Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

H Ubisoft εξετάζει την αναβίωση των παιχνιδιών Rayman

Rayman Snes

Στον απόηχο των φημών ότι η Ubisoft διέλυσε την ομάδα πίσω από το Prince of Persia: The Lost Crown, μια άλλη αναφορά έδειξε ότι ένα από τα νέα έργα στα οποία έχουν μεταφερθεί οι προγραμματιστές είναι η αναβίωση του Rayman. Τώρα, η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι εργάζεται για την επιστροφή του ιστορικού franchise.

«Είμαστε στην ευχάριστη θέση να επιβεβαιώσουμε ότι η Ubisoft Montpellier και η Ubisoft Milan ξεκίνησαν πρόσφατα μια φάση εξερεύνησης για το brand Rayman», λέει ένας εκπρόσωπος της Ubisoft στο Kotaku. «Το project βρίσκεται ακόμα σε πρώιμο στάδιο και θα μοιραστούμε περισσότερες λεπτομέρειες αργότερα». Αυτό έρχεται ως απάντηση σε μια αναφορά του Insider Gaming, η οποία έλεγε ότι ορισμένα μέλη της πρώην ομάδας του Prince of Persia: The Lost Crown είχαν μετακινηθεί σε ένα remake του Rayman.

Διαβάστε επίσης:  Ανακοινώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας του The Blood of Dawnwalker 

«Ως δημιουργός της μάρκας Rayman, ο Michel Ancel συμβουλεύει για να διασφαλιστεί η συνοχή στο σύμπαν», προσθέτει η Ubisoft στην ανακοίνωσή της. Ο Ancel σκηνοθέτησε μεγάλο μέρος της σειράς Rayman καθώς και τον αγαπημένο τίτλο περιπέτειας δράσης Beyond Good & Evil. Αποσύρθηκε από τη βιομηχανία παιχνιδιών το 2020 και λίγο αργότερα εμφανίστηκαν αναφορές ότι διερευνήθηκε για τοξική ηγεσία στη Ubisoft. Ο ίδιος αρνήθηκε σθεναρά αυτές τις κατηγορίες.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Τεχνολογία

Ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, απάντησε στους φόβους ότι η AI θα αφανίσει θέσεις εργασίας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να φέρει νέες...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida, πρώην πρόεδρος των Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, συνέδεσε το κύμα απολύσεων στη gaming βιομηχανία με λανθασμένες εκτιμήσεις που έγιναν από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ