Connect with us

Τι ψάχνεις;

Uncategorized

Η τέλεια ισορροπία του Hearthstone

Η τέλεια ισορροπία του Hearthstone

O Kyle Orland στο Ars Technica έκανε μια πολύ βαθιά ανάλυση για να προσπαθήσουμε να καταλάβουμε αν οι παίχτες του Hearthstone έχουν ένα στατιστικό πλεονέκτημα παίζοντας πρώτοι, ή δεύτεροι.

Τα αποτελέσματα είναι ενδιαφέροντα, και φαίνεται να δείχνουν ότι – ενώ σε μια βάση ανά-class το πλεονέκτημα μπορεί να είναι αμφίρροπο – συνολικά το παιχνίδι φαίνεται να είναι κοντά στην τέλεια ισορροπία.

 “Στο τέλος, η ανάλυση μας από αυτoύς τους 219 Hearthstone αγώνες pro επιπέδου βρήκε ένα πολύ λεπτό,σχεδόν ανύπαρκτο πλεονέκτημα για τον παίκτη που παίζει πρώτος, ο οποίος κέρδισε 110 φορές (50,23 τοις εκατό) έναντι 109 (49,77 τοις εκατό) που κέρδισε ο δεύτερος παίκτης, ” έγραψε ο Orland. “Αυτή είναι μια ασήμαντη στατιστικά διαφορά, ακόμα και αν υπάρχει ένα σημαντικό περιθώριο σφάλματος (+/- 6,6 % σε επίπεδο εμπιστοσύνης 95%), που σημαίνει ότι τα πραγματικά αποτελέσματα μπορεί να είναι λίγο λιγότερο ισορροπημένα.”

Στo Hearthstone ο παίκτης που παίζει δεύτερος παίρνει ένα Coin που του επιτρέπει να ενισχύσει το mana του κατά ένα, για να αναπληρώσει το πλεονέκτημα του πρώτου παίκτη. Αυτό το Coin ευνοεί κάποιες ενδιαφέρουσες κινήσεις στην αρχή του παιχνιδιού, και ένα κομμάτι από το κείμενο του Orland επικεντρώνεται σε μια ενδιαφέρουσα πτυχή της χρήσης του νομίσματος.

Τα δεδομένα του Orland αναφέρουν επίσης ότι ορισμένες classes μπορούν να επωφεληθούν από το Coin περισσότερο από άλλες:
“Οι Rogues στο δείγμα μας, για παράδειγμα, κέρδισαν μόνο το 40 % από τις φορές που έπαιζαν πρώτοι, αλλά 62,5% τις φορές που έπαιζαν δεύτεροι, κάτι το οποίο έχει κάποιο νόημα αν σκεφτεί κανείς πόσο σημαντικό είναι το Coin για να ενεργοποιεί κάποιες πρώιμες combo abilities στα διάσημα Miracle Rogue decks” εξήγησε.
Τα αποτελέσματα της έρευνας είναι εντυπωσιακά και αυτή η ισορροπία που πέτυχε η Blizzard στο παιχνίδι της από τόσο νωρίς είναι αναμφίβολα ένα κατόρθωμα.
Μπορείτε εδώ να διαβάσετε την πλήρη έρευνα.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida, πρώην πρόεδρος των Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, συνέδεσε το κύμα απολύσεων στη gaming βιομηχανία με λανθασμένες εκτιμήσεις που έγιναν από...

Τεχνολογία

Ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, απάντησε στους φόβους ότι η AI θα αφανίσει θέσεις εργασίας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να φέρει νέες...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ