Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Developer του Arc Raiders εξηγεί γιατί τα extraction shooters μπορούν να γίνουν mainstream

Developer του Arc Raiders εξηγεί γιατί τα extraction shooters μπορούν να γίνουν mainstream

Τα extraction shooters δεν αντιμετωπίζονται πλέον ως μια μικρή γωνιά του multiplayer gaming.

Με παιχνίδια όπως τα Arc Raiders και Marathon να διεκδικούν χώρο δίπλα στο Escape from Tarkov, η Embark Studios θεωρεί ότι το είδος ανοίγει πλέον την πόρτα σε πολύ περισσότερους παίκτες.

Μιλώντας στο GamesRadar+ για το νέο κύμα PvPvE extraction shooters, ο design director του Arc Raiders, Virgil Watkins, αναγνώρισε ότι τα multiplayer games είναι δύσκολη αγορά για κάθε νέο project. Όπως είπε, ο πήχης στα live service games είναι πολύ υψηλός, ειδικά όταν οι παίκτες έχουν ήδη επενδύσει εκατοντάδες ή και χιλιάδες ώρες σε λίγους, καθιερωμένους τίτλους.

Για τον Watkins, αυτό σημαίνει ότι κάθε νέο multiplayer παιχνίδι πρέπει να κερδίσει τη θέση του. Ωστόσο, θεωρεί πως η ιστορία των extraction shooters δείχνει πώς ένα κάποτε niche είδος μπορεί να περάσει σε ευρύτερο κοινό, όταν σχεδιάζεται με πιο προσιτό τρόπο.

«Νομίζω ότι συχνά παίζει ρόλο πως αυτό που ήταν niche χθες μπορεί να γίνει mainstream αύριο. Συχνά είναι θέμα να ανοίξεις αυτές τις εμπειρίες ώστε να είναι προσιτές σε περισσότερους παίκτες».

Λιγότερα εμπόδια για νέους παίκτες

Ο Watkins περιέγραψε τα extraction shooters ως χαρακτηριστικό παράδειγμα είδους που είχε παραδοσιακά υψηλό εμπόδιο εισόδου. Η ένταση, το ρίσκο της απώλειας εξοπλισμού και η ανάγκη κατανόησης πολλών συστημάτων έκαναν τέτοια games δύσκολα για παίκτες που δεν ήταν ήδη εξοικειωμένοι με τη λογική τους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Στην περίπτωση του Arc Raiders, η Embark Studios φαίνεται να στοχεύει σε μια πιο άμεση εμπειρία, με μεγαλύτερη έμφαση στα κοινωνικά στοιχεία και λιγότερο τιμωρητική αντιμετώπιση των deaths.

Ο Watkins υποστήριξε ότι αυτό επιτρέπει σε περισσότερους παίκτες να φτάσουν πιο γρήγορα σε όσα έκαναν το είδος συναρπαστικό για το αρχικό, πιο αφοσιωμένο κοινό του.

Η Embark δεν ξεκίνησε με στόχο να κυνηγήσει τάση

Παρά τη σημερινή συζήτηση γύρω από τα extraction shooters, ο Watkins είπε ότι η Embark Studios δεν ξεκίνησε με σκοπό να μπει σε ένα συγκεκριμένο niche. Η βασική κατεύθυνση της ομάδας ήταν να φτιάξει ένα παιχνίδι που οι ίδιοι οι developers θα ήθελαν να παίζουν.

Κατά την άποψή του, ένα νέο live service game μπορεί να βρει χώρο ακόμη και σε μια αγορά με σχεδόν μόνιμους κυρίαρχους, αρκεί να είναι ενδιαφέρον, προσιτό και να δίνει στους παίκτες περιθώριο να το κάνουν δικό τους. Ο ίδιος δεν βλέπει την άνοδο του είδους ως αποτέλεσμα μίας μόνο αλλαγής, αλλά ως μέρος μιας ευρύτερης μετατόπισης στον τρόπο με τον οποίο σχεδιάζονται αυτά τα games και στο κοινό για το οποίο δημιουργούνται.

«Οπότε μάλλον δεν έχει να κάνει με μία μόνο αλλαγή, αλλά με μια ευρύτερη εξέλιξη στο πώς σχεδιάζονται αυτά τα παιχνίδια και για ποιους σχεδιάζονται».

Το Arc Raiders συνεχίζει να εξελίσσεται ως PvPvE extraction shooter της Embark Studios, με την πρόσφατη συζήτηση γύρω από το Riven Tides update να δείχνει πόσο γρήγορα οι αλλαγές σε durability και εξοπλισμό μπορούν να επηρεάσουν την καθημερινή εμπειρία των παικτών.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Luana από την Bahia της Βραζιλίας αναδείχθηκε νικήτρια στο τουρνουά Candy Crush All Stars, κερδίζοντας 500.000 δολάρια στον ζωντανό τελικό που πραγματοποιήθηκε στο...

Ταινίες

Το Υπουργείο Δικαιοσύνης των ΗΠΑ ενέκρινε επίσημα την πρόταση της Paramount για την εξαγορά της Warner Bros. Discovery, σε συμφωνία ύψους 111 δισεκατομμυρίων δολαρίων....

Gaming

Η νέα CEO του Microsoft Gaming, Asha Sharma, φέρεται να σχεδιάζει επιπλέον χρηματοδότηση για μεγάλα franchises του Xbox, με στόχο την ταχύτερη ανάπτυξη νέων...

Ταινίες

Η Lionsgate έχει βάλει σε ανάπτυξη δύο διαφορετικές εκδοχές για την κινηματογραφική μεταφορά του Monopoly, με δύο ξεχωριστές ομάδες σεναριογράφων να δουλεύουν πάνω σε...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να καταγράφει μεγάλες ζημιές σε κάθε πώληση Xbox Series X|S, με νέα αναφορά να υποστηρίζει ότι η απώλεια δεν περιορίζεται σε...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Reviews

Το 4PGP, σε ανάπτυξη της Vision Reelle και έκδοση της 3goo, κυκλοφόρησε για το PlayStation 5 και το PC, αποτελώντας έναν αγωνιστικό τίτλο που...

Gaming

Η EA ανακοίνωσε ότι οι online servers του Grid Legends για PlayStation και Xbox θα κλείσουν αργότερα μέσα στη χρονιά. Σύμφωνα με την ενημερωμένη...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ