Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

H FromSoftware συνεχίζει στην κατεύθυνση του multiplayer με το The Duskbloods

H FromSoftware συνεχίζει στην κατεύθυνση του multiplayer με το The Duskbloods

Η FromSoftware αποκάλυψε το The Duskbloods , ένα αποκλειστικό παιχνίδι για το Nintendo Switch 2 που κυκλοφορεί το 2026. Υπό τη σκηνοθεσία του Hidetaka Miyazaki, γνωστού για τα Elden Ring, Bloodborne και τη σειρά Dark Souls, το The Duskbloods είναι ένα PvPvE multiplayer action game που υποστηρίζει έως οκτώ παίκτες. Οι παίκτες μάχονται τόσο μεταξύ τους όσο και με NPC εχθρούς για να αποκτήσουν το μυστηριώδες First Blood, σηματοδοτώντας μια σημαντική αλλαγή για ένα στούντιο που παραδοσιακά εστιάζει σε single-player ή περιορισμένες co-op εμπειρίες. Η ανακοίνωση ακολουθεί το Elden Ring: Nightreign, ένα three-player co-op παιχνίδι που κυκλοφορεί στις 30 Μαΐου 2025, δείχνοντας ότι η FromSoftware εξερευνά multiplayer εμπειρίες πιο βαθιά.

Το The Duskbloods εμπνέεται από την γοτθική αισθητική του Bloodborne, με βαμπιρικό σκηνικό και steampunk στοιχεία, όπως jetpacks για aerial mobility. Το trailer έδειξε third-person action, με χαρακτήρες να δαγκώνουν εχθρούς για να κερδίσουν δυνάμεις και να χρησιμοποιούν τεράστια όπλα εναντίον bosses με τσεκούρια. Το open-world σχέδιο και οι μηχανισμοί ιππασίας θυμίζουν το Elden Ring, αλλά το PvPvE φορμάτ εισάγει ανταγωνιστικότητα, βάζοντας τους παίκτες να παλέψουν μεταξύ τους ενώ αντιμετωπίζουν τους δύσκολους εχθρούς που χαρακτηρίζουν τη FromSoftware. Αυτή η multiplayer κατεύθυνση ξεκίνησε με το Elden Ring: Nightreign, ένα roguelike με co-op για τρία άτομα, που συμπυκνώνει την Elden Ring εμπειρία σε 35-45 λεπτά runs, με procedural loot, κύκλους ημέρας-νύχτας και έναν Nightlord boss την τρίτη μέρα.

Λεπτομέρειες Gameplay και σκηνικού

Το The Duskbloods τοποθετεί τους παίκτες στην Twilight Blood Tribe, μια ομάδα με υπεράνθρωπες δυνάμεις που προέρχονται από το ειδικό αίμα τους. Ο στόχος είναι να αποκτήσουν το First Blood σε μια γοτθική βικτοριανή πόλη που θυμίζει το Yharnam του Bloodborne, με ναούς φωτισμένους από το φεγγάρι και τρομακτικά περιβάλλοντα. Το trailer παρουσίασε ασυνήθιστους εχθρούς και ικανότητες, όπως έναν χαρακτήρα που πετά με steampunk jetpack και έναν άλλο που κινείται σε ναό ενώ πυροβολεί με καραμπίνα. Αυτά τα στοιχεία υποδηλώνουν έναν πιο cartoonish τόνο σε σχέση με το σκοτεινό ύφος της FromSoftware, αν και οι χαρακτηριστικές μάχες με bosses παραμένουν στο κέντρο της εμπειρίας. Η PvPvE δομή σημαίνει ότι οι παίκτες πρέπει να ισορροπήσουν τη συνεργασία ενάντια σε NPC απειλές με τον ανταγωνισμό μεταξύ τους, μια δυναμική που η FromSoftware εξερευνά μετά την co-op εστίαση του Nightreign.

Το Elden Ring: Nightreign, που θα κυκλοφορήσει σε PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S και Xbox One, δείχνει την δέσμευση της FromSoftware να βελτιώσει το multiplayer. Προσφέρει ομαδική συνεργασία με κλάσεις όπως ο Guardian (tank) και η Duchess (support), επιτρέποντας στρατηγικές όπως το staggering των bosses ή το revive συμπαίκτη. Ωστόσο, το Nightreign υστερεί σε crossplay και single-player scaling, κάνοντας το solo play δύσκολο. Το The Duskbloods φαίνεται να χτίζει πάνω σε αυτό, επεκτείνοντας σε οκτώ παίκτες και εισάγοντας PvP στοιχεία, αν και δεν είναι σαφές αν θα λύσει τα προβλήματα του Nightreign, όπως η απουσία duo sessions ή cross-platform play.

Διαβάστε επίσης:  Halo MMO - Ο Τιτάνας που δεν ξύπνησε ποτέ

Οι αντιδράσεις

Η μετάβαση σε multiplayer προκάλεσε αντιδράσεις. Σύμφωνα με posts στο X, ενώ κάποιοι φαν ενθουσιάστηκαν με την Bloodborne-like αισθητική του The Duskbloods, άλλοι απογοητεύτηκαν από την multiplayer εστίαση, προτιμώντας την παραδοσιακή single-player SoulsBorne φόρμουλα της FromSoftware. Σχόλια όπως «Ελπίζω η FromSoftware να μην εστιάσει μόνο σε multiplayer τίτλους» αντικατοπτρίζουν την ανησυχία ότι το στούντιο μπορεί να εγκαταλείψει τις ρίζες του. Παρόμοιες αντιδράσεις υπήρξαν και για το Nightreign, όπου οι φαν εκτίμησαν το co-op αλλά ανησύχησαν για την έλλειψη pure single-player εμπειρίας. Η αποκλειστικότητα στο Switch 2 ξάφνιασε πολλούς, καθώς η FromSoftware δεν είχε console-exclusive τίτλο από το Bloodborne στο PS4 το 2015, δημιουργώντας ερωτηματικά για τη σχέση της με τη Sony.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η αποκλειστικότητα του The Duskbloods στο Switch 2, μια κονσόλα με 256GB εσωτερική αποθήκευση (οκτώ φορές μεγαλύτερη από το αρχικό Switch), 4K dock και 1080p 120Hz οθόνη, υπογραμμίζει την προσπάθεια της Nintendo για πιο ισχυρό hardware. Η σειρά launch του Switch 2 περιλαμβάνει το Elden Ring: Tarnished Edition, ενισχύοντας την παρουσία της FromSoftware στην πλατφόρμα. Ωστόσο, η τιμή του Switch 2 στα 449,99 δολάρια και οι τιμές των παιχνιδιών στα 80-90 δολάρια (ψηφιακά και φυσικά, αντίστοιχα) έχουν προκαλέσει ανησυχίες για την προσβασιμότητα, ιδιαίτερα με τους scalpers να απειλούν. Η Nintendo σχεδιάζει να αντιμετωπίσει τους scalpers με Nintendo Switch Online συνδρομή και in-game time requirements, αλλά η αποτελεσματικότητα παραμένει αβέβαιη.

Η multiplayer κατεύθυνση της FromSoftware αντικατοπτρίζει μια ευρύτερη τάση της βιομηχανίας προς live-service και multiplayer παιχνίδια, αν και ο σκηνοθέτης του Nightreign, Junya Ishizaki, τόνισε ότι δεν είναι live-service τίτλος, προσφέροντας ένα ολοκληρωμένο πακέτο κατά την κυκλοφορία με ξεκλειδώσιμο περιεχόμενο. Το The Duskbloods μπορεί να ακολουθήσει παρόμοιο μοντέλο, αλλά το PvPvE φορμά υποδηλώνει πιο ανταγωνιστική εστίαση, πιθανώς εμπνευσμένη από παιχνίδια όπως το Escape from Tarkov ή το Hunt: Showdown. Οι κριτικοί υποστηρίζουν ότι αυτή η αλλαγή κινδυνεύει να αποξενώσει τους φαν που εκτιμούν τις αφηγηματικές, single-player εμπειρίες της FromSoftware, ιδιαίτερα αφού οι φαν του Bloodborne περιμένουν sequel ή remaster, μόνο για να δουν έναν πνευματικό διάδοχο σε Nintendo πλατφόρμα.

Τα γραφικά του The Duskbloods φαίνονται λιγότερο προηγμένα από το Elden Ring, θυμίζοντας last-gen τίτλους της FromSoftware, κάτι που μπορεί να οφείλεται στους περιορισμούς του Switch 2 σε σχέση με PS5 ή Xbox Series X|S. Ωστόσο, η FromSoftware πάντα δίνει προτεραιότητα στο gameplay έναντι των γραφικών, και το trailer υποδηλώνει ότι η ένταση των μαχών και ο σχεδιασμός των bosses παραμένουν πιστά στο ύφος του στούντιο. Περισσότερες λεπτομέρειες θα αποκαλυφθούν σε ένα Creator’s Voice άρθρο στο website της Nintendo στις 4 Απριλίου 2025, προσφέροντας βαθύτερη ματιά στο όραμα του Miyazaki.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ο Jon Favreau, ο σκηνοθέτης των δύο πρώτων Iron Man και ο άνθρωπος που επέμεινε για το casting του Robert Downey Jr., παραδέχθηκε ότι...

Ταινίες

Η Toho ετοιμάζει το επόμενο μεγάλο βήμα για τον Godzilla, επιβεβαιώνοντας ότι προχωρά σε ένα νέο διασυνδεδεμένο σύμπαν ταινιών και spin-offs με την ονομασία...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ