γραμμές που να εμποδίζουν οποιοδήποτε παιχνίδι της Xbox να εμφανιστεί σε άλλες πλατφόρμες, επισημαίνοντας ότι η ευελιξία και η προσαρμοστικότητα των σημερινών μηχανών παιχνιδιών επιτρέπουν μια ευρεία γκάμα επιλογών για τους προγραμματιστές.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το 4PGP, σε ανάπτυξη της Vision Reelle και έκδοση της 3goo, κυκλοφόρησε για το PlayStation 5 και το PC, αποτελώντας έναν αγωνιστικό τίτλο που...

Ταινίες

Η νέα εισπρακτική επιτυχία του Steven Spielberg, με τίτλο Ημέρα Αποκάλυψης (Disclosure Day), κατέκτησε με ευκολία την πρώτη θέση των εισπράξεων το περασμένο Σαββατοκύριακο....

Gaming

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και πρώην παραγωγός και επικεφαλής αφήγησης στο στούντιο, μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν...

Gaming

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την EA Advertising, μια νέα πλατφόρμα που έχει σχεδιαστεί για να βοηθά τα brands να συνδέονται πιο εύκολα με το...

Gaming

Μια νέα επιλογή αγοράς φαίνεται πως εμφανίστηκε στο website του XBOX, επιτρέποντας στους παίκτες να πληρώνουν αργότερα για τις αγορές τους. Το XBOX βρίσκεται...

Gaming

Το Nintendo Direct της περασμένης εβδομάδας ήταν η παρουσίαση του φετινού Summer Game Fest με τη μεγαλύτερη κορύφωση θεατών, σύμφωνα με στοιχεία της εταιρείας...

Σειρές

Η Marvel Entertainment κυκλοφόρησε νέο teaser για τη δεύτερη σεζόν του X-Men ’97, με τίτλο «Roll Call», παρουσιάζοντας τους βασικούς μεταλλαγμένους που θα βρεθούν...

Ταινίες

Ο σκηνοθέτης του Toy Story 5, Andrew Stanton, θεωρεί ότι ο Buzz και ο Woody έχουν ξανασυναντηθεί μετά τον αποχαιρετισμό τους στο Toy Story...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ