Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

«Η EA πιέζει για κυκλοφορίες open world παιχνιδιών διότι είναι πιο εύκολο να προστεθούν σε αυτά microtransactions»

«Η EA πιέζει για κυκλοφορίες open world παιχνιδιών διότι είναι πιο εύκολο να προστεθούν σε αυτά microtransactions»

Το κλείσιμο της Visceral Games την προηγούμενη εβδομάδα και η αλλαγή προσανατολισμού του Star Wars που ήταν ήδη σε παραγωγή από single-player παιχνίδι σε ένα Multiplayer παιχνίδι ανοικτού κόσμου ήταν μία μεγάλη έκπληξη.

Όμως για τους ανθρώπους, οι οποίοι δούλεψαν στην EA δεν αποτέλεσε κάποια έκπληξη αυτή η κίνηση. Ο πρώην σχεδιαστής gameplay στην Bioware, Manveer Heir δούλεψε στο Multiplayer κομμάτι του Mass Effect 3 και αργότερα στο Mass Effect Andromeda είπε «πώς αυτή η κίνηση ήταν από το εσωτερικό της EA».

Πιο συγκεκριμένα είπε για το Waypoint podcast:

«Πιέζουν για περισσότερα παιχνίδια ανοικτού κόσμου. Ο λόγος πίσω από αυτό, είναι ότι είναι πιο εύκολο να προσθέσει κάποιος microtransactions σε αυτά.Είναι ο ίδιος λόγος για τον οποίο προσθέσαμε πακέτα καρτών στο Mass Effect 3: ελκύεις ανθρώπους να επιστρέφουν στο παιχνίδι για ένα αντικείμενου του παιχνιδιού αντί να τους κάνεις να παίζουν για 60 μέχρι και 100 ώρες»

Ο Heir μίλησε και για τους “φουσκωμένους” προυπολογισμούς για παιχνίδια, που φτάνουν και μέχρι τα 100 εκατομμύρια δολάρια. Σύμφωνα με τον σχεδιαστή, αυτός ο τρόπος δεν δίνει χώρο σε εταιρείες με χαμηλότερους προυπολογισμούς, επειδή οι εκδότριες εταιρείες γενικά νοιάζονται μόνο για την υψηλότερη επιστροφή στην επένδυση.

Πιο συγκεκριμένα είπε:

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Δεν νοιάζονται τι θέλουν οι παίκτες, αλλά μόνο για το τι θα πληρώσουν οι παίκτες».

Ο Heir έδωσε επίσης ένα παράδειγμα για τις μικρό-αγορές του Mass Effect 3 στο multiplayer κάτι το οποίο ήταν πολύ επιτυχές για την EA και αποφάσισε να δημιουργηθούν παρόμοια multiplayer modes στο Dragon Age: Inquisition και στο Mass Effect: Andromeda.

Tέλος, ο Heir αποκάλυψε:

«Είδα ανθρώπους να ξοδεύουν 15.000 Δολλάρια σε κάρτες για το Multiplayer του Mass Effect 3».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το σύμπαν του Peaky Blinders ανοίγει ξανά το κεφάλαιό του με την ταινία Peaky Blinders: The Immortal Man, η οποία φέρνει πίσω τον Cillian...

Σειρές

Σήμερα θεωρείται μία από τις κορυφαίες τηλεοπτικές σειρές όλων των εποχών, όμως το Breaking Bad δεν ενθουσίασε όλους όταν παρουσιάστηκε για πρώτη φορά. Ο...

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε ότι το μεγάλο update του PSSR για το PS5 Pro ξεκινά να διατίθεται σε περισσότερους τίτλους μέσα στην εβδομάδα, με σημαντικά...

Gaming

Οι πρώτες κριτικές για το Marathon άρχισαν να καταφθάνουν και τα νέα δεν είναι ευχάριστα για το πολυαναμενόμενο extraction shooter της Bungie. Αυτή τη...

Reviews

Το WWE 2K26 φτάνει φέτος με μια σημαντική αλλαγή: η σειρά αφήνει πίσω τις προηγούμενες γενιές κονσολών. Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που χτίζεται...

Τεχνολογία

Η Google προχωρά σε μια στρατηγική επένδυση σε στούντιο παραγωγής κινουμένων σχεδίων με στόχο τη δημιουργία περιεχομένου μέσω τεχνητής νοημοσύνης για παιδιά, αναγνωρίζοντας πως...

Gaming

Ο επικεφαλής της Take-Two, Strauss Zelnick, τοποθετήθηκε ξεκάθαρα απέναντι στις προσδοκίες γύρω από την τεχνητή νοημοσύνη, δηλώνοντας ότι είναι «γελοίο» να πιστεύει κανείς πως...

Τεχνολογία

Επιστήμονες εκτιμούν ότι ο ταραχώδης διαστημικός καιρός γύρω από μακρινά άστρα ενδέχεται να παραμορφώνει τα πιθανά σήματα εξωγήινων πριν αυτά καταφέρουν να φτάσουν στη...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ