Connect with us

Τι ψάχνεις;

Uncategorized

Προκαλούν σύγχυση οι μικροσυναλλαγές του multiplayer του Halo 5

Προκαλούν σύγχυση οι μικροσυναλλαγές του multiplayer του Halo 5

Σύγχυση επικρατεί στην κοινότητα του Halo 5 λόγω των μικροσυναλλαγών στο multiplayer.

Το Halo 5 έχει ένα Requisition System το οποίο ισχύει και για τα δύο μέρη του multiplayer: το Arena και το Warzone.

Μπορείτε να μαζέψετε REQ Points είτε παίζοντας αγώνες στο multiplayer είτε με πραγματικά λεφτά για ευκολία. Με αυτούς τους πόντους μπορείτε να αγοράσετε REQ Packs τα οποία περιέχουν: unlockable weapons and armours, skins, assassination animations και πολλά ακόμα. Επιπλέον τα REQ Packs μπορείτε να τα κερδίσετε με κάθε level που παίρνετε στο Spartan Rank.

Το πρόβλημα βέβαια βρίσκεται στο γεγονός πως πολλοί θεωρούν άδικο το να μπορεί κάποιος να αγοράζει REQ Packs.

Έτσι ο επικεφαλής της ανάπτυξης του Halo 5, Josh Holmes, αναγκάστηκε να βγει και να ξεκαθαρίσει την κατάσταση λέγοντας μέσω post του:

“Μπορεί οι παίκτες να παίρνουν REQ Packs και στα δύο κομμάτια του multiplayer, όμως μόνο cosmetic items μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην Arena. Αυτό συμβαίνει για να υπάρχει μια ισορροπία και να μπορούν να απολαμβάνουν όλοι την ίδια εμπειρία”.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Αυτό όμως αφήνει απ’εξω το Warzone, στο οποίο παίζουν player versus player versus AI με μέγιστο αριθμό παικτών τους 24. Εκεί ο κάθε παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει weapons and vehicles από τα REQs, όμως υπάρχει και το energy system, το οποίο αναγκάζει τον κάθε παίκτη να αποφασίσει για το ποια REQs θα χρησιμοποιήσει. Έτσι τα πιο δυνατά αντικείμενα κοστίζουν πιο πολύ energy.

Έτσι ο Josh Holmes έπρεπε και πάλι να δώσει εξηγήσεις:

«Το REQ System έχει σχεδιαστεί για να ανταμείβει πλουσιοπάροχα τους παίκτες με πολλά και διαφορετικά αντικείμενα. Επιπλέον θα υπάρχει και εισαγωγή νέων αντικειμένων για να υπάρχει ενδιαφέρον. Όλα τα περιεχόμενα των REQs μπορούν να γίνουν δικά σας μέσω της κανονικής ροής του παιχνιδιού, και δεν θα υπάρχει κάτι αποκλειστικά επί πληρωμή.»

Έτσι σύμφωνα με τα λεγόμενα του Holmes, στην Arena δεν θα υπάρχει καμία διαφορά, ενώ στο Warzone όσοι πληρώσουν απλά θα χρειαστεί να ξοδέψουν λιγότερο χρόνο για την απόκτηση κάποιων REQs, χωρίς όμως να υπάρχει κάτι που θα είναι αποκλειστικά επί πληρωμή. Μένει λοιπόν να δούμε αν όλα αυτά θα ισχύσουν και στην πράξη.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Σειρές

Ο showrunner Oren Uziel αποκάλυψε ότι μια πιθανή δεύτερη σεζόν του Spider-Noir θα μπορούσε να μεταφέρει τον ήρωα στο φόντο του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου,...

Τεχνολογία

UPDATE ( 20/4/2026 20:40): Η λειτουργικότητα επανήλθε.  (Ακολουθεί η αρχική μορφή του άρθρου) Προβλήματα στην λειτουργία του ChatGPT αναφέρουν ότι αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες παγκοσμίως...

Gaming

Το Forza Horizon 6 φαίνεται να καταγράφει ήδη ισχυρή εμπορική πορεία στο Steam, καθώς σύμφωνα με αναφορά έχει ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις περίπου έναν...

Ταινίες

Ο Charles Dance, γνωστός από το Game of Thrones, βρίσκεται σε διαπραγματεύσεις για να ενταχθεί στο καστ του The Batman Part II, προσθέτοντας ακόμη...

Gaming

Ο επαγγελματίας παίκτης του Counter-Strike 2 με το ψευδώνυμο MAUschine δέχθηκε ποινή αποκλεισμού 10 ετών, μετά από βίαιο περιστατικό κατά τη διάρκεια τουρνουά στη...

Gaming

Ο πρώην επικεφαλής των Worldwide Studios της Sony, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε τις συνθήκες υπό τις οποίες αποχώρησε από την ηγεσία των εσωτερικών στούντιο της...

Σειρές

Το Netflix έδωσε στη δημοσιότητα την πρώτη επίσημη φωτογραφία από τον επερχόμενο τρίτο κύκλο της σειράς Wednesday, αποκαλύπτοντας την πρωταγωνίστρια Jenna Ortega στη γαλλική...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ