Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Αγοράστε περισσότερα indie παιχνίδια, προτρέπει ο δημιουργός του Balatro

Αγοράστε περισσότερα indie παιχνίδια, προτρέπει ο δημιουργός του Balatro

Η επιτυχία του indie παιχνιδιού Balatro συνεχίζεται, καθώς μετά την αναγνώριση στα The Game Awards, πούλησε ακόμη 1.5 εκατομμύρια αντίτυπα από την αρχή του Δεκεμβρίου, φτάνοντας συνολικά τα 5 εκατομμύρια πωλήσεις, χωρίς να υπολογίζονται όσοι παίζουν μέσω Apple Arcade. Ο προγραμματιστής Localthunk εξέφρασε την ικανοποίησή του μέσω του επίσημου λογαριασμού του παιχνιδιού στο Twitter, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να υποστηρίξουν περισσότερα indie παιχνίδια.

Οι τελευταίες εβδομάδες ήταν απίστευτες,” ανέφερε ο λογαριασμός. “Σε όλους όσους αγόρασαν το Balatro μετά την παρουσίασή του στα The Game Awards, ελπίζουμε να απολαμβάνετε το παιχνίδι! Αν είναι η πρώτη σας επαφή με indie τίτλους, κάντε το συνήθεια! Υπάρχουν καταπληκτικά παιχνίδια εκεί έξω!

Ο Wout van Halderen από την εκδότρια Playstack ανέφερε ότι “φτάσαμε τα 3.5 εκατομμύρια την πρώτη εβδομάδα του Δεκεμβρίου, και σήμερα είμαστε εδώ. Είναι υπέροχο όταν η σκληρή δουλειά αποδίδει!

Ο Localthunk είχε αναγνωρίσει τη σημασία της κοινότητας indie παιχνιδιών, δηλώνοντας ότι δεν αισθάνεται άνετα να θεωρεί τις υποψηφιότητες και τα βραβεία του Balatro ως προσωπικά του, αλλά ότι το παιχνίδι του αντιπροσωπεύει μια όμορφη και παθιασμένη γωνία της βιομηχανίας. Κλείνοντας την ανάρτησή του, κάλεσε τους παίκτες να στηρίξουν άλλα indie παιχνίδια όπως τα Arco, Ballionaire, Nova Drift και Animal Well.

Μετά την απονομή δύο βραβείων, ο δημιουργός αποκάλυψε ότι ξεκίνησε να αναπτύσσει το Balatro “γιατί είχα μερικές εβδομάδες άδεια” και ότι το θεώρησε “ένα διασκεδαστικό μικρό project”. Αυτή η επιτυχία δείχνει τη δύναμη και την απήχηση των indie παιχνιδιών στην αγορά, προσκαλώντας τους παίκτες να εξερευνήσουν περισσότερες δημιουργίες αυτού του είδους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Διαβάστε επίσης:  Η Blizzard λέει ότι θα ενημερώνε το Diablo 4 όσο υπάρχουν παίκτες που βρίσκουν νέα προβλήματα

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Features

Λίγες ζωές έχουν χωρέσει τόσες ανατροπές. Παιδί-θαύμα του Χόλιγουντ, ταλαντούχος σε βαθμό σπάνιο, αλλά και αυτοκαταστροφικός. Καταδικασμένος από τη βιομηχανία, ξεγραμμένος από τα στούντιο,...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ