Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Η Activision κατοχύρωσε σύστημα που ενθαρρύνει τους παίχτες να ξοδεύουν λεφτά σε microtransactions

Η Activision κατοχύρωσε ένα σύστημα αυτήν την εβδομάδα, που θα της επιτρέπει να χρησιμοποιεί το matchmaking παιχνιδιών για να κάνει πιο δελεαστικό το να ξοδεύουν οι παίχτες λεφτά σε microtransactions.

H αίτηση υποβλήθηκε το 2015 από την ομάδα έρευνας και ανάπτυξης της Activision και οι λεπτομέρειες είναι αρκετά αποκαλυπτικές.

Η αποκάλυψη έρχεται από το Glixel, και αναφέρει ότι το σύστημα matchmaking ενός παιχνιδιού μπορεί να ελεγχθεί για να γίνουν πιο ελκυστικά τα αντικείμενα που βασίζονται σε microtransactions. Για παράδειγμα, μπορεί να ομαδοποιήσει παίκτες που έχουν ξοδέψει χρήματα σε ισχυρά όπλα με άλλους που δεν το έχουν κάνει, προκειμένου να δείξουν στην ομάδα αυτή τι “χάνει”.

Η διαδικασία είναι πιο περίπλοκη από ό, τι μπορεί να φανταστεί κανείς, καθώς είναι στρωματοποιημένο πάνω σε άλλους παράγοντες,  που λαμβάνουν υπόψη τα σημερινά συστήματα matchmaking όπως, το επίπεδο ικανότητας.

Η μέθοδος επηρεασμού των παικτών περιγράφεται λεπτομερώς στην κατάθεση και είναι απίστευτα κυνική: “Σε ένα συγκεκριμένο παράδειγμα, ο νέος παίκτης μπορεί να θέλει να γίνει πολύ καλός sniper σε ένα παιχνίδι “, λέει η περιγραφή.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο μηχανισμός matchmaking μπορεί να ταιριάζει το νέο παίκτη με έναν παίκτη που είναι ένας πολύ ικανός sniper στο παιχνίδι. Με αυτό τον τρόπο, ο νέος παίκτης μπορεί να ενθαρρυνθεί να κάνει αγορές που σχετίζονται με το παιχνίδι, όπως ένα τουφέκι ή άλλο αντικείμενο που χρησιμοποιείται από τον έμπειρο παίκτη.

Όταν συμβαίνει αυτό και ο χαμηλότερου επιπέδου παίκτης πείθεται να κάνει την αγορά, το σύστημα θα λάβει αυτό υπόψη όταν θα βρει ένα παιχνίδι για αυτόν μετά. Ο στόχος είναι να τον βάλουν σε έναν αγώνα όπου το νέο του όπλο μπορεί να είναι πιο αποτελεσματικό, εξασφαλίζοντας ότι θα βλέπει την αξία της αγορά τους με την ελπίδα ότι θα την επαναλάβει.

Για παράδειγμα, εάν ο παίκτης αγόρασε ένα συγκεκριμένο όπλο, ο μηχανισμός matchmaking μπορεί να ταιριάζει tον παίκτη σε μια περίοδο παιχνιδιού στην οποία το συγκεκριμένο όπλο είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικό, δίνοντας στον παίκτη την εντύπωση ότι το συγκεκριμένο όπλο ήταν μια καλή αγορά” . “Αυτό μπορεί να ενθαρρύνει τον παίκτη να κάνει μελλοντικές αγορές για να επιτύχει παρόμοια αποτελέσματα παιχνιδιού.

Όπως επισημαίνει το Glixel, αν και όλα αυτά τα παραδείγματα βασίζονται σε παιχνίδια FPS, οι λεπτομέρειες του διπλώματος ευρεσιτεχνίας επιβεβαιώνουν ότι το σύστημα μπορεί να προσαρμοστεί σε άλλα παιχνίδια. Η Activision δήλωσε από την ιστοσελίδα ότι αυτή η τεχνολογία δεν χρησιμοποιείται προς το παρόν σε κανένα παιχνίδι.

Αυτό ήταν ένα διερευνητικό δίπλωμα ευρεσιτεχνίας που κατατέθηκε το 2015 από μια ομάδα R & D που εργαζόταν ανεξάρτητα από τα στούντιο παιχνιδιών μας“, δήλωσε η Activision. “Δεν έχει εφαρμοστεί κατά τη διάρκεια παιχνιδιού.”

Η δημιουργός του Destiny, Bungie, διευκρίνισε επίσης ότι δεν χρησιμοποιεί αυτό το σύστημα.

Τέλος, και ο o Michael Condrey της Sledgehammer Games δήλωσε πως δεν θα βρίσκεται το σύστημα στο Call of Duty: WWII.

Advertisement. Scroll to continue reading.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ανησυχία προκαλούν οι νέες πληροφορίες γύρω από το GTA 6, με τον έγκυρο δημοσιογράφο Jason Schreier να εκφράζει φόβους για ακόμη μία καθυστέρηση. Παρά...

Τεχνολογία

Η Dell αναγνώρισε ότι η ζήτηση των καταναλωτών δεν επηρεάζεται από την τεχνητή νοημοσύνη, παρά τη στροφή της βιομηχανίας προς το σχετικό υλικό. Οι...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε το ChatGPT Health, μια νέα εξειδικευμένη εμπειρία που συνδυάζει τις πληροφορίες υγείας των χρηστών με την τεχνητή νοημοσύνη. Η υπηρεσία στοχεύει...

Gaming

Οι φετινές υποψηφιότητες των DICE Awards 2026 ανακοινώθηκαν από την Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS), με τα Clair Obscur: Expedition 33, Ghost...

Gaming

Ο δημιουργός του Dark Souls και επικεφαλής της FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, δήλωσε πως το αρχικό υπόβαθρο που είχε θέσει ο George R. R. Martin...

Gaming

Η ZeniMax Online Studios ανακοίνωσε την εισαγωγή του πρώτου επί πληρωμή battle pass για το Elder Scrolls Online, με την ονομασία Tamriel Tomes. Η...

Gaming

Η PlayStation αποκάλυψε επίσημα τη νέα και πιο τολμηρή σειρά αξεσουάρ της έως σήμερα: την Hyperpop Collection. Η συλλογή περιλαμβάνει τρεις νέες χρωματικές εκδόσεις...

Σειρες

Οι δημιουργοί του Stranger Things, Matt και Ross Duffer, ξεκαθάρισαν ότι δεν σκοπεύουν να επιστρέψουν στο αρχικό καστ των χαρακτήρων για μια συνέχεια της...

Σειρες

Η Millie Bobby Brown έσπασε τη σιωπή της σχετικά με το αν η Eleven θα μπορούσε να είναι ζωντανή μετά το δραματικό φινάλε της...

Gaming

Σύμφωνα με νέες αναφορές, η Microsoft σχεδιάζει να ενσωματώσει την πλήρη εμπειρία των Windows στην επόμενη κονσόλα Xbox. Η κίνηση αυτή θα επιτρέπει στους...

Σειρες

Η πλατφόρμα Disney+ ανακοίνωσε την ενσωμάτωση κάθετων βίντεο εντός του 2026, στοχεύοντας στην προσέλκυση νεότερων ηλικιακά θεατών. Η κίνηση αυτή παρουσιάστηκε επίσημα στις 7...

Σειρες

Οι δημιουργοί του Stranger Things, Matt και Ross Duffer, επιστρέφουν στο Netflix με μια ολοκαίνουργια σειρά επιστημονικής φαντασίας, η οποία αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ