Η Platinum Games ετοιμάζεται πυρετωδώς για την κυκλοφορία του NieR: Automata στις δυτικές αγορές και ο παραγωγός Yosuke Saito μίλησε για το κομμάτι δημιουργίας του τίτλου, μιλώντας για την μη ύπαρξη έκδοσης του παιχνιδιού για το Xbox One.
“Ο κύριος λόγος για αυτό ήταν ότι στην ιαπωνική αγορά, το Xbox One δεν ήταν τόσο δυνατό,οπότε η απόφαση μας ήταν να επικεντρωθούμε στο PS4, από το να μοιράσουμε τις προσπάθειές μας σε δύο πλατφόρμες“. Όμως οι πωλήσεις δεν ήταν ο μόνος λόγος.
“Δεν είναι για το ποια από τις δύο κονσόλες είναι καλύτερη. Είναι περισσότερο από την πλευρά των δημιουργών, ότι μπορούμε να αφιερώσουμε περισσότερο χρόνο σε μια πλατφόρμα” κατέληξε ο Saito.
Ίσως πάντως στις δηλώσεις του Saito ( ή ακόμα και στην απόφαση της Platinum Games) να έπαιξε ρόλο η ακύρωση από πλευράς Microsoft του Scalebound, ενός παιχνιδιού αποκλειστικού σε Xbox One και PC που ετοίμαζε η Platinum Games, αλλά δεν κυκλοφορήσει ποτέ…
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
