Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation επαινεί τη στρατηγική της Microsoft στον κλάδο του gaming

Remix Special Edition

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Adam Boyes, εξέφρασε τον θαυμασμό του για τη «ευέλικτη» στρατηγική της Microsoft στον τομέα των βιντεοπαιχνιδιών, υποστηρίζοντας ότι δεν υπάρχουν «θύματα» στην εποχή του multiplatform Xbox. Ο Boyes, γνωστός για το διάσημο βίντεο της PlayStation σχετικά με το πώς να μοιράζεστε παιχνίδια στο PS4, υπηρέτησε ως αντιπρόεδρος σχέσεων τρίτων μερών από το 2012 έως το 2016. Πρόσφατα, υπηρέτησε ως συν-διευθύνων σύμβουλος της Iron Galaxy και ίδρυσε τη συμβουλευτική εταιρεία Vivrato.

Σε συνέντευξή του στο Gamertag Radio, ο Boyes κλήθηκε να σχολιάσει την αυξανόμενη εστίαση της Microsoft στις multiplatform κυκλοφορίες. Πολλοί πρώην τίτλοι αποκλειστικά για Xbox έχουν ανακοινωθεί πρόσφατα για το PS5, όπως τα Forza Horizon 5 και Indiana Jones and the Great Circle, με τον διευθυντή Phil Spencer να δηλώνει ότι δεν υπάρχουν «κόκκινες γραμμές» για το μέλλον.

Αν και η στρατηγική αυτή έχει προκαλέσει αντιδράσεις, ο Boyes επισημαίνει ότι οι αλλαγές αυτές είναι φυσικές και αναγκαίες. «Κατανοώ γιατί οι άνθρωποι έχουν συναισθήματα και απόψεις, καθώς η ιδέα ότι επιλέγω μία μάρκα και είμαι πιστός σε αυτήν μπορεί να είναι μονοδιάστατη», δήλωσε ο Boyes.

Η αλλαγή στην ψυχολογία των παικτών

Ο Boyes έκανε μια ενδιαφέρουσα αναλογία, συγκρίνοντας την Microsoft με το Netflix και την PlayStation με το HBO. «Όταν η Microsoft επενδύει σε περιεχόμενο που είναι διαθέσιμο σε περισσότερες πλατφόρμες, ποιος είναι ο θύτης;» αναρωτήθηκε. Ανέφερε ότι το Xbox έχει εξελιχθεί σε έναν πάροχο ψυχαγωγίας και όχι απλώς σε έναν παραγωγό παιχνιδιών. «Είναι διαφορετικό τώρα», πρόσθεσε, αναγνωρίζοντας τις προκλήσεις που αντιμετωπίζει η Microsoft σχετικά με τις αξίες που προσφέρει στις νέες της κονσόλες.

Διαβάστε επίσης:  Όλα τα rewards του Season 1 Pass του NBA 2K26

«Είναι σαφές ότι όταν προσπαθούμε να πουλήσουμε στους ανθρώπους τη νέα έκδοση μιας κονσόλας, οι προσδοκίες αλλάζουν», δήλωσε ο Boyes, θέτοντας ερωτήματα σχετικά με το πού κατευθύνεται η βιομηχανία. «Αυτή τη στιγμή, είμαι ευχαριστημένος με τη ποιότητα και τη λεπτομέρεια, αλλά η αξία που προσφέρει η κονσόλα θα πρέπει να εξελιχθεί».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Καθώς η Microsoft συνεχίζει να επενδύει σε συνεργασίες και να επαναστατεί στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, είναι προφανές ότι η στρατηγική της μπορεί να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν τις κονσόλες και το περιεχόμενο.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Έναρξη με αφήγηση και εξερεύνηση πριν την ένταση Η IO Interactive, δημιουργός της σειράς Hitman, ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το 007 First Light, ένα από...

Gaming

Η διαδρομή της IO Interactive προς την ανεξαρτησία και την έκδοση τρίτων παιχνιδιών Ο CEO της IO Interactive, Χάκαν Άμπρακ, δήλωσε ότι η καταστροφική...

Gaming

Η ανακοίνωση της Rockstar και η πρώτη καθυστέρηση Η πολυαναμενόμενη κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6 είχε αρχικά προγραμματιστεί για τα τέλη του 2025,...

Gaming

Η πρόταση της EA Sports για αποκλειστικότητα Η επιστροφή ενός νέου college basketball video game παραμένει αβέβαιη, καθώς η προσπάθεια της EA Sports να...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ