Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Αλλαγές ηγεσίας στην ηγεσία του BioShock 4

Αλλαγές ηγεσίας στην ηγεσία του BioShock 4

Αποχωρήσεις και νέα κατεύθυνση για την ανάπτυξη

Η Take-Two Interactive ανακοίνωσε σημαντικές αλλαγές στην ηγεσία της ομάδας ανάπτυξης του επόμενου παιχνιδιού της σειράς BioShock. Σύμφωνα με πληροφορίες, οι αλλαγές αυτές προήλθαν μετά από μια αποτυχημένη εσωτερική ανασκόπηση ανάπτυξης.

Ο εκπρόσωπος της εταιρείας επιβεβαίωσε ότι η διευθύντρια του στούντιο Cloud Chamber, Kelley Gilmore, αποχώρησε από τη θέση της, ενώ ο δημιουργικός διευθυντής Hogarth de la Plante μετακινήθηκε σε θέση δημοσίων σχέσεων.

Ο Plante είχε συμμετοχή στο αρχικό BioShock σε πολλούς τομείς, όπως ο σχεδιασμός επιπέδων, η τέχνη και το προγραμματιστικό κομμάτι. Οι αλλαγές ηγεσίας φαίνεται να προήλθαν ύστερα από μια πρόσφατη ανασκόπηση που πραγματοποίησαν οι ανώτεροι διευθυντές της 2K Games, της εκδοτικής θυγατρικής της Take-Two. Αναφορές σημειώνουν ότι η αφήγηση του BioShock 4 εντοπίστηκε ως “τομέας που χρειάζεται ιδιαίτερη βελτίωση” και θα υποστεί αναθεώρηση.

Προβληματισμός για το μέλλον του παιχνιδιού

Σύμφωνα με πηγές του Bloomberg, η 2K ακύρωσε επίσης σχέδια για ένα remake του αρχικού BioShock νωρίτερα φέτος. Σε πρόσφατη συνάντηση όλων των εργαζομένων, οι προγραμματιστές της Cloud Chamber ενημερώθηκαν ότι η εταιρεία “πρέπει να γίνει πιο ευέλικτη και αποδοτική”, γεγονός που έχει δημιουργήσει ανησυχίες για πιθανές απολύσεις.

Διαβάστε επίσης:  Το Resonance: A Plague Tale Legacy κυκλοφορεί στις 27 Αυγούστου

Από την πλευρά της, η 2K Games δήλωσε: “Εργαζόμαστε σκληρά για να θέσουμε το BioShock σε μια θετική πορεία για το μέλλον.” Επιπλέον, τόνισαν ότι “έχουμε ένα καλό παιχνίδι, αλλά είμαστε αφοσιωμένοι στην παραγωγή ενός εξαιρετικού.” Η εταιρεία εργάζεται στενά με την ηγεσία του στούντιο για να καθορίσει τις επόμενες κινήσεις.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η 2K είχε ανακοινώσει τον Δεκέμβριο του 2019 ότι ξεκίνησαν οι εργασίες για ένα νέο παιχνίδι στη σειρά BioShock, αλλά δεν έχουν αποκαλύψει πολλές λεπτομέρειες από τότε. Το παιχνίδι αναπτύσσεται από το νέο στούντιο Cloud Chamber της 2K, το οποίο ιδρύθηκε ειδικά για αυτό το έργο, στην έδρα της 2K στην περιοχή του Σαν Φρανσίσκο, καθώς και στο Μόντρεαλ του Κεμπέκ.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Μετά το PlayStation State of Play, ο Σεπτέμβριος του 2026 φαινόταν ήδη ιδιαίτερα φορτωμένος – σίγουρα θα έχετε δει το σχετικό meme για τα...

Gaming

Το νέο trailer του Fable αποκάλυψε την Isabel, Hero of Wraithmarsh, μια νέα χαρακτήρα που φαίνεται να έχει κεντρικό ρόλο ως αντίπαλος στο παιχνίδι...

Gaming

Το Blasphemous 2 απέκτησε νέο δωρεάν DLC, με τίτλο The Third Sin, το οποίο αποκαλύφθηκε στο Future Games Show και κυκλοφόρησε αμέσως. Η νέα...

Gaming

Το Spyro: A Realm Beyond αποκαλύφθηκε ως νέο παιχνίδι της σειράς και δεν πρόκειται για remake παλαιότερου τίτλου. Η νέα περιπέτεια βρίσκει τον Spyro...

Gaming

Το Halo: Campaign Evolved, η νέα οπτικά αναβαθμισμένη εκδοχή της campaign του αρχικού Halo: Combat Evolved, θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιουλίου για Xbox Series...

Gaming

Το Mafia: The Old Country θα αποκτήσει νέο story DLC με τίτλο Man of Honor, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 14 Αυγούστου, όπως ανακοίνωσαν...

Gaming

Το Resonance: A Plague Tale Legacy απέκτησε νέο gameplay trailer στο Xbox Games Showcase, μαζί με ημερομηνία κυκλοφορίας για τις 27 Αυγούστου. Το παιχνίδι...

Features

Λίγοι δημιουργοί μπορούν να αλλάξουν την πορεία ενός ολόκληρου μέσου. Ο Ridley Scott δεν ακολούθησε τις τάσεις· τις καθόρισε. Από τα σκοτεινά διαστημόπλοια μέχρι...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ