Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Αλλαγές ηγεσίας στην ηγεσία του BioShock 4

Αλλαγές ηγεσίας στην ηγεσία του BioShock 4

Αποχωρήσεις και νέα κατεύθυνση για την ανάπτυξη

Η Take-Two Interactive ανακοίνωσε σημαντικές αλλαγές στην ηγεσία της ομάδας ανάπτυξης του επόμενου παιχνιδιού της σειράς BioShock. Σύμφωνα με πληροφορίες, οι αλλαγές αυτές προήλθαν μετά από μια αποτυχημένη εσωτερική ανασκόπηση ανάπτυξης.

Ο εκπρόσωπος της εταιρείας επιβεβαίωσε ότι η διευθύντρια του στούντιο Cloud Chamber, Kelley Gilmore, αποχώρησε από τη θέση της, ενώ ο δημιουργικός διευθυντής Hogarth de la Plante μετακινήθηκε σε θέση δημοσίων σχέσεων.

Ο Plante είχε συμμετοχή στο αρχικό BioShock σε πολλούς τομείς, όπως ο σχεδιασμός επιπέδων, η τέχνη και το προγραμματιστικό κομμάτι. Οι αλλαγές ηγεσίας φαίνεται να προήλθαν ύστερα από μια πρόσφατη ανασκόπηση που πραγματοποίησαν οι ανώτεροι διευθυντές της 2K Games, της εκδοτικής θυγατρικής της Take-Two. Αναφορές σημειώνουν ότι η αφήγηση του BioShock 4 εντοπίστηκε ως “τομέας που χρειάζεται ιδιαίτερη βελτίωση” και θα υποστεί αναθεώρηση.

Προβληματισμός για το μέλλον του παιχνιδιού

Σύμφωνα με πηγές του Bloomberg, η 2K ακύρωσε επίσης σχέδια για ένα remake του αρχικού BioShock νωρίτερα φέτος. Σε πρόσφατη συνάντηση όλων των εργαζομένων, οι προγραμματιστές της Cloud Chamber ενημερώθηκαν ότι η εταιρεία “πρέπει να γίνει πιο ευέλικτη και αποδοτική”, γεγονός που έχει δημιουργήσει ανησυχίες για πιθανές απολύσεις.

Διαβάστε επίσης:  Ο συνδημιουργός του Xbox θεωρεί τα Steam Machine και «Switch 3» πιο ενδιαφέροντα από το Project Helix

Από την πλευρά της, η 2K Games δήλωσε: “Εργαζόμαστε σκληρά για να θέσουμε το BioShock σε μια θετική πορεία για το μέλλον.” Επιπλέον, τόνισαν ότι “έχουμε ένα καλό παιχνίδι, αλλά είμαστε αφοσιωμένοι στην παραγωγή ενός εξαιρετικού.” Η εταιρεία εργάζεται στενά με την ηγεσία του στούντιο για να καθορίσει τις επόμενες κινήσεις.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η 2K είχε ανακοινώσει τον Δεκέμβριο του 2019 ότι ξεκίνησαν οι εργασίες για ένα νέο παιχνίδι στη σειρά BioShock, αλλά δεν έχουν αποκαλύψει πολλές λεπτομέρειες από τότε. Το παιχνίδι αναπτύσσεται από το νέο στούντιο Cloud Chamber της 2K, το οποίο ιδρύθηκε ειδικά για αυτό το έργο, στην έδρα της 2K στην περιοχή του Σαν Φρανσίσκο, καθώς και στο Μόντρεαλ του Κεμπέκ.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Σειρές

Ο showrunner Oren Uziel αποκάλυψε ότι μια πιθανή δεύτερη σεζόν του Spider-Noir θα μπορούσε να μεταφέρει τον ήρωα στο φόντο του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου,...

Τεχνολογία

UPDATE ( 20/4/2026 20:40): Η λειτουργικότητα επανήλθε.  (Ακολουθεί η αρχική μορφή του άρθρου) Προβλήματα στην λειτουργία του ChatGPT αναφέρουν ότι αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες παγκοσμίως...

Gaming

Το Forza Horizon 6 φαίνεται να καταγράφει ήδη ισχυρή εμπορική πορεία στο Steam, καθώς σύμφωνα με αναφορά έχει ξεπεράσει τις 500.000 πωλήσεις περίπου έναν...

Reviews

Το The Super Mario Galaxy Movie συνεχίζει από εκεί που σταμάτησε ο προκάτοχός του και επιχειρεί κάτι πολύ μεγαλύτερο: να ανοίξει το σύμπαν της...

Gaming

Ο επαγγελματίας παίκτης του Counter-Strike 2 με το ψευδώνυμο MAUschine δέχθηκε ποινή αποκλεισμού 10 ετών, μετά από βίαιο περιστατικό κατά τη διάρκεια τουρνουά στη...

Gaming

Ο πρώην επικεφαλής των Worldwide Studios της Sony, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε τις συνθήκες υπό τις οποίες αποχώρησε από την ηγεσία των εσωτερικών στούντιο της...

Gaming

Ο Troy Baker, γνωστός από τα The Last of Us και Death Stranding, δήλωσε ότι εξετάζει το ενδεχόμενο να δημιουργήσει το δικό του game...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ