Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο δημιουργός του Kingdom Come: Deliverance 2 συγκρίνει την επιτυχία του με το Euro Truck Simulator, σημειώνοντας το ιδιαίτερο κοινό που προσέλκυσε το πρώτο παιχνίδι

Ο δημιουργός του Kingdom Come: Deliverance 2 συγκρίνει την επιτυχία του με το Euro Truck Simulator, σημειώνοντας το ιδιαίτερο κοινό που προσέλκυσε το πρώτο παιχνίδι

Η Τσεχία αναδεικνύεται σε σημαντικό κόμβο ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών, με στούντιο όπως η Warhorse Studios (δημιουργός του Kingdom Come: Deliverance 2) και η SCS Software (Euro Truck Simulator) να ξεχωρίζουν. Παρότι τα παιχνίδια τους φαίνονται διαφορετικά, οι δύο εταιρείες φαίνεται να μοιράζονται περισσότερα κοινά από ό,τι θα περίμενε κανείς.

Σύμφωνα με τον παγκόσμιο υπεύθυνο δημοσίων σχέσεων της Warhorse, Tobias Stolz-Zwilling, η επιτυχία της SCS Software αποτελεί πρότυπο για την εταιρεία του. «Η [SCS Software] έχει ένα τεράστιο, αφοσιωμένο κοινό και τις καλύτερες εγκαταστάσεις από όλα τα στούντιο εδώ. Έχουν δημιουργήσει τη δική τους “Silicon Valley”. Δεν είμαστε ακόμα εκεί, έχουν περισσότερους προγραμματιστές από εμάς. Αλλά η τσεχική gaming βιομηχανία ανθεί, και ίσως το Kingdom Come: Deliverance βοήθησε να διαδοθεί αυτή η αγάπη και να εμπνεύσει νέα στούντιο

Ο Ondřej Bittner, ανώτερος σχεδιαστής παιχνιδιών, πρόσθεσε ότι το Kingdom Come: Deliverance προσέλκυσε ένα ιδιαίτερο κοινό, παραλληλίζοντας την επιτυχία του με αυτή του Euro Truck Simulator. «Προσελκύσαμε πολλούς ανθρώπους που δεν παίζουν συνήθως βιντεοπαιχνίδια, κάτι αρκετά μοναδικό», ανέφερε. «Είναι λίγο σαν το Euro Truck Simulator – πολλοί που παίζουν Euro Truck Simulator δεν ασχολούνται με άλλα παιχνίδια. Εμείς προσελκύσαμε ανθρώπους που αγαπούν την ιστορία, την ξιφομαχία ή τις ιστορικές πολεμικές τέχνες, και δεν είχαν πρόβλημα με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού.»

Διαβάστε επίσης:  Όλα τα Rebirth requirements του Fortnite Star Wars Droid Tycoon

Το Kingdom Come: Deliverance ( όπως και ο διάδοχός του, το Kingdom Come: Deliverance 2) έγινε γνωστό για τους ρεαλιστικούς, αλλά και διχαστικούς μηχανισμούς του, όπως το περιορισμένο σύστημα αποθήκευσης της προόδου. Οι μηχανισμοί αυτοί μπορεί να αποθαρρύνουν τους πιο casual παίκτες, αλλά ενθουσίασαν εκείνους που έψαχναν μια αυθεντική εμπειρία. Παρομοίως, οι φανατικοί του Euro Truck Simulator 2 δύσκολα θα ζητήσουν να μετατραπεί το παιχνίδι σε arcade racing. Και τα δύο στούντιο, λοιπόν, φαίνεται να κατανοούν και να υπηρετούν άψογα τη δική τους εξειδικευμένη αγορά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο BioShock, πάνω...

Τεχνολογία

Η OpenAI φέρεται να προχωρά πιο γρήγορα από το αναμενόμενο στο πρώτο της hardware προϊόν, με νέα αναφορά να δείχνει προς ένα τηλέφωνο που...

Τεχνολογία

Η Meta βρίσκεται αντιμέτωπη με νέα ομαδική αγωγή από μεγάλους εκδότες βιβλίων και έναν συγγραφέα, οι οποίοι υποστηρίζουν ότι η εταιρεία χρησιμοποίησε χωρίς άδεια...

Gaming

Οι αυξήσεις στις τιμές των video games φαίνεται πως βρίσκουν απέναντί τους ένα πιο επιφυλακτικό κοινό, καθώς νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το Injustice 3 έχει φουντώσει ξανά, όμως η NetherRealm Studios δεν φαίνεται να αφήνει πίσω της το Mortal Kombat. Ο...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε συνεργασία με AMD, NVIDIA, Intel, Microsoft και Broadcom για την ανάπτυξη του MRC, ενός νέου πρωτοκόλλου που στοχεύει να βελτιώσει την...

Σειρές

Η 3η σεζόν της σειράς Το Πρόβλημα των 3 Σωμάτων (3 Body Problem) προχωρά πλέον ουσιαστικά, καθώς η παραγωγή της σειράς του Netflix έχει...

Ταινίες

Το νέο Highlander προχωρά στα γυρίσματα και οι πρώτες εικόνες από το set φέρνουν στο επίκεντρο τον Henry Cavill ως Connor MacLeod, τον αθάνατο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ