Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

«Αδυναμία πόρων»: Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation αποκαλύπτει τους λόγους αποτυχίας του Vita και τις επόμενες κινήσεις

«Αδυναμία πόρων»: Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation αποκαλύπτει τους λόγους αποτυχίας του Vita και τις επόμενες κινήσεις

Γιατί το PS Vita απέτυχε σύμφωνα με τον Shuhei Yoshida

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής του PlayStation, Shuhei Yoshida, μοιράστηκε τις σκέψεις του σχετικά με την αποτυχία του PS Vita και αν θα έπρεπε η Sony να αναπτύξει μια νέα φορητή κονσόλα. Το PS Vita, που κυκλοφόρησε το 2011 ως διάδοχος του PSP, είχε γενικά θετικές κριτικές, με παιχνίδια όπως το Tearaway και το Gravity Rush. Ωστόσο, οι πωλήσεις της δεν ξεπέρασαν τα 15 εκατομμύρια μονάδες, πολύ λιγότερες από τις 65 εκατομμύρια μονάδες του PSP.

Σε μια πρόσφατη συνέντευξη του στο Kinda Funny, ο Yoshida εξήγησε ότι υπήρχαν “πολλοί λόγοι για τους οποίους το Vita δεν λειτούργησε”. Ορισμένες τεχνικές επιλογές, όπως οι ιδιόκτητες μνήμες, αποδείχθηκαν λάθος, καθώς οι χρήστες έπρεπε να ξοδέψουν επιπλέον χρήματα για τις κάρτες μνήμης. “Το πίσω touchpad δεν ήταν απαραίτητο”, πρόσθεσε, σημειώνοντας ότι αυτό αύξησε το κόστος της κονσόλας.

Επιπλέον, ο Yoshida επισήμανε ότι η Sony δεν είχε αρκετές ομάδες ανάπτυξης για να υποστηρίξει παράλληλα το PS3 και το PS4. “Δεδομένου ότι το Vita κυκλοφόρησε προς το τέλος της γενιάς του PS3, τα στούντιο έπρεπε να επιλέξουν σε ποια πλατφόρμα να εστιάσουν”, δήλωσε. “Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να σταματήσουν πολλά έργα για το Vita”.

Διαβάστε επίσης:  Η Lenovo προειδοποιεί ότι οι τιμές μνήμης ίσως δεν επιστρέψουν ποτέ στα προηγούμενα επίπεδα

Σχολιάζοντας την επιτυχία του Nintendo Switch, ο Yoshida τόνισε ότι η Nintendo κατάφερε να συγκεντρώσει όλους τους πόρους της σε μία πλατφόρμα, κάτι που βοήθησε στην επιτυχία του προϊόντος. “Η Nintendo έκανε πολλά καλά στο φορητό τομέα, αλλά όχι τόσο καλά στην κονσόλα”, σημείωσε.

Όσον αφορά την μελλοντική ανάπτυξη φορητών κονσολών από την Sony, ο Yoshida εξέφρασε ενθουσιασμό για την κατηγορία των φορητών υπολογιστών, όπως το Steam Deck. “Θα ήμουν πολύ ενθουσιασμένος αν στο μέλλον η PlayStation κατασκεύαζε κάτι τέτοιο”, δήλωσε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η Sony φαίνεται να εξετάζει την ανάπτυξη μιας νέας φορητής κονσόλας που θα μπορεί να παίζει παιχνίδια του PS5, και οι δηλώσεις του Yoshida αναδεικνύουν την ανάγκη προσεκτικής στρατηγικής στο μέλλον του φορητού gaming.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Το Cyberpunk: Edgerunners 2 θα κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2026, όπως επιβεβαίωσε το Netflix, αποκαλύπτοντας παράλληλα τους πρώτους τέσσερις νέους χαρακτήρες της σειράς. Οι...

Gaming

Η Sony δήλωσε ότι δεν σκοπεύει, ως αρχή, να πουλάει hardware με σημαντικές ζημιές, την ώρα που παρακολουθεί προσεκτικά την αγορά και την αύξηση...

Gaming

Η CD Projekt ανακοίνωσε ότι σχεδιάζει να αλλάξει το όνομά της σε CD Projekt Red, ώστε η εταιρική της ταυτότητα να ευθυγραμμιστεί με το...

Gaming

Η Entertainment Software Association (ESA) χαρακτήρισε επίσημα ως «παράνομους» τους servers που συντηρούνται από την κοινότητα των παικτών για τα παιχνίδια Minecraft και Call...

Τεχνολογία

Οι τρεις μεγαλύτεροι κατασκευαστές RAM στον κόσμο βρίσκονται αντιμέτωποι με ομαδική αγωγή, η οποία τους κατηγορεί ότι χειραγώγησαν την προσφορά και τις τιμές της...

Ταινίες

Ο Tom Holland θέλει να δει τον Miles Morales να κάνει το ντεμπούτο του στο live-action MCU, αν και παραδέχεται ότι μια τέτοια εξέλιξη...

Gaming

Η PlayStation ανακοίνωσε επίσημα τα τρία παιχνίδια που θα προστεθούν στο PlayStation Plus Essential για τον Ιούλιο, με τους συνδρομητές να μπορούν να τα...

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε ότι από τον Ιανουάριο του 2028 θα σταματήσει η παραγωγή φυσικών δίσκων για νέα παιχνίδια που κυκλοφορούν στις κονσόλες PlayStation. Μετά...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ