Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το πρώην στέλεχος της Xbox, Peter Moore, αναλύει την εξέλιξη του «πολέμου» κονσολών

Το πρώην στέλεχος της Xbox, Peter Moore, αναλύει την εξέλιξη του «πολέμου» κονσολών

Ο Peter Moore, πρώην εκτελεστικός διευθυντής της Xbox, μίλησε για την εποχή του «πολέμου» κονσολών μεταξύ Xbox και PlayStation, χαρακτηρίζοντάς την «υγιή» για τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Σε συνέντευξή του στο YouTube κανάλι του Danny Peña, ο Moore αναφέρθηκε στην τρέχουσα στρατηγική της Xbox να κυκλοφορεί τα πρώτα παιχνίδια της σε άλλες πλατφόρμες, κυρίως στο PS5.

Ο Moore, ο οποίος εντάχθηκε στην Xbox το 2003 για να την βοηθήσει να ανταγωνιστεί το PS2 και το GameCube, εξήγησε ότι τότε ο «πόλεμος» κονσολών ήταν καλός για τη βιομηχανία, καθώς κρατούσε το ενδιαφέρον του κοινού ζωντανό. «Η mainstream δημοσιογραφία τότε κατηγορούσε τα βιντεοπαιχνίδια για όλα τα κακά της κοινωνίας», ανέφερε ο Moore, «και η αρχή της δεκαετίας του 2000 ήταν μια εκπληκτική ευκαιρία για να περάσουμε από τις πίσω σελίδες στις μπροστινές, κερδίζοντας σοβαρότητα ως μέσο ψυχαγωγίας».

Στην σημερινή εποχή, ο Moore τόνισε ότι η κατάσταση είναι διαφορετική και ότι αν η Microsoft είχε την επιλογή, πιθανόν να σταματούσε να παράγει κονσόλες και να επικεντρωνόταν αποκλειστικά στα παιχνίδια. Ωστόσο, παρατηρεί ότι υπάρχει ακόμα δημόσιο ενδιαφέρον για την αγορά κονσόλας. «Αν η Microsoft είχε την επιλογή, θα έφτιαχνε κονσόλα; Όχι», δήλωσε. «Αλλά αν μπορούσε να είναι μια πολυδισεκατομμυριούχος οντότητα που παρέχει περιεχόμενο απευθείας στην τηλεόρασή σας, θα το έκανε; Σίγουρα».

Διαβάστε επίσης:  Η νέα ενημέρωση του Crimson Desert φέρνει επίπεδα δυσκολίας, οπτικές βελτιώσεις και νέα storage items

Ο Moore υπογράμμισε ότι η Microsoft δεν επιδιώκει πλέον να εμπλακεί σε «πολέμους» κονσολών, αλλά παραδέχεται ότι έχει χαθεί κάποιο από το «πνεύμα» που τροφοδότησε την ανάπτυξη της βιομηχανίας. «Η εξαγορά της Activision Blizzard άλλαξε τα πράγματα», δήλωσε. «Αυτό δεν είναι πια οι παλιές μέρες των πολέμων κονσολών, όπου προσπαθούσαμε να κλέψουμε πελάτες και να κερδίσουμε μερίδιο αγοράς».

Με τις αλλαγές που έχουν συμβεί, ο Moore πιστεύει ότι η βιομηχανία έχει χάσει λίγο από τη ζωτικότητα εκείνης της εποχής, αλλά παραμένει σε ενδιαφέροντες καιρούς για τους gamers. Η στρατηγική της Xbox και η συνεχής εξέλιξη θα διαμορφώσουν το μέλλον των βιντεοπαιχνιδιών, με την ελπίδα ότι η υγιής ανταγωνιστικότητα θα παραμείνει σε κάποιο βαθμό.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Ubisoft φαίνεται πως δεν σκοπεύει να σταματήσει στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, καθώς νέα πληροφορία από τον Tom Henderson αναφέρει ότι ακόμη...

Ταινίες

Το Pirates of the Caribbean 6 δεν έχει ακόμη σενάριο, cast ή πρόγραμμα παραγωγής, όμως ο Jerry Bruckheimer επιμένει ότι η Disney εξακολουθεί να...

Gaming

Το Project Helix, η επόμενη κονσόλα Xbox που παρουσίασε η Microsoft ως υβρίδιο ανάμεσα σε παραδοσιακή κονσόλα και PC gaming, ίσως να μην υποστηρίξει...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το...

Gaming

Την περίοδο που το Grand Theft Auto 3 άλλαζε τις ισορροπίες στη βιομηχανία, ο Shigeru Miyamoto περιέγραφε τη Nintendo ως εταιρεία που δεν έπρεπε...

Ταινίες

Μετά από περισσότερο από μία δεκαετία καθυστερήσεων και αλλαγών, η κινηματογραφική μεταφορά του Watch Dogs έχει πλέον περάσει σε post-production, με τον Tom Blyth...

Gaming

Το Resident Evil Requiem συνεχίζει να κινείται με ρυθμό που ξεχωρίζει ακόμη και για τα δεδομένα της σειράς, καθώς η Capcom γιόρτασε νέο ορόσημο...

Ταινίες

Η Universal Pictures άλλαξε το πρόγραμμα κυκλοφοριών της και μετέφερε το Miami Vice ’85 σχεδόν έναν χρόνο αργότερα, βάζοντας το reboot στην καρδιά του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ