Πρώην εργαζόμενοι της Build a Rocket Boy διαμαρτυρήθηκαν το Σάββατο έξω από τα κεντρικά γραφεία της εταιρείας στο Leith της Σκωτίας, την ώρα που το στούντιο του MindsEye διοργάνωνε ένα playtest για fans με καλυμμένα έξοδα.
Με μια ματιά
- Πρώην εργαζόμενοι διαμαρτυρήθηκαν έξω από τα γραφεία της εταιρείας στη Σκωτία.
- Το IWGB επέκρινε τη χρηματοδότηση ενός playtest για fans μετά τις μαζικές απολύσεις.
- Το συνδικάτο εκτιμά ότι περισσότεροι από 400 εργαζόμενοι έχουν χάσει τη δουλειά τους.
- Πρώην μέλος του στούντιο κατηγόρησε τη διοίκηση ότι απέφυγε να αναλάβει την ευθύνη για την πορεία του παιχνιδιού.
Η κινητοποίηση οργανώθηκε από το Independent Workers Union of Great Britain, το οποίο υποστήριξε ότι οι συμμετέχοντες στο playtest αναλάμβαναν καθήκοντα δοκιμών που συνήθως εκτελούνται από επαγγελματίες εργαζομένους. Σύμφωνα με εκτίμηση του συνδικάτου, περισσότεροι από 400 εργαζόμενοι έχουν απολυθεί από την εταιρεία.
Σε δήλωσή του προς τον δημοσιογράφο Chris Bratt, ο πρόεδρος του κλάδου εργαζομένων στη βιομηχανία παιχνιδιών του IWGB χαρακτήρισε την εκδήλωση «σπάταλη» και «προσβολή» για όσους απολύθηκαν.
«Αυτή η υπερβολική εκδήλωση playtest αποτελεί σπατάλη χρημάτων και προσβολή για τους απολυμένους εργαζομένους, οι οποίοι βλέπουν fans να καλούνται να κάνουν δουλειές που διαφορετικά θα ανήκαν στους ίδιους».
Το MindsEye κυκλοφόρησε τον Ιούνιο του 2025 και συγκέντρωσε βαθμολογία 39 στο Metacritic για PC και 29 για PS5, αποτελώντας το παιχνίδι με τη χαμηλότερη βαθμολογία της προηγούμενης χρονιάς.
Κατά τη διάρκεια ενός από τα κύματα απολύσεων που ακολούθησαν την κυκλοφορία του, ο συνδιευθύνων σύμβουλος Mark Gerhard είχε υποστηρίξει ότι ένας από τους βασικούς λόγους της εμπορικής αποτυχίας του παιχνιδιού ήταν «εγκληματική δραστηριότητα», στην οποία περιλαμβάνονταν «οργανωμένη κατασκοπεία και εταιρικό σαμποτάζ».
Αργότερα, το στούντιο κυκλοφόρησε την αποστολή DLC Blacklisted, αναφέροντας ότι μέσω αυτής θα μοιραζόταν με την κοινότητα μέρος των στοιχείων για το υποτιθέμενο σαμποτάζ. Η κυκλοφορία της, ωστόσο, δεν φάνηκε να αλλάζει σημαντικά τη δημόσια εικόνα του παιχνιδιού.
Οι κατηγορίες πρώην εργαζομένων
Στη διαμαρτυρία συμμετείχαν πρώην μέλη τόσο της Build a Rocket Boy όσο και της Rockstar. Ο πρώην εργαζόμενος Isaac Hudd επέκρινε τον Gerhard και τον έτερο συνδιευθύνοντα σύμβουλο Leslie Benzies, πρώην παραγωγό των Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto 4 και Grand Theft Auto 5, κατηγορώντας τους ότι απέλυσαν το μεγαλύτερο μέρος του προσωπικού ενώ απέδιδαν αλλού τις ευθύνες.
Ο Hudd υποστήριξε ότι μετά την κυκλοφορία του MindsEye η διοίκηση δεν ανέλαβε την ευθύνη, παρέμεινε σιωπηλή και στη συνέχεια ανακοίνωσε απολύσεις. Σύμφωνα με τον ίδιο, ακολούθησαν τρεις μήνες «ψέματα, συγκαλυμμένες απειλές και τελικά η ψυχρή απομάκρυνση τουλάχιστον 250 εργαζομένων».
Παράλληλα, επέκρινε τις νέες περικοπές προσωπικού, την εγκατάσταση λογισμικού παρακολούθησης στους υπολογιστές εργαζομένων, καθώς και την απόφαση της εταιρείας να προσλάβει έναν fan από το Discord αντί για κάποιον από τους πρόσφατα απολυμένους.
Ο πρώην εργαζόμενος χαρακτήρισε επίσης προσβλητική την επιλογή της Build a Rocket Boy να καλύψει τα έξοδα μετακίνησης fans για ένα playtest διαδικτυακού παιχνιδιού, υποστηρίζοντας ότι η κίνηση αυτή ήρθε μετά από μήνες φόβου, πίεσης και αποτυχημένων προσπαθειών των πρώην υπαλλήλων να έρθουν σε συνεννόηση με την εταιρεία.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.































