Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Γιατί η BioWare επέλεξε την Frostbite engine για το Mass Effect : Andromeda

Γιατί η BioWare επέλεξε την Frostbite engine για το Mass Effect : Andromeda

To Mass Effect : Andromeda δεν εντυπωσίασε ακριβώς, με το παιχνίδι ειδικά τον πρώτο καιρό κυκλοφορίας του να αντιμετωπίζει πολλά και σοβαρά προβλήματα απόδοσης, τα οποία με την σειρά τους οδήγησαν σε μέτριες πωλήσεις, και στην απόφαση να μην δούμε επιπλέον περιεχόμενο.

Οι κατηγορίες από την κοινότητα στράφηκαν προς την EA και την χρήση της Frostbite engine, που έμοιαζε να μην ταιριάζει με την φιλοσοφία του παιχνιδιού.

Ο πρώην επικεφαλής της Bioware, Aaron Flynn, σε μια συνέντευξη του στο Kotaku φρόντισε να ρίξει “φως” στην συγκεκριμένη υπόθεση εξηγώντας πώς:

“Ήταν δική μας επιλογή. Τελειώναμε το Mass Effect 3, και μόλις είχαμε κυκλοφορήσει το Dragon Age 2, ενώ γνωρίζαμε ότι η Eclipse engine μας, που είχε χρησιμοποιηθεί για το DA2 δεν θα μπορούσε χρησιμοποιηθεί για επόμενους τίτλους της σειράς Dragon Age. Δεν μπορούσε να δημιουργήσει open world, το renderer της δεν ήταν αρκετά δυνατό. Σκεφτήκαμε και το multiplayer επίσης, αφού η Eclipse ήταν μόνο για single player”.

“Συζητήσαμε εσωτερικά και είχαμε τρεις επιλογές. Θα μπορούσαμε να θάψουμε την Eclipse και να ξεκινήσουμε κάτι νέο εσωτερικά, θα μπορούσαμε να επιλέξουμε την Unreal engine, ή θα μπορούσαμε να επιλέξουμε την Frostbite που είχε δείξει ενθαρρυντικά αποτελέσματα και είχε την επιλογή για multiplayer”.

Παρά τις αντιδράσεις, ο Flynn ακόμα πιστεύει ότι η Bioware έκανε την σωστή επιλογή: “Είναι  ένα credit για την ομάδα της Frostbite ότι μπορεί να υποστηρίζει τόσους διαφορετικούς τίτλους σε μια μηχανή, τα πάντα από το FIFA μέχρι το Anthem, είναι κάτι φανταστικό για μένα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Dave the Diver: In the Jungle της Mintrocket αποτελεί μια μεγάλης κλίμακας επέκταση για το επιτυχημένο παιχνίδι του 2023, η οποία διευρύνει σημαντικά...

Reviews

Το Supergirl του Craig Gillespie δεν φτάνει στα ύψη του Superman, όμως βρίσκει τον δικό του τόνο μέσα από μια πιο σκοτεινή, θυμωμένη και...

Τεχνολογία

Η Lenovo εκτιμά ότι οι τιμές της μνήμης πιθανότατα δεν θα επιστρέψουν στα επίπεδα που βρίσκονταν πριν αρχίσουν να αυξάνονται απότομα πριν από περίπου...

Σειρές

Το Cyberpunk: Edgerunners 2 θα κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2026, όπως επιβεβαίωσε το Netflix, αποκαλύπτοντας παράλληλα τους πρώτους τέσσερις νέους χαρακτήρες της σειράς. Οι...

Gaming

Εργαζόμενοι της Quantic Dream υποστηρίζουν ότι το Star Wars Eclipse δεν θα μπορέσει να ολοκληρωθεί, αν προχωρήσει το σχέδιο απολύσεων που φέρεται να αφορά...

Gaming

Η CD Projekt ανακοίνωσε ότι σχεδιάζει να αλλάξει το όνομά της σε CD Projekt Red, ώστε η εταιρική της ταυτότητα να ευθυγραμμιστεί με το...

Gaming

Η Sony δήλωσε ότι δεν σκοπεύει, ως αρχή, να πουλάει hardware με σημαντικές ζημιές, την ώρα που παρακολουθεί προσεκτικά την αγορά και την αύξηση...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ