Το Saros βάζει από νωρίς τον παίκτη σε σκληρή roguelike shooter λογική, όπου οι θάνατοι έρχονται γρήγορα και κάθε μικρό πλεονέκτημα μετράει. Πέρα από...
Ο Mark Rubin ξεκαθάρισε ότι η πιθανή επιστροφή του XDefiant εξαρτάται πλέον αποκλειστικά από τις στρατηγικές αποφάσεις της Ubisoft. Ο πρώην επικεφαλής της παραγωγής απάντησε...
Το Saros δεν μετρά την πρόοδο όπως ένα συνηθισμένο action παιχνίδι. Ως sci-fi roguelite, χτίζει μεγάλο μέρος της εμπειρίας γύρω από τους επαναλαμβανόμενους κύκλους,...
Το Saros μπορεί στην αρχή να δείχνει πιεστικό, ειδικά με τους επαναλαμβανόμενους κύκλους, τους μεταβαλλόμενους χάρτες και τις μάχες που τιμωρούν τα λάθη. Αν...
Ο Strauss Zelnick, Διευθύνων Σύμβουλος της Take-Two Interactive, εξέφρασε ανάμεικτα συναισθήματα ενθουσιασμού και…φόβου σχετικά με την επερχόμενη κυκλοφορία του Grand Theft Auto VI. Σε...
Τα extraction shooters δεν αντιμετωπίζονται πλέον ως μια μικρή γωνιά του multiplayer gaming. Με παιχνίδια όπως τα Arc Raiders και Marathon να διεκδικούν χώρο...
Ο Konrad Tomaszkiewicz, director του The Witcher 3 και του επερχόμενου Blood of Dawnwalker, βλέπει στα σύγχρονα RPGs μια επιστροφή στη δημιουργική ποικιλία των...