Connect with us

Τι ψάχνεις;

Αφιερώματα

Η γεωμετρία και η μαθηματική λογική πίσω από το Super Mario 64

Η γεωμετρία και η μαθηματική λογική πίσω από το Super Mario 64

Το Super Mario 64 μπορεί να έχει κυκλοφορήσει εδώ και χρόνια, αλλά λίγοι έχουν προσέξει τα βάθη του, πώς κατασκευάστηκε και τους μοναδικούς τρόπους με τους οποίους ο κόσμος του δουλεύει, δηλαδή τον τρόπο με τον οποίο τον εκμεταλλεύονται κυρίως οι speedrunners.

«Κάθε επιφάνεια στο Super Mario 64 αποτελείται από τρίγωνα», λέει ο YouTuber, speedrunner και αναλυτής του Mario 64 Pannenkoek στην αρχή του πρόσφατου βίντεο του που αναλύει τον σχεδιασμό των επιπέδων του κλασσικού παιχνιδιού.

Το βίντεο του με τίτλο «Walls, Floors & Ceilings» πηγαίνει στα «άδυτα νερά» της γεωμετρίας και την μαθηματική λογική που ελέγχουν το παιχνίδι.

Κάποτε προσέφερε χρηματικό έπαθλο $1.000 για να δει ποιος θα μπορούσε να αναδημιουργήσει ένα σπάνιο σφάλμα που θα μπορούσε να αλλάξει εντελώς τον τρόπο με τον οποίο οι speedrunners προσέγγιζαν το παιχνίδι, που μέχρι σήμερα δεν έχει συλλεχθεί.

Άρχισε να κάνει το βίντεο πριν από ένα χρόνο και το τέλειωσε τώρα τελευταία, λέγοντας:

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Θεωρώ ότι οι πληροφορίες σε αυτό το βίντεο είναι εξαιρετικά σημαντικές, ειδικά όταν πρόκειται για την ανάλυση του Super Mario 64. Στην πραγματικότητα, έχω χρησιμοποιήσει αυτές τις πληροφορίες για χρόνια για να με βοηθήσουν να εκτελέσω διάφορες στρατηγικές (π.χ. περικόπτοντας δύο τοίχους σε μια γωνία όταν έχω λιγότερο από 400 σε ταχύτητα) και να απορρίψω γρήγορα αδύναμες στρατηγικές (π.χ., αν είχαμε αρκετή ταχύτητα, δεν θα εκτοξευτούμε πάνω από τα σεντούκια στο JRB, αφού αυτό είναι πάνω από το ταβάνι). Και έτσι τώρα, έχω τελικά συλλέξει όλες αυτές τις γνώσεις σε ένα βίντεο, έτσι ώστε όλοι να έχουν πρόσβαση σε αυτό. Ευχαριστώ πολύ τον Tyler Kehne και τον Peter Fedak για τη βοήθειά τους κατά τη διάρκεια της ερευνητικής διαδικασίας».

Σε αυτό το βίντεο, ο δημιουργός λέει ότι, η κίνηση του Mario μετριέται από το παιχνίδι σε κάθε καρέ του παιχνιδιού, ανάλογα στο μεσαίο (αέρα, νερό, έδαφος) που διασχίζει ο δημοφιλής υδραυλικός, καθώς και πράγματα όπως ο τρόπος με τον οποίο αλληλεπιδρά διαφορετικά, ανάλογα με τις μετρήσεις του hitbox ενός εμποδίου και πώς να μεγιστοποιήσετε τη δυνατότητα αποκοπής της γεωμετρίας και πώς να «ξεφύγετε από τα όρια του» και να σπάσετε όλους τους μηχανισμούς του παιχνιδιού.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Mintrocket ανακοίνωσε το Bancho the Chef για PlayStation 5, ένα νέο παιχνίδι με πρωταγωνιστή τον Bancho από το Dave the Diver. Η αποκάλυψη...

Ταινίες

Σχεδόν 40 χρόνια μετά την πρώτη live-action ταινία του 1987, ο He-Man επιστρέφει στη μεγάλη οθόνη με το reboot του Masters of the Universe...

Ταινίες

Το Netflix προχωρά σε sequel του War Machine, της ταινίας επιστημονικής φαντασίας και δράσης με πρωταγωνιστή τον Alan Ritchson, η οποία κυκλοφόρησε στην πλατφόρμα...

Ταινίες

Η εταιρεία παραγωγής Lionsgate ανακοίνωσε ότι η βιογραφική ταινία Michael, σε σκηνοθεσία του Antoine Fuqua, θα είναι διαθέσιμη για ψηφιακή αγορά μέσω των πλατφορμών...

Gaming

Το σημερινό State of Play ξεκίνησε χορταστικά με πάνω από 7 λεπτά νέου gameplay από το Marvel’s Wolverine. Το Wolverine δείχνει μια έντονα βίαιη...

Σειρές

Ο James Gunn αποκάλυψε ότι το νέο DCU δεν ξεκίνησε ως απόλυτη επανεκκίνηση επειδή υπήρχαν ήδη ενεργές συμφωνίες για τη 2η σεζόν του Peacemaker,...

Gaming

Το Marvel’s Wolverine θα περιλαμβάνει επιλογή για απενεργοποίηση του gore, δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να μειώσουν τη σκληρότητα της βίας μέσα από τις...

Gaming

Ο ιδρυτής της Zynga, Mark Pincus, υποστηρίζει ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών πρέπει να αγνοήσουν τον εγωισμό τους και να εξοικειωθούν περισσότερο με την ιδέα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ