Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Η Bungie δεν θα διορθώσει το νέο bug του Destiny 2 που ξεκλειδώνει όπλα για όλες τις κλάσεις

Η Bungie ανακοίνωσε ότι δεν θα διορθώσει ένα νέο bug στο Destiny 2, το οποίο επιτρέπει σε όλες τις κλάσεις να χρησιμοποιούν ορισμένα εξωτικά όπλα. Η Ενημέρωση Heresy που κυκλοφόρησε νωρίτερα αυτό τον μήνα εισήγαγε ένα bug που επηρεάζει τα τρία εξωτικά Glaives του παιχνιδιού. Μέχρι την άφιξη της ενημέρωσης, τα όπλα Edge of Intent, Edge of Concurrence και Edge of Action ήταν διαθέσιμα μόνο για Warlocks, Hunters και Titans αντίστοιχα. Ωστόσο, η νέα ανακάλυψη επιτρέπει σε κάθε παίκτη να χρησιμοποιεί αυτά τα Glaives, καθώς και άλλα παλαιότερα σπαθιά που ήταν κλειδωμένα σε κλάσεις.

Η Bungie εξήγησε σε πρόσφατο blog post ότι η απόφαση να διατηρήσουν το σφάλμα προήλθε από συζητήσεις της ομάδας. “Στο παρασκήνιο, μεταβήκαμε σε έναν νέο τρόπο δημιουργίας όπλων και ανταμοιβών για να διευκολύνουμε τη διαδικασία ανάπτυξης”, ανέφερε η εταιρεία. “Κατά τη μετάβαση σε αυτή τη νέα προσέγγιση, οι περιορισμοί κλάσης για τα εξωτικά Glaives και μια χούφτα σπαθιών αφαιρέθηκαν κατά λάθος.

Μια νέα προσέγγιση στη δημιουργία περιεχομένου

Η Bungie παρατήρησε ότι η κατάργηση αυτών των περιορισμών έχει προκαλέσει θετικές αντιδράσεις από την κοινότητα. “Οι πρώτες μας αντιδράσεις επικεντρώθηκαν περισσότερο στην επίλυση του ζητήματος, καθώς θέλουμε να διατηρήσουμε ισχυρές φαντασίες βάσει κλάσης μέσα στο Destiny, και η κατάργηση των περιορισμών κλάσης θολώνει λίγο τα νερά.” Οι προγραμματιστές αναγνωρίζουν ότι βλέπουν παράξενα πράγματα, όπως Warlocks ή Hunters να χρησιμοποιούν μηχανισμούς που συνήθως δεν τους αντιστοιχούν, π.χ. να τρέχουν σαν νίντζα.

Διαβάστε επίσης:  Τέλος το Apex Legends στο Nintendo Switch το καλοκαίρι

Παρά τις ανησυχίες τους, η Bungie αποφάσισε να αφήσει το bug να παραμείνει και να εξελιχθεί σε χαρακτηριστικό του παιχνιδιού. “Αυτή είναι μια διασκεδαστική περίπτωση ενός bug που γίνεται χαρακτηριστικό,” δήλωσε η εταιρεία. Επίσης, αναγνωρίζει ότι ορισμένα in-game ανα animations μπορεί να φαίνονται παράξενα, αλλά ταυτόχρονα αυτό μπορεί να προσφέρει ευκαιρίες στους παίκτες να δημιουργήσουν βίντεο ή τέχνη βασισμένα σε διαφορετικές κλάσεις.

Η Bungie θα παρακολουθεί τη χρήση των Glaives για να διασφαλίσει ότι θα παραμείνουν ισχυρότερα στις κλάσεις για τις οποίες δημιουργήθηκαν. “Σας ευχαριστούμε όλους τους παίκτες που έδωσαν ανατροφοδότηση μετά την ανακάλυψη του ζητήματος,” υπογράμμισε η εταιρεία. “Ενώ δεν θα εξετάζουμε πάντα παράξενα σφάλματα και δεν θα αποφασίσουμε να τα υποστηρίξουμε ως χαρακτηριστικά, αυτό φάνηκε κατάλληλο.”

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το ανεξάρτητο στούντιο POOR LOCKE ανακοίνωσε ότι το Crimson Capes θα κυκλοφορήσει στις 12 Φεβρουαρίου για PC μέσω Steam, προτείνοντας μια διαφορετική προσέγγιση στη...

Gaming

Μία ομάδα παθιασμένων οπαδών του Call of Duty κατάφερε το ακατόρθωτο, επαναφέροντας την αρχική εμπειρία του Warzone. Μετά από χρόνια επίπονης προσπάθειας, η έκδοση...

Gaming

Το Fortnite ετοιμάζεται να αποκτήσει πολύ περισσότερα gaming crossovers, καθώς η Epic Games αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για το επίσημο πρόγραμμα συνεργασιών της στο πλαίσιο...

Ταινίες

Έντονες αντιδράσεις στα social media προκάλεσαν φήμες γύρω από το casting της νέας κινηματογραφικής μεταφοράς της Οδύσσειας, της επικής ταινίας που ετοιμάζει ο Christopher...

Gaming

Η Sony Interactive Entertainment και η Guerrilla Games αποκάλυψαν το επόμενο μεγάλο βήμα για το franchise του Horizon, με την ανακοίνωση του Horizon Hunters...

Τεχνολογία

Μπορεί ένα απλό κουίζ του Harry Potter να αποκαλύψει αν κάποιος έχει προοπτικές να ιδρύσει τη δική του επιχείρηση; Σύμφωνα με νέα ακαδημαϊκή έρευνα...

Gaming

Κατά τη διάρκεια των τελικών του Call of Duty League Major I στο Ντάλας, η Treyarch ανέβηκε στη σκηνή για να αποκαλύψει το μέλλον...

Τεχνολογία

Ερευνητές αποφάσισαν να βάλουν τα σύγχρονα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης να παίξουν Dungeons & Dragons, όχι για ψυχαγωγία αλλά ως επιστημονικό πείραμα. Στόχος ήταν να...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ