Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Δεκατρία στούντιο της NetEase σε κίνδυνο: Nagoshi, Quantic Dream, Grasshopper

Δεκατρία στούντιο της NetEase σε κίνδυνο: Nagoshi, Quantic Dream, Grasshopper

Η NetEase, ένας από τους μεγαλύτερους εκδότες στην Κίνα, φαίνεται ότι προγραμματίζει τη μείωση των διεθνών της δραστηριοτήτων, γεγονός που θέτει σε κίνδυνο πολλά από τα στούντιο της, όπως είναι η Quantic Dream, το Nagoshi Studio και η Grasshopper Manufacture. Παρά την ισχυρή επέκταση της στην αγορά μέσω εξαγορών και δημιουργίας στούντιο σε χώρες όπως η Ιαπωνία και η Βόρεια Αμερική, η εταιρεία φαίνεται να αναθεωρεί τις στρατηγικές της λόγω των αναταραχών που πλήττουν τη βιομηχανία παιχνιδιών.

Προτού προκύψουν αυτές οι εξελίξεις, η NetEase είχε ήδη αποσυρθεί από συνεργασίες όπως αυτή με το στούντιο Worlds Untold στο Βανκούβερ, το οποίο είχε ιδρύσει μαζί με τον συγγραφέα του Mass Effect, Mac Walters. Επιπλέον, η απομάκρυνση προγραμματιστών από το στούντιο Marvel Rivals εγείρει ανησυχίες σχετικά με την κατεύθυνση της εταιρείας.

Σύμφωνα με πηγές του Game File, η NetEase προγραμματίζει την αποεπένδυση από τις περισσότερες διεθνείς ομάδες της, κάτι που μπορεί να οδηγήσει στο κλείσιμο περισσότερων από δώδεκα στούντιο παιχνιδιών αν δεν μπορέσουν να εξασφαλίσουν νέα χρηματοδότηση. Μεταξύ αυτών που κινδυνεύουν είναι τα στούντιο που έχουν δημιουργηθεί από γνωστούς σχεδιαστές όπως ο Toshihiro Nagoshi και ο Hiroyuki Kobayashi.

Διαβάστε επίσης:  Βραζιλιάνικη εταιρεία κηδειών παρουσιάζει φέρετρα εμπνευσμένα από τους ήρωες του Super Mario

Η NetEase έχει επενδύσει σε πολλά αναγνωρίσιμα στούντιο, συμπεριλαμβανομένων των Quantic Dream και Grasshopper Manufacture. Ωστόσο, η τρέχουσα οικονομική κατάσταση και οι προκλήσεις στην αγορά οδηγούν σε σημαντική ανασκόπηση των σχεδίων της. Ένας εκπρόσωπος της NetEase δήλωσε ότι οι αλλαγές είναι αναγκαίες για τη βελτίωση της απόδοσης και ότι η εταιρεία συνεχίζει να αναζητά και να υποστηρίζει ταλαντούχους δημιουργούς.

Αν και η NetEase διαβεβαίωσε ότι οι αποφάσεις αυτές δεν σχετίζονται με μαζικές περικοπές, οι αναταράξεις αυτές ενδέχεται να επηρεάσουν την ανάπτυξη παιχνιδιών και τις συνεργασίες της με στούντιο παγκοσμίως. Η εξέλιξη αυτή δημιουργεί αβέβαια συναισθήματα στους εργαζομένους και τους δημιουργούς που έχουν επενδύσει χρόνο και πόρους στην εταιρεία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

Ταινίες

Μετά από περισσότερο από μία δεκαετία καθυστερήσεων και αλλαγών, η κινηματογραφική μεταφορά του Watch Dogs έχει πλέον περάσει σε post-production, με τον Tom Blyth...

Gaming

Το Resident Evil Requiem συνεχίζει να κινείται με ρυθμό που ξεχωρίζει ακόμη και για τα δεδομένα της σειράς, καθώς η Capcom γιόρτασε νέο ορόσημο...

Ταινίες

Η Universal Pictures άλλαξε το πρόγραμμα κυκλοφοριών της και μετέφερε το Miami Vice ’85 σχεδόν έναν χρόνο αργότερα, βάζοντας το reboot στην καρδιά του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ