Connect with us

Τι ψάχνεις;

Uncategorized

Ήρθε η ώρα η gaming βιομηχανία να ενηλικιωθεί

Μια ματιά στους τίτλους που κυκλοφόρησαν (και) μέσα στο 2014 ικανή να μας πείσει, ότι κάτι δεν πηγαίνει καλά στην gaming βιομηχανία.

Και προφανώς δεν μιλάω για τις πωλήσεις ή τις εισπράξεις. Τα παιχνίδια των τελευταίων ετών κινούνται ανάμεσα -με μικρές διαφορές μεταξύ τους- σε τρία είδη: RPGs, Real-Time Strategy games και φυσικά shooters. Γνωστή, δοκιμασμένη και πάνω απ όλα επιτυχημένη συνταγή.

Καθώς όμως οι gamers μεγαλώνουμε, σίγουρα παιχνίδια που παίζαμε πριν πέντε-δέκα χρόνια δεν καλύπτουν πλέον τις ανάγκες μας. Σταματάμε να είμαστε gamers; Φυσικά και όχι. Αυτό πάντως δεν σημαίνει ότι νιώθουμε την ίδια ικανοποίηση που νιώθαμε παλιά.

Αυτό είναι το πρόβλημα: η gaming βιομηχανία σταμάτησε να πρωτοτυπεί και να επενδύει σε νέα είδη. Το παράδειγμα της Telltale είναι ενδεικτικό: βρήκε την “φόρμουλα” με τα παιχνίδια χωρισμένα σε επεισόδια, όπου ο παίχτης δρα περισσότερο σαν πρωταγωνιστής σε μια ταινία με καλοστημένο σενάριο, και λιγότερο σαν “παρανοϊκός δολοφόνος” και το κοινό αγκάλιασε από την πρώτη στιγμή τα παιχνίδια της. Η εταιρία με τα μέχρι στιγμής δεδομένα πάντως, αποφάσισε κυριολεκτικά “να ξεζουμίσει” την δικιά της συνταγή, παρά να την εξελίξει περαιτέρω. Αυτό έχει σαν αποτέλεσμα τα παιχνίδια της να μοιάζουν μεταξύ τους σε εμφάνιση και λογική, ενώ τα γραφικά παραμένουν ολόιδια, χωρίς καμιά διαφορά, όποιο παιχνίδι της και να παίξετε. Ένα “τεράστιο φωτοτυπικό παιχνιδιών”, που απλά αλλάζουν σενάριο.

Είναι εμφανές το γεγονός ότι οτιδήποτε ξεφεύγει από την πεπατημένη, θεωρείται ρίσκο. Και σπάνια οι εταιρίες (που ας μην ξεχνάμε ότι είναι εταιρίες, άρα τα κέρδη είναι ο πρωταρχικός σκοπός τους) θέλουν να ρισκάρουν. Το κενό έρχονται να εκμεταλλευτούν οι ανεξάρτητες παραγωγές (indies) αλλά και πάλι αυτό δεν αναπληρώνεται εύκολα.

Το gaming θα έπρεπε να είχε την δυνατότητα να συντροφεύσει κάθε επιθυμία του gamer, είτε την πνευματική, εκείνη την στιγμή δηλαδή που ψάχνει ένα παιχνίδι που θα τον βάλει σε διαδικασία σκέψης, είτε την στιγμή που θέλει να ξεδώσει εξολοθρεύοντας εκατομμύρια εχθρούς, είτε τότε που θα θέλει να νιώσει ξανά παιδί. Το τελευταίο το καταφέρνει με επιτυχία η Nintendo.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Στο ίδιο μήκος κύματος, κυμαίνονται και οι θεματολογίες των παιχνιδιών. Γενναίοι (Αμερικάνοι) πεζοναύτες, γενναίοι αστυνομικοί, εξερευνητές του διαστήματος και πρόσφατα ορδές από ζόμπι. Ειδικά τα παιχνίδια με θέμα τα ζόμπι, μας κατακλύζουν σχεδόν σε μηνιαία βάση.

 Είναι άραγε έλλειψη έμπνευσης ή μήπως σημάδι από μια απολιτίκ και ξεκομμένη από την πραγματικότητα στάση της gaming βιομηχανίας; Ακόμα και το Assassin’s Creed που περιγράφει πραγματικά γεγονότα, αυτά συνέβησαν μερικές εκατοντάδες χρόνια πριν. Δεν είναι ότι δεν έγιναν προσπάθειες. Κατά καιρούς έχουμε δει παιχνίδια που έθεταν ως επικίνδυνους εχθρούς-όχι πάντως..ανιδιοτελώς-, χώρες και προσωπικότητες όπως η Ρωσία, η Βόρειος Κορέα, η Κίνα, ο Σαντάμ Χουσεΐν κλπ. Πλέον όμως έχει παγιωθεί μια κατάσταση αποστασιοποίησης από την επικαιρότητα, που οδηγεί περισσότερο σε “ανακύκλωση” εχθρών και ηρώων.

Τα παραπάνω πρόκειται για “σύνδρομα” ολόκληρης της βιομηχανίας, που αποδεικνύουν τον -ακόμα- εφηβικό χαρακτήρα της που “διψάει” για δράση, πολύχρωμες εικόνες, εκρήξεις και όπλα. Απεικονίζουν όμως αυτά την πραγματική ζωή;

Το Valiant Hearts ήταν μια καλή αρχή για μια επίπονη προσπάθεια “ενηλικίωσης”.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ένα φιλόδοξο καλλιτεχνικό όραμα που ξεκίνησε το 2011 ολοκληρώθηκε στο Detroit, όπου το πολυαναμενόμενο άγαλμα του RoboCop τοποθετήθηκε επίσημα στην καρδιά του Eastern Market....

Gaming

Η Polyphony Digital αποκάλυψε επίσημα το επερχόμενο SPEC III Update για το Gran Turismo 7, μια από τις πιο εκτενείς αναβαθμίσεις που έχει λάβει...

Τεχνολογία

Ο επικεφαλής σχεδιασμού διεπαφών χρήστη της Apple, Alan Dye, αποχωρεί από την εταιρεία μετά από μια δεκαετία στο τιμόνι της ομάδας UI, για να...

Gaming

Μια σχετικά άγνωστη κονσόλα, το Nex Playground, κατάφερε να ξεπεράσει το PS5 και το Xbox Series X στις πωλήσεις της εβδομάδας στις ΗΠΑ, καταλαμβάνοντας...

Gaming

Μέσω ανάρτησης στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης την Τετάρτη 3 Δεκεμβρίου 2025, ο επίσημος λογαριασμός του Prince of Persia: The Sands of Time επιβεβαίωσε ότι...

Τεχνολογία

Ένα ανθρωποειδές ρομπότ, δημιούργημα κινεζικής εταιρείας ρομποτικής, έθεσε ένα νέο παγκόσμιο ρεκόρ Guinness, αφού κατάφερε να περπατήσει 106,286 χιλιόμετρα (περίπου 66 μίλια) χωρίς καμία...

Ταινίες

Το κινηματογραφικό σύμπαν της DC, υπό τη δημιουργική καθοδήγηση του James Gunn, προετοιμάζεται για μια σημαντική εξέλιξη με τίτλους όπως Lanterns, Supergirl και Clayface...

Gaming

Η Play by Play Studios έδωσε στη δημοσιότητα νέο teaser trailer για το επερχόμενο NBA THE RUN, το οποίο αναβιώνει το arcade μπάσκετ με...

Σειρες

Το Netflix έδωσε στη δημοσιότητα το πρώτο trailer της πολυαναμενόμενης 3ης σεζόν του The Night Agent, προσφέροντας μια πρώτη ματιά στη νέα αποστολή του...

Gaming

Μια κινεζική εταιρεία κατασκευής μηχανικών πληκτρολογίων κυκλοφόρησε ένα νέο «πληκτρολόγιο ποδιού» (Foot Keyboard) σχεδιασμένο για να λειτουργεί με διάφορα είδη παιχνιδιών. Καθώς ο τεχνολογικός...

Gaming

Η έναρξη της νέας σεζόν του Warzone φέρνει μια από τις πιο εκτενείς ανανεώσεις που έχουμε δει τα τελευταία χρόνια, καθώς το παιχνίδι ενσωματώνεται...

Σειρες

Ο παραγωγός του Stranger Things, Shawn Levy, μίλησε για τη συγκλονιστική αποκάλυψη του Volume 1 της 5ης σεζόν, η οποία προκάλεσε σοκ σε κοινό...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ