Connect with us

Τι ψάχνεις;

Uncategorized

Χbox One: Πως δουλεύει το επιπλέον 10% της GPU χωρίς το Kinect

Χbox One: Πως δουλεύει το επιπλέον 10% της GPU χωρίς το Kinect

Πρόσφατα μάθαμε την απόφαση της Microsoft να προσδώσει 10% boost στην GPU του Xbox One, αφαιρώντας την υποχρέωση για σύνδεση του Kinect με την κονσόλα.

Όπως εξηγεί ο Kenn Lobb των Microsoft Studios το 10% της GPU ήταν δεσμευμένο για την καλύτερη απόδοση του Kinect και πλέον αυτό το 10% επανακτάται από την κονσόλα.

“Πολλοί ρωτούν: ώστε παίρνετε πίσω το απόθεμα της GPU για το Kinect. Aυτό σημαίνει ότι δεν μπορώ να πω “Xbox record that;” Όχι, αυτό μπορείτε να συνεχίσετε να το λέτε. Αν κάποιος πει “Xbox record that” η λειτουργία θα εκτελεστεί στο 100% των παιχνιδιών αν έχετε το Kinect” εξηγεί.

Συνεχίζοντας αποκάλυψε ότι η Microsoft τροποποίησε την κονσόλα για να χρησιμοποιεί ένα πιο ευέλικτο σύστημα το οποίο εξισορροπεί την χρήση της GPU και της RAM ανάλογα με το τι θέλετε να κάνετε.  Επειδή δεν έχετε το Kinect δεν σημαίνει ότι έχετε περισσότερη RAM,αφού η εταιρία έχει βελτιστοποιήσει το λειτουργικό σύστημα της κονσόλας για την κάθε φορά στοχευμένη χρήση των πόρων της.

Ουσιαστικά αυτό σημαίνει ότι οποιαδήποτε λειτουργία της κονσόλας χρησιμοποιείτε, είτε το να “τρέχει” ένα παιχνίδι,είτε το να της δίνετε εντολές μέσω Kinect, η κονσόλα θα χρησιμοποιεί για τις λειτουργίες αυτές το 100% της μνήμης και του bandwith και όταν σταματήσει η μία από τις δύο λειτουργίες θα “αφοσιώνεται” σε αυτή που μένει.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Φυσικά, όλα αυτά προϋποθέτουν οι προγραμματιστές να υποστηρίξουν το Kinect. Εάν ένα στούντιο θέλει να προχωρήσει και να δημιουργήσει έναν τίτλο στον οποίο το Kinect  δεν παίζει κανένα ρόλο, η οπτική αναγνώριση και τα gestures controls  θα είναι απενεργοποιημένα, ενώ το παιχνίδι τρέχει. Μόλις αυτό ελαχιστοποιείται οι λειτουργίες του Kinect θα επανέρχονται.

Ήδη πάντως η Bungie ανακοίνωσε ότι το Destiny θα “τρέχει” στην ίδια ανάλυση σε Xbox One και PS4.

Είναι αυτή τελικά η λύση που χρειαζόταν το Xbox One για να ανταγωνιστεί τις αναλύσεις του PS4;

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Η συζήτηση γύρω από το Project Helix και τη νέα στρατηγική της Sony στα PC ίσως μοιάζει, με την πρώτη ματιά, σαν δύο εντελώς...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Gaming

Τις τελευταίες εβδομάδες, το brand του Xbox βρέθηκε στο επίκεντρο έντονης κριτικής μετά από σημαντικές ανακατατάξεις στην ηγετική του ομάδα, οι οποίες προκάλεσαν ανησυχία...

Gaming

Η γυναικεία κατηγορία θεωρείται από πολλούς ως το αποκορύφωμα της τρέχουσας εποχής του wrestling, φιλοξενώντας μερικούς από τους μεγαλύτερους και πιο ενδιαφέροντες αστέρες της...

Gaming

Η Nintendo προχώρησε σε μια ιδιαίτερα ασυνήθιστη κίνηση για τη βιομηχανία των videogames, καταθέτοντας αγωγή κατά της κυβέρνησης των Ηνωμένων Πολιτειών εξαιτίας των νέων...

Ταινίες

Η φιγούρα του Din Djarin είναι άρρηκτα συνδεδεμένη με το κράνος του, όμως στη νέα ταινία The Mandalorian and Grogu φαίνεται πως ο πρωταγωνιστής...

Gaming

Πληθαίνουν οι αναφορές για την εφαρμογή ενός συστήματος δυναμικής τιμολόγησης στο PlayStation Store. Η πρακτική αυτή, η οποία βασίζεται σε αλγορίθμους που αναλύουν το...

Ταινίες

Η κινηματογραφική μεταφορά του Peaky Blinders φαίνεται πως ξεκίνησε δυναμικά, καθώς η νέα ταινία Peaky Blinders: The Immortal Man συγκεντρώνει ιδιαίτερα θετικές κριτικές από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ