Connect with us

Τι ψάχνεις;

Uncategorized

Σε ποια εταιρία θέλουν οι περισσότεροι developers να εργαστούν;

Σε ποια εταιρία θέλουν οι περισσότεροι developers να εργαστούν;

Μια έρευνα ανάμεσα σε game developers έγινε πρόσφατα και η οποία τους ζητούσε να πουν σε ποια εταιρία θα ήθελαν να εργαστούν. Ποια ήταν η πιο δημοφιλής απάντηση; Η Valve!

Η έρευνα του Independent Game Developers Association απευθύνθηκε σε πάνω από 2.200 developers και τελικά διαπιστώθηκε ότι η Valve πιο δημοφιλής επιλογή ακόμα και από το να δουλεύουν για τη δική τους εταιρεία. Άλλοι δημοφιλείς πιθανοί εργοδότες που περιλαμβάνονται είναι οι Activision Blizzard, η BioWare και η Ubisoft.

Η Valve, η οποία είναι περισσότερο γνωστή για τη λιανική πλατφόρμα Steam,όπως και για τις σειρές Half-Life και Team Fortress, είναι γνωστό ότι αποφεύγει τις έννοιες της ιεραρχίας και της διαχείρισης υπέρ της ατομικής δημιουργικότητας και της παραγωγής.

Αυτή είναι ολόκληρη η λίστα κατά σειρά προτίμησης:
  1. Valve
  2. My own company
  3. Activision Blizzard
  4. BioWare
  5. Ubisoft
  6. Current employer
  7. Nintendo
  8. Naughty Dog
  9. Double Fine
  10. Bethesda Game Studios

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ