Connect with us

Τι ψάχνεις;

Uncategorized

Η τέλεια ισορροπία του Hearthstone

Η τέλεια ισορροπία του Hearthstone

O Kyle Orland στο Ars Technica έκανε μια πολύ βαθιά ανάλυση για να προσπαθήσουμε να καταλάβουμε αν οι παίχτες του Hearthstone έχουν ένα στατιστικό πλεονέκτημα παίζοντας πρώτοι, ή δεύτεροι.

Τα αποτελέσματα είναι ενδιαφέροντα, και φαίνεται να δείχνουν ότι – ενώ σε μια βάση ανά-class το πλεονέκτημα μπορεί να είναι αμφίρροπο – συνολικά το παιχνίδι φαίνεται να είναι κοντά στην τέλεια ισορροπία.

 “Στο τέλος, η ανάλυση μας από αυτoύς τους 219 Hearthstone αγώνες pro επιπέδου βρήκε ένα πολύ λεπτό,σχεδόν ανύπαρκτο πλεονέκτημα για τον παίκτη που παίζει πρώτος, ο οποίος κέρδισε 110 φορές (50,23 τοις εκατό) έναντι 109 (49,77 τοις εκατό) που κέρδισε ο δεύτερος παίκτης, ” έγραψε ο Orland. “Αυτή είναι μια ασήμαντη στατιστικά διαφορά, ακόμα και αν υπάρχει ένα σημαντικό περιθώριο σφάλματος (+/- 6,6 % σε επίπεδο εμπιστοσύνης 95%), που σημαίνει ότι τα πραγματικά αποτελέσματα μπορεί να είναι λίγο λιγότερο ισορροπημένα.”

Στo Hearthstone ο παίκτης που παίζει δεύτερος παίρνει ένα Coin που του επιτρέπει να ενισχύσει το mana του κατά ένα, για να αναπληρώσει το πλεονέκτημα του πρώτου παίκτη. Αυτό το Coin ευνοεί κάποιες ενδιαφέρουσες κινήσεις στην αρχή του παιχνιδιού, και ένα κομμάτι από το κείμενο του Orland επικεντρώνεται σε μια ενδιαφέρουσα πτυχή της χρήσης του νομίσματος.

Τα δεδομένα του Orland αναφέρουν επίσης ότι ορισμένες classes μπορούν να επωφεληθούν από το Coin περισσότερο από άλλες:
“Οι Rogues στο δείγμα μας, για παράδειγμα, κέρδισαν μόνο το 40 % από τις φορές που έπαιζαν πρώτοι, αλλά 62,5% τις φορές που έπαιζαν δεύτεροι, κάτι το οποίο έχει κάποιο νόημα αν σκεφτεί κανείς πόσο σημαντικό είναι το Coin για να ενεργοποιεί κάποιες πρώιμες combo abilities στα διάσημα Miracle Rogue decks” εξήγησε.
Τα αποτελέσματα της έρευνας είναι εντυπωσιακά και αυτή η ισορροπία που πέτυχε η Blizzard στο παιχνίδι της από τόσο νωρίς είναι αναμφίβολα ένα κατόρθωμα.
Μπορείτε εδώ να διαβάσετε την πλήρη έρευνα.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Σειρές

Ο Cheo Hodari Coker, δημιουργός της σειράς Luke Cage του Netflix, σχολίασε το The Punisher: One Last Kill και στάθηκε σε ένα βασικό πρόβλημα...

Ταινίες

Ο Christopher Nolan χαρακτήρισε την Οδύσσεια (The Odyssey) ως τη μεγαλύτερη ταινία που έχει κάνει μέχρι σήμερα, τονίζοντας ότι η μεταφορά του έπους του...

Gaming

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, επιβεβαίωσε εκ νέου την ημερομηνία κυκλοφορίας του Grand Theft Auto 6 για τις 19 Νοεμβρίου 2026. Το...

Τεχνολογία

Η Μάλτα προχώρησε σε συνεργασία με την OpenAI για την υλοποίηση ενός εθνικού προγράμματος, μέσω του οποίου θα παρέχεται στους κατοίκους της δωρεάν πρόσβαση...

Τεχνολογία

Η ιαπωνική εταιρεία κατασκευής Ohta Seiki δέχεται καταιγισμό παραγγελιών για τους ανιματρόνικ λύκους της, καθώς η χώρα προσπαθεί να διαχειριστεί τη ραγδαία αύξηση των...

Ταινίες

Η παραγωγή της ταινίας Sonic the Hedgehog 4 ολοκληρώθηκε επίσημα, με την κυκλοφορία της στους κινηματογράφους να έχει προγραμματιστεί για το 2027. Η κινηματογραφική...

Ταινίες

Η ταινία της Nintendo και της Illumination ξεπέρασε το A Minecraft Movie, το οποίο είχε φτάσει τα 961 εκατ. δολάρια παγκοσμίως. Η διαφορά ανάμεσα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ