Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Απολύσεις στη Build a Rocket Boy μετά την κυκλοφορία του MindsEye

Απολύσεις στη Build a Rocket Boy μετά την κυκλοφορία του MindsEye

Η εταιρεία ανάπτυξης Build a Rocket Boy, γνωστή για το παιχνίδι MindsEye, έχει ξεκινήσει τη διαδικασία απολύσεων πολλών υπαλλήλων.

Σύμφωνα με αναφορά του IGN, που επικαλείται ανώνυμες πηγές από το στούντιο, η εταιρεία, που εδρεύει στην Εδιμβούργο, άρχισε σήμερα μια διαδικασία διαβούλευσης 45 ημερών με το προσωπικό της.

Με βάση τη βρετανική νομοθεσία, αν μια εταιρεία σχεδιάζει να απολύσει λιγότερους από 20 υπαλλήλους, δεν υποχρεούται να ξεκινήσει διαδικασία διαβούλευσης. Ωστόσο, αν η απόλυση αφορά από 20 έως 99 υπαλλήλους, απαιτείται τουλάχιστον 30 ημέρες προειδοποίησης. Στην περίπτωση που οι απολύσεις ξεπερνούν τους 100 υπαλλήλους, η διαδικασία διαβούλευσης πρέπει να διαρκεί τουλάχιστον 45 ημέρες.

Με βάση την τρέχουσα κατάσταση, φαίνεται ότι τουλάχιστον 100 από τους περίπου 300 υπαλλήλους που εργάζονται στο Ηνωμένο Βασίλειο θα μπορούσαν να βρεθούν αντιμέτωποι με απολύσεις.

Η αποτυχία του MindsEye και οι συνέπειες

Από την κυκλοφορία του MindsEye στις 10 Ιουνίου, τα κοινωνικά δίκτυα έχουν πλημμυρίσει από βίντεο που αναδεικνύουν τα τεχνικά προβλήματα και τα σφάλματα του παιχνιδιού. Η κατάσταση έχει φτάσει στο σημείο που το PlayStation έχει αρχίσει να επιστρέφει χρήματα σε πολλούς παίκτες, κάτι σπάνιο που είχε συμβεί και κατά την προβληματική κυκλοφορία του Cyberpunk 2077, πριν αυτό αφαιρεθεί πλήρως από την αγορά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η εταιρεία εξέφρασε τη θλίψη της σε μια δήλωση συγνώμης που δημοσιοποιήθηκε νωρίτερα αυτό το μήνα, αναφέροντας ότι είναι «πλήρως αφοσιωμένη στο να αποφέρει μια εξαιρετική εμπειρία στους παίκτες μας». Η βαθμολογία του παιχνιδιού στο Metacritic είναι μόλις 38 για την έκδοση PC και 28 για το PS5, καθιστώντας το το χαμηλότερα αξιολογημένο παιχνίδι της χρονιάς. Στην πλατφόρμα Steam, οι αξιολογήσεις χρηστών είναι «Κυρίως Αρνητικές», με το 37% από τις 1,833 αξιολογήσεις να είναι θετικές.

Διαβάστε επίσης:  Οι παίχτες του Minecraft ζητούν το deepslate να γίνει ανανεώσιμο υλικό

Σε συνέντευξή του νωρίτερα αυτό το μήνα, ο βοηθός διευθυντής του παιχνιδιού MindsEye, Adam Whiting, δήλωσε ότι, αν και η Build a Rocket Boy εργάζεται και για το Everywhere, η πλειονότητα του προσωπικού ήταν αφιερωμένη στο MindsEye. «Ένα παιχνίδι αυτής της ποιότητας και κλίμακας χρειάζεται πολλούς καλλιτέχνες, προγραμματιστές και γενικά πολλή αγάπη», πρόσθεσε ο Whiting.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Μετά τη διαδραστική εμπειρία για το Resident Evil Requiem και αυτή για το Assassin’s Creed Shadows, η νέα διαδραστική εμπειρία του xplaygr.com είναι αφιερωμένη...

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Σειρές

Ο showrunner Oren Uziel αποκάλυψε ότι μια πιθανή δεύτερη σεζόν του Spider-Noir θα μπορούσε να μεταφέρει τον ήρωα στο φόντο του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου,...

Reviews

Το The Super Mario Galaxy Movie συνεχίζει από εκεί που σταμάτησε ο προκάτοχός του και επιχειρεί κάτι πολύ μεγαλύτερο: να ανοίξει το σύμπαν της...

Gaming

Ο πρώην επικεφαλής των Worldwide Studios της Sony, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε τις συνθήκες υπό τις οποίες αποχώρησε από την ηγεσία των εσωτερικών στούντιο της...

Features

Ένας σκηνοθέτης που ξεκίνησε από τα ήσυχα τοπία του Κεμπέκ και έφτασε να επαναπροσδιορίσει το blockbuster σινεμά, χτίζοντας γέφυρες ανάμεσα στην εσωτερικότητα και τη...

Τεχνολογία

UPDATE ( 20/4/2026 20:40): Η λειτουργικότητα επανήλθε.  (Ακολουθεί η αρχική μορφή του άρθρου) Προβλήματα στην λειτουργία του ChatGPT αναφέρουν ότι αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες παγκοσμίως...

Gaming

Ο επαγγελματίας παίκτης του Counter-Strike 2 με το ψευδώνυμο MAUschine δέχθηκε ποινή αποκλεισμού 10 ετών, μετά από βίαιο περιστατικό κατά τη διάρκεια τουρνουά στη...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ