Connect with us

Τι ψάχνεις;

Uncategorized

Σε ποια εταιρία θέλουν οι περισσότεροι developers να εργαστούν;

Σε ποια εταιρία θέλουν οι περισσότεροι developers να εργαστούν;

Μια έρευνα ανάμεσα σε game developers έγινε πρόσφατα και η οποία τους ζητούσε να πουν σε ποια εταιρία θα ήθελαν να εργαστούν. Ποια ήταν η πιο δημοφιλής απάντηση; Η Valve!

Η έρευνα του Independent Game Developers Association απευθύνθηκε σε πάνω από 2.200 developers και τελικά διαπιστώθηκε ότι η Valve πιο δημοφιλής επιλογή ακόμα και από το να δουλεύουν για τη δική τους εταιρεία. Άλλοι δημοφιλείς πιθανοί εργοδότες που περιλαμβάνονται είναι οι Activision Blizzard, η BioWare και η Ubisoft.

Η Valve, η οποία είναι περισσότερο γνωστή για τη λιανική πλατφόρμα Steam,όπως και για τις σειρές Half-Life και Team Fortress, είναι γνωστό ότι αποφεύγει τις έννοιες της ιεραρχίας και της διαχείρισης υπέρ της ατομικής δημιουργικότητας και της παραγωγής.

Αυτή είναι ολόκληρη η λίστα κατά σειρά προτίμησης:
  1. Valve
  2. My own company
  3. Activision Blizzard
  4. BioWare
  5. Ubisoft
  6. Current employer
  7. Nintendo
  8. Naughty Dog
  9. Double Fine
  10. Bethesda Game Studios

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Η τρίτη σεζόν του Wednesday συνεχίζει να ενισχύει το cast της, με το Netflix να ανακοινώνει ότι οι Lena Headey και James Lance θα...

Gaming

Παρότι παιχνίδια όπως το Crimson Desert προσφέρουν πολύ πιο προηγμένα γραφικά και υψηλότερο τεχνικό επίπεδο, ο θρυλικός καλλιτέχνης της Capcom, Akira “Akiman” Yasuda, πιστεύει...

Gaming

Ο Taeseok Jang, επικεφαλής του franchise PUBG στην Krafton, δήλωσε ότι στεναχωρήθηκε βλέποντας τα Concord και Highguard να αποτυγχάνουν τόσο γρήγορα, όμως πιστεύει ότι...

Gaming

Η Microsoft ανακοίνωσε νωρίς τον προηγούμενο μήνα το Project Helix, την επόμενη γενιά κονσόλας Xbox, επιβεβαιώνοντας φήμες που κυκλοφορούσαν εδώ και καιρό, ότι το...

Gaming

Μια νέα έρευνα υποστηρίζει ότι τα videogames δεν λειτουργούν κυρίως ως μέσο «απόδρασης» από την πραγματικότητα, αλλά ως τρόπος διαχείρισης του άγχους και των...

Τεχνολογία

Το τμήμα μνήμης της Samsung σημείωσε ρεκόρ εσόδων το πρώτο τρίμηνο του 2026, ξεπερνώντας σε λειτουργική κερδοφορία κολοσσούς όπως η Amazon, η Meta και...

Features

Από ένα γραφείο στη FromSoftware έφτασε να επηρεάζει τον τρόπο που μιλάμε για παιχνίδια, χτίζοντας κόσμους όπου η υπομονή ανταμείβεται και οι παύσεις έχουν...

Ταινίες

Τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του Ant-Man and the Wasp: Quantumania, αρκετοί fans της Marvel θεωρούν ότι έχουν καταλάβει γιατί η ταινία δεν λειτούργησε....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ