
Το Gears of War: Reloaded έρχεται να αναβιώσει τον μύθο του αρχικού τίτλου, με μια εμπειρία που στηρίζεται σχεδόν αποκλειστικά σε vibes και βία. Όσοι μεγάλωσαν με Xbox 360 και θυμούνται το πρώτο τους chainsaw bayonet kill θα βρουν εδώ ένα ταξίδι πίσω στο 2006, με όλα τα θετικά αλλά και τα όρια της εποχής.
Ο τίτλος λειτουργεί ταυτόχρονα ως αναμνηστικό μιας άλλης gaming γενιάς και ως απόδειξη ότι το Gears εξακολουθεί να έχει απίστευτη ένταση στο gameplay του.
Αφήγηση & ρυθμός
Η ιστορία του Reloaded μοιάζει περισσότερο με προοίμιο παρά με ολοκληρωμένη ιστορία. Οι χαρακτήρες εισάγονται γρήγορα, πεθαίνουν εξίσου γρήγορα και οι περισσότερες υποσχέσεις μένουν μετέωρες. Αναφορές σε Aspho Fields, στη Maria του Dom ή στον Adam Fenix εμφανίζονται στιγμιαία, χωρίς ποτέ να αναπτυχθούν ουσιαστικά. Όμως αυτή η ελλειπτικότητα δεν λειτουργεί απαραίτητα αρνητικά. Αντίθετα εντείνει την αίσθηση πως ο κόσμος είναι στα πρόθυρα καταστροφής και δεν υπάρχει χρόνος για εξηγήσεις.
Το αποτέλεσμα είναι μια αφήγηση γεμάτη κενά, αλλά με αρκετό μυστήριο ώστε να κρατά τον παίκτη δεμένο. Ο General RAAM παραμένει περισσότερο φιγούρα-σύμβολο παρά κανονικός villain, ενώ η ίδια η ιστορία θυμίζει περισσότερο σειρά από βίαιες αποστολές που οδηγούν σε μια φρενήρη καταδίωξη με το Lightmass Bomb.
Όποιος περιμένει ανάπτυξη χαρακτήρων θα απογοητευτεί, αλλά όποιος θέλει ωμή ένταση, θα το απολαύσει.
Gameplay & τεχνική απόδοση
Ως cover shooter, το Reloaded είναι ανυποχώρητο: αν δεν χρησιμοποιήσεις κάλυψη, πεθαίνεις. Ο ρυθμός μάχης χτίζεται γύρω από το Active Reload, την έντονη χρήση περιβάλλοντος και την τακτική πρόοδο από εμπόδιο σε εμπόδιο. Η ποικιλία όπλων και εχθρών είναι περιορισμένη σε σχέση με τα μεταγενέστερα Gears, κάτι που φανερώνει τις ρίζες του τίτλου. Παρόλα αυτά, το gunplay εξακολουθεί να έχει ένα «βάρος» και μια ικανοποίηση που ελάχιστα παιχνίδια έχουν καταφέρει να αναπαράγουν.
Στο PS5, το παιχνίδι αξιοποιεί έξυπνα το χειριστήριο DualSense. Οι adaptive triggers και η απτική ανάδραση δίνουν μια πιο βίαιη και φυσική αίσθηση στις μάχες. Η απόδοση σε 4K/60fps (με υποστήριξη 120fps) είναι σταθερή, με HDR που αναδεικνύει τα λίγα χρώματα ανάμεσα στο μόνιμο γκρι. Παρά τα μικρά bugs, το τεχνικό κομμάτι στέκεται στο ύψος του.
Το Multiplayer
Το Versus mode παραμένει η πιο ξεχωριστή πτυχή του Gears. Η κυριαρχία του Gnasher shotgun, οι χορογραφημένες κινήσεις κάλυψης και η κλειστοφοβική σχεδίαση των χαρτών κρατούν τον ανταγωνισμό έντονο και εθιστικό. Δεν έχει τη μοντέρνα πολυπλοκότητα των τελευταίων shooters, αλλά αυτή η απλότητα λειτουργεί σαν μια μορφή διατήρησης μιας κλασικής εποχής του multiplayer.
Η πρόοδος περιορίζεται απλώς στο level up μέσω πόντων, χωρίς Battle Pass και microtransactions που θα εκτιμηθεί από όσους αναζητούν μια old-school εμπειρία.

Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.