Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η ανάγκη συμβατότητας των παιχνιδιών με το Xbox Series S παραμένει, λέει ο Spencer

Η ανάγκη συμβατότητας των παιχνιδιών με το Xbox Series S παραμένει, λέει ο Spencer

Ο διευθυντής της Xbox, Phil Spencer, επανέλαβε πρόσφατα ότι η εταιρεία δεν έχει σχέδια να επιτρέψει την κυκλοφορία αποκλειστικών παιχνιδιών για την κονσόλα Series X. Αυτή τη στιγμή, είναι υποχρεωτικό για τους προγραμματιστές να διασφαλίζουν ότι τα παιχνίδια τους είναι συμβατά και με τις δύο κονσόλες, Series X και Series S, προκειμένου να κυκλοφορήσουν για τις κονσόλες της Microsoft. Ωστόσο, αρκετοί προγραμματιστές έχουν υποστηρίξει ότι αυτή η υποχρέωση περιορίζει τις δυνατότητες των παιχνιδιών της τρέχουσας γενιάς.

Στο παρελθόν, το παιχνίδι Baldur’s Gate 3 υπήρξε θύμα καθυστέρησης στην κυκλοφορία του για την Xbox Series X/S, όταν η Microsoft επέτρεψε στην Larian Studios να κυκλοφορήσει την έκδοση S χωρίς τη λειτουργία split-screen co-op, η οποία είχε αποδειχθεί δύσκολη να υλοποιηθεί στην λιγότερο ισχυρή κονσόλα. Μάλιστα, πρόσφατα, ο προγραμματιστής του παιχνιδιού Black Myth: Wukong, Game Science, κατηγόρησε την κονσόλα Series S για την απουσία του παιχνιδιού από τις πλατφόρμες Xbox.

Σε μια νέα συνέντευξη με τον Destin Legarie, ο Spencer δήλωσε ότι η υποχρέωση ανάπτυξης παιχνιδιών για το Series S μπορεί να έχει πλεονεκτήματα για τα στούντιο που στοχεύουν σε μια ποικιλία πλατφορμών, συμπεριλαμβανομένων των φορητών συστημάτων παιχνιδιών. Όταν ρωτήθηκε σχετικά με την πιθανότητα χαλάρωσης των απαιτήσεων για το Xbox Series S, ο Spencer απάντησε: “Στην πραγματικότητα, το σκέφτομαι σχεδόν με ακριβώς αντίθετο τρόπο. Με την αύξηση των φορητών υπολογιστών και την εισαγωγή του Switch 2, ως προγραμματιστές, χτίζουμε σε περισσότερες προδιαγραφές συσκευών.”

Διαβάστε επίσης:  To Discord δοκιμάζει τη λειτουργία Spatial Audio για να ακούγονται οι φίλοι σας σαν να βρίσκονται στο ίδιο δωμάτιο

Επιπλέον, ο Spencer επεσήμανε ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών για το Series S έχει βοηθήσει στην προσαρμογή των παιχνιδιών σε πολλές συσκευές, καθιστώντας τα πιο φορητά. “Παίζω Indiana Jones στο Series S και φαίνεται υπέροχο, οπότε είναι σίγουρα ικανό να παίζει παιχνίδια της τρέχουσας γενιάς με εξαιρετικό τρόπο,” ανέφερε. Αυτή η προσέγγιση δείχνει ότι το Series S έχει σημαντική θέση στην στρατηγική της Microsoft για το μέλλον.

Συνοψίζοντας, ο Spencer επιβεβαίωσε ότι δεν υπάρχουν κόκκινες γραμμές που να εμποδίζουν οποιοδήποτε παιχνίδι της Xbox να εμφανιστεί σε άλλες πλατφόρμες, επισημαίνοντας ότι η ευελιξία και η προσαρμοστικότητα των σημερινών μηχανών παιχνιδιών επιτρέπουν μια ευρεία γκάμα επιλογών για τους προγραμματιστές.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Hideo Kojima είδε το Star Wars: The Mandalorian and Grogu σε IMAX και μίλησε με ιδιαίτερα θερμά λόγια για τη νέα ταινία του...

Τεχνολογία

Η Meta ξεκινά το παγκόσμιο λανσάρισμα νέων συνδρομών Plus για Facebook, Instagram και WhatsApp, προσθέτοντας επιπλέον λειτουργίες στις εφαρμογές της με μηνιαία χρέωση. Η...

Σειρές

Το Netflix κυκλοφόρησε το πρώτο trailer του Enola Holmes 3, επιβεβαιώνοντας ότι αυτή τη φορά ο Sherlock Holmes του Henry Cavill βρίσκεται στο επίκεντρο...

Gaming

Οι πρώτες κριτικές για το 007: First Light το φέρνουν στην κορυφή της ιστορίας της IO Interactive, καθώς το νέο παιχνίδι του James Bond...

Ταινίες

Η Disney και η Pixar κυκλοφόρησαν το τελικό τρέιλερ του Toy Story 5, το οποίο εστιάζει στη σύγκρουση ανάμεσα στα παιχνίδια και την τεχνολογία,...

Gaming

Το EA FC 26 θα λάβει στις 4 Ιουνίου 2026 νέο World Cup game mode με τίτλο The World’s Game, λίγες εβδομάδες πριν από...

Gaming

Η CD Projekt ανακοίνωσε επίσημα την τρίτη επέκταση του The Witcher 3: Wild Hunt, με τίτλο Songs of the Past, η οποία θα κυκλοφορήσει...

Gaming

Η Capcom κυκλοφόρησε δωρεάν δοκιμαστική έκδοση για το Resident Evil Requiem, δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να δοκιμάσουν μέρος από τα πρώτα στάδια του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ