Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

«Η EA πιέζει για κυκλοφορίες open world παιχνιδιών διότι είναι πιο εύκολο να προστεθούν σε αυτά microtransactions»

«Η EA πιέζει για κυκλοφορίες open world παιχνιδιών διότι είναι πιο εύκολο να προστεθούν σε αυτά microtransactions»

Το κλείσιμο της Visceral Games την προηγούμενη εβδομάδα και η αλλαγή προσανατολισμού του Star Wars που ήταν ήδη σε παραγωγή από single-player παιχνίδι σε ένα Multiplayer παιχνίδι ανοικτού κόσμου ήταν μία μεγάλη έκπληξη.

Όμως για τους ανθρώπους, οι οποίοι δούλεψαν στην EA δεν αποτέλεσε κάποια έκπληξη αυτή η κίνηση. Ο πρώην σχεδιαστής gameplay στην Bioware, Manveer Heir δούλεψε στο Multiplayer κομμάτι του Mass Effect 3 και αργότερα στο Mass Effect Andromeda είπε «πώς αυτή η κίνηση ήταν από το εσωτερικό της EA».

Πιο συγκεκριμένα είπε για το Waypoint podcast:

«Πιέζουν για περισσότερα παιχνίδια ανοικτού κόσμου. Ο λόγος πίσω από αυτό, είναι ότι είναι πιο εύκολο να προσθέσει κάποιος microtransactions σε αυτά.Είναι ο ίδιος λόγος για τον οποίο προσθέσαμε πακέτα καρτών στο Mass Effect 3: ελκύεις ανθρώπους να επιστρέφουν στο παιχνίδι για ένα αντικείμενου του παιχνιδιού αντί να τους κάνεις να παίζουν για 60 μέχρι και 100 ώρες»

Ο Heir μίλησε και για τους “φουσκωμένους” προυπολογισμούς για παιχνίδια, που φτάνουν και μέχρι τα 100 εκατομμύρια δολάρια. Σύμφωνα με τον σχεδιαστή, αυτός ο τρόπος δεν δίνει χώρο σε εταιρείες με χαμηλότερους προυπολογισμούς, επειδή οι εκδότριες εταιρείες γενικά νοιάζονται μόνο για την υψηλότερη επιστροφή στην επένδυση.

Πιο συγκεκριμένα είπε:

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Δεν νοιάζονται τι θέλουν οι παίκτες, αλλά μόνο για το τι θα πληρώσουν οι παίκτες».

Ο Heir έδωσε επίσης ένα παράδειγμα για τις μικρό-αγορές του Mass Effect 3 στο multiplayer κάτι το οποίο ήταν πολύ επιτυχές για την EA και αποφάσισε να δημιουργηθούν παρόμοια multiplayer modes στο Dragon Age: Inquisition και στο Mass Effect: Andromeda.

Tέλος, ο Heir αποκάλυψε:

«Είδα ανθρώπους να ξοδεύουν 15.000 Δολλάρια σε κάρτες για το Multiplayer του Mass Effect 3».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Στην Ύδρα βρίσκεται αυτές τις ημέρες ο Μπραντ Πιτ, πραγματοποιώντας γυρίσματα για τη νέα του κινηματογραφική δουλειά με τίτλο The Riders. Η παραγωγή έχει...

Gaming

Μία από τις «δωρεάν» μηνιαίες προσθήκες του PlayStation Plus Essential για τον Μάρτιο 2026 φαίνεται πως αποκαλύφθηκε νωρίτερα από το προγραμματισμένο. Πριν από την...

Σειρές

Για περισσότερα από 13 χρόνια, το Breaking Bad παρέμενε ο αδιαφιλονίκητος νικητής στην πλατφόρμα του IMDb, με το εμβληματικό επεισόδιο Ozymandias του πέμπτου κύκλου...

Gaming

Σε μια αποκαρδιωτική αποκάλυψη για τους οπαδούς της σειράς Saints Row προχώρησε ο Chris Stockman, ο οποίος διετέλεσε διευθυντής σχεδιασμού του πρώτου παιχνιδιού. Ο...

Gaming

Η Embark Studios, η ομάδα ανάπτυξης πίσω από το επερχόμενο Arc Raiders, εξέφρασε τον ενθουσιασμό της για τις κοινότητες roleplaying που έχουν αρχίσει να...

Gaming

Το μεγάλο Shrouded Sky Update του Arc Raiders κυκλοφορεί στις 24 Φεβρουαρίου και αποδεικνύεται πιο πλούσιο απ’ όσο περίμεναν πολλοί παίκτες. Η Embark Studios...

Features

Ένας νεαρός σχεδιαστής από τη Shizuoka, ένας άνθρωπος που μισούσε τα jump scares αλλά λάτρευε την ψυχολογία του τρόμου, και ένας δημιουργός που άλλαξε...

Gaming

Η AOC επεκτείνει τη σειρά Gaming με τη νέα Q27G4ZD, μια QD-OLED οθόνη 27 ιντσών που υπόσχεται υψηλές επιδόσεις σε πιο προσιτή κατηγορία τιμής....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ