Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

«Δεν θα είμαστε το στούντιο του The Last of Us για πάντα», λέει ο Neil Druckmann για τη Naughty Dog

Ο Neil Druckmann δήλωσε ότι η Naughty Dog δεν θα επικεντρωθεί κυρίως στο The Last of Us για το υπόλοιπο της ύπαρξής της.

Από την αρχική κυκλοφορία του The Last of Us το 2013, το στούντιο έχει κυκλοφορήσει συνολικά έξι ξεχωριστούς τίτλους The Last of Us, συμπεριλαμβανομένων δύο ξεχωριστών παιχνιδιών, ενός spin-off DLC, ενός remake και δύο remasters.

Ο Druckmann ήταν επίσης εκτελεστικός παραγωγός της τηλεοπτικής σειράς The Last of Us, καθώς και συγγραφέας και σκηνοθέτης ορισμένων επεισοδίων. Μια δεύτερη σεζόν αναμένεται το 2025.

Ωστόσο, παρά την επιτυχία του franchise, ο Druckmann δήλωσε στους Los Angeles Times ότι δεν θα είναι η μοναδική εστίαση της Naughty Dog στο μέλλον.

Διαβάστε επίσης:  Επιβεβαιώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας του EA Sports F1 25 με νέα για το Braking Point

«Σας υπόσχομαι», δήλωσε ο Druckmann, «δεν θα είμαστε για πάντα το στούντιο του The Last of Us».

Ο Druckmann είπε επίσης ότι πολλά παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων «πολλών single-player projects», βρίσκονται αυτή τη στιγμή σε εξέλιξη στη Naughty Dog, αλλά τόνισε ότι ενώ δεν θα είναι όλα The Last of Us τίτλοι, θα έχουν παρόμοιο στόχο.

«Δημιουργούμε εμπειρίες που είναι εμποτισμένες με την ιστορία και τους χαρακτήρες, ειδικά τις σχέσεις», εξήγησε. «Οι ιστορίες έχουν κάποιου είδους φιλοσοφικό πυρήνα γύρω από τον οποίο θα περιστρέφονται και θα τροφοδοτούνται όλα».

 

 

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Reviews

To Assassin’s Creed Shadows κυκλοφόρησε φέρνοντας τη σειρά στη φεουδαρχική Ιαπωνία του 16ου αιώνα, μια εποχή γεμάτη πολεμικές συγκρούσεις και μυστήριο. Με δύο πρωταγωνιστές,...

Νεα

Το Assassin’s Creed Shadows, το νέο κεφάλαιο της σειράς της Ubisoft, έχει βρεθεί στο επίκεντρο μιας ασυνήθιστης συζήτησης στην Ιαπωνία. Ο πρωθυπουργός Shigeru Ishiba...

Νεα

Ο Robert De Niro επιβεβαίωσε την επιστροφή του στο Meet the Parents 4, αναλαμβάνοντας ξανά τον εμβληματικό ρόλο του Jack Byrnes, του αυστηρού πατέρα...

Νεα

Ο Ilari Kuittinen, CEO και συνιδρυτής της Housemarque, αποκάλυψε σε συνέντευξή του στο φινλανδικό μέσο Helsingin Sanomat ότι το επόμενο παιχνίδι του στούντιο, Saros,...