Μετάβαση στο περιεχόμενο

Gaming

Ταινίες & Σειρές

Τεχνολογία

Στήλες

Νέα

Η EA αποκάλυψε τον λόγο που έκλεισε την Visceral Games

visceral games

Στην ομιλία του προς τους επενδυτές ο Blake Jorgensen εκτός από τα microtransactions του Star Wars Battlefront μίλησε και για το κλείσιμο της Visceral Games.

Συγκεκριμένα, ανέφερε ότι η Visceral είχε συρρικνωθεί σε μέγεθος τα τελευταία πέντε ή έξι χρόνια, και είχε κάτω από ογδόντα developers, αριθμός αρκετά μικρός για την EA. Ο μικρός αριθμός προγραμματιστών ήταν επίσης ένας από τους λόγους για τους οποίους η υποστήριξη για την ανάπτυξη της νέας περιπέτειας δράσης Star Wars προσφέρθηκε στην EA Vancouver και Motive στο Μόντρεαλ.

Το στούντιο προσπαθούσε να οικοδομήσει ένα παιχνίδι που “έσπρωξε πραγματικά το gameplay στο επόμενο επίπεδο“, αλλά η Electronic Arts συνέχισε να το αναθεωρεί, αφού παρά τις αλλαγές φαινόταν “πολύ πιο γραμμικό παιχνίδι, που οι άνθρωποι δεν τους αρέσει πολύ σήμερα, όσο πριν από από δέκα χρόνια.

Έλα στην παρέα μας στο Discord

Νέα, κυκλοφορίες και συζήτηση για gaming, ταινίες, σειρές και τεχνολογία!

Μπες στον server →
ΔιαφήμισηGaming, ταινιες,
σειρες & τεχνολογια
Κάνε εγγραφή στο YouTube

Σχετικά άρθρα