Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Γιατί το Helldivers 2 απαιτεί τριπλάσιο χώρο στο PC σε σχέση με τις κονσόλες;

Γιατί το Helldivers 2 απαιτεί τριπλάσιο χώρο στο PC σε σχέση με τις κονσόλες;

Ένας από τους προγραμματιστές του Helldivers 2 εξήγησε γιατί η έκδοση του παιχνιδιού για PC απαιτεί περίπου τρεις φορές περισσότερο χώρο αποθήκευσης σε σύγκριση με τις εκδόσεις για κονσόλες.

Ο Brendan Armstrong, αναπληρωτής διευθυντής της Arrowhead Game Studios, δημοσίευσε μια εκτενή τεχνική ανάλυση στη σελίδα του παιχνιδιού στο Reddit, εξηγώντας γιατί η εγκατάσταση των 150GB στο PC είναι τριπλάσια σε σχέση με το PS5 και το Xbox Series X/S και γιατί δεν υπάρχει εύκολη λύση αυτή τη στιγμή.

Η πρόκληση των HDD

Ο Armstrong εξήγησε ότι ο κύριος λόγος γι’ αυτό είναι η υποστήριξη παικτών που χρησιμοποιούν ακόμη μηχανικούς σκληρούς δίσκους (HDD) για να παίξουν τα παιχνίδια τους, και η ανάγκη για διπλασιασμό του περιεχομένου για τη βελτίωση της ταχύτητας φόρτωσης για αυτούς. «Ένας HDD αποθηκεύει δεδομένα σε περιστρεφόμενο δίσκο, και ένας φυσικός βραχίονας με κεφαλή ανάγνωσης πρέπει να μετακινηθεί πάνω στον δίσκο για να βρει και να ανακτήσει δεδομένα», έγραψε. «Ο χρόνος που χρειάζεται για να ‘αναζητήσει’ η κεφαλή το σωστό σημείο είναι ένα σημαντικό εμπόδιο απόδοσης.»

Για να λυθεί αυτό το πρόβλημα, η ομάδα διπλασιάζει σκόπιμα ορισμένα αρχεία δεδομένων και τοποθετεί αντίγραφά τους κοντά στα σημεία που θα χρειαστούν στο παιχνίδι. Για παράδειγμα, το σύστημα κατασκευής του παιχνιδιού διασφαλίζει ότι ένα αντίγραφο μιας υφής δέντρου αποθηκεύεται στο ίδιο σημείο του δίσκου με τα δεδομένα γεωμετρίας του επιπέδου. «Όταν το παιχνίδι φορτώνει το επίπεδο, η κεφαλή ανάγνωσης μπορεί να αποκτήσει πρόσβαση σε όλες τις απαραίτητες πληροφορίες με μία συνεχόμενη κίνηση, χωρίς να χρειάζεται να ‘αναζητήσει’ διαφορετική τοποθεσία. Αυτό επιταχύνει δραματικά τους χρόνους φόρτωσης

Η επίδραση των SSD

Η πλειοψηφία των σύγχρονων υπολογιστών και όλες οι σύγχρονες κονσόλες χρησιμοποιούν πλέον δίσκους στερεάς κατάστασης (SSD), οι οποίοι δεν έχουν κινούμενα μέρη, και έτσι το ζήτημα αυτό δεν υφίσταται πλέον καθώς ο χρόνος αναζήτησης είναι πρακτικά άμεσος. «Αυτός είναι ένας από τους βασικούς λόγους που τα νέα παιχνίδια συχνά απαιτούν έναν SSD στις ελάχιστες προδιαγραφές του συστήματος», σημείωσε ο Armstrong.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ένα άλλο πιθανό πρόβλημα είναι ότι η αφαίρεση των διπλοτύπων θα επηρεάσει όλους τους παίκτες, όχι μόνο τους χρήστες PC με HDD, γιατί όταν μια ομάδα εισέρχεται σε μια αποστολή, όλοι οι παίκτες πρέπει να περιμένουν μέχρι να φορτωθεί το παιχνίδι για όλους.

Διαβάστε επίσης:  Μια περιορισμένη δωρεάν έκδοση του EA Sports FC 27 θα κυκλοφορήσει στις 25 Σεπτεμβρίου

Το σχέδιο των τριών σταδίων

Αντί για δραστικές αλλαγές, η ομάδα εργάζεται σε ένα σχέδιο τριών σταδίων για την επίλυση του ζητήματος, ξεκινώντας με την επόμενη ενημέρωση που έχει αφαιρέσει ορισμένα αχρησιμοποίητα στοιχεία και άλλα προβλήματα. «Δεν θα τα παρατηρήσετε πιθανότατα γιατί τα νέα στοιχεία που προσθέσαμε θα καλύψουν αυτές τις βελτιώσεις», προειδοποίησε ο Armstrong. «Δεν είναι μια αλλαγή που αλλάζει το παιχνίδι, αλλά τουλάχιστον το μέγεθος της εγκατάστασης θα σταματήσει να αυξάνεται.»

Μακροπρόθεσμα, η Arrowhead σχεδιάζει να κάνει βελτιώσεις στη μηχανή του παιχνιδιού για να κάνει τη χρήση της μνήμης RAM λιγότερο απαιτητική. Ο Armstrong προειδοποιεί ότι η υπόλοιπη δουλειά είναι ένα μεγαλύτερο, πιο ριψοκίνδυνο και πιο αβέβαιο έργο όπου θα εφαρμοστεί κάποια μορφή συμπίεσης στα δεδομένα του παιχνιδιού .

Συμπερασματικά, ο Armstrong ανέφερε ότι η ομάδα λαμβάνει σοβαρά υπόψη τις ανησυχίες των παικτών, αλλά «δεν υπάρχουν εύκολες λύσεις», και ότι «μέχρι να ζούμε σε έναν κόσμο όπου γνωρίζουμε ότι η πλειονότητα των παικτών μας χρησιμοποιεί SSDs, θα χρειαστεί να θυσιάσουμε λίγο επιπλέον χώρο στο σκληρό δίσκο για να διασφαλίσουμε ότι όλοι μπορούμε να φορτώσουμε σε αποστολές σε έναν λογικό χρόνο». «Έχουμε σαφώς φτάσει στα όρια του πόσο διπλασιασμένα δεδομένα είναι αποδεκτά, έτσι τώρα απαιτούνται πιο έξυπνες λύσεις και συμβιβασμοί», κατέληξε. «Ζυγίζουμε πολύ προσεκτικά τα κόστη και τις αντισταθμίσεις των επιλογών που έχουμε, και θα εξασφαλίσουμε ότι θα βρούμε σύντομα μια καλύτερη ισορροπία μεταξύ χρόνων φόρτωσης και μεγέθους εγκατάστασης.»

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η προσθήκη της ελληνικής Super League παραμένει εδώ και χρόνια μεγάλος πόθος για όσους παίζουμε EA Sports FC. Με μια ματιάΔεν υπάρχει μέχρι στιγμής...

Ταινίες

Η Marvel Studios ανακοίνωσε ότι το Black Panther 3 θα κυκλοφορήσει στις κινηματογραφικές αίθουσες στις 15 Δεκεμβρίου 2028, ενώ επιβεβαίωσε την προσθήκη του David...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Features

Η δοκιμαστική έκδοση του Marvel Tōkon: Fighting Souls δείχνει ότι το νέο fighting game της Arc System Works μπορεί να προσεγγίσει ακόμη και παίκτες...

Features

Ένα παιδί-θαύμα στο σκάκι, ένας νεαρός developer στο θρυλικό Theme Park της Bullfrog, ένας επιστήμονας νευροεπιστήμης στο Cambridge και στο UCL. Ο Demis Hassabis,...

Ταινίες

Ο Ryan Gosling εντάσσεται στο MCU ως Ghost Rider, πρωταγωνιστώντας σε αυτόνομη ταινία που προγραμματίζεται για το 2028. Με μια ματιάΗ Marvel Studios ανακοίνωσε...

Ταινίες

Η Marvel Studios παρουσίασε στο San Diego Comic-Con 2026 τις επόμενες κινήσεις της για το MCU, αποκαλύπτοντας τον νέο Ghost Rider, πληροφορίες για το...

Σειρές

Ο George R. R. Martin εργάζεται σε ένα νέο βιβλίο από τις ιστορίες των Dunk και Egg, αντί για το πολυαναμενόμενο The Winds of...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ