Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Η ανάγκη συμβατότητας των παιχνιδιών με το Xbox Series S παραμένει, λέει ο Spencer

Ο διευθυντής της Xbox, Phil Spencer, επανέλαβε πρόσφατα ότι η εταιρεία δεν έχει σχέδια να επιτρέψει την κυκλοφορία αποκλειστικών παιχνιδιών για την κονσόλα Series X. Αυτή τη στιγμή, είναι υποχρεωτικό για τους προγραμματιστές να διασφαλίζουν ότι τα παιχνίδια τους είναι συμβατά και με τις δύο κονσόλες, Series X και Series S, προκειμένου να κυκλοφορήσουν για τις κονσόλες της Microsoft. Ωστόσο, αρκετοί προγραμματιστές έχουν υποστηρίξει ότι αυτή η υποχρέωση περιορίζει τις δυνατότητες των παιχνιδιών της τρέχουσας γενιάς.

Στο παρελθόν, το παιχνίδι Baldur’s Gate 3 υπήρξε θύμα καθυστέρησης στην κυκλοφορία του για την Xbox Series X/S, όταν η Microsoft επέτρεψε στην Larian Studios να κυκλοφορήσει την έκδοση S χωρίς τη λειτουργία split-screen co-op, η οποία είχε αποδειχθεί δύσκολη να υλοποιηθεί στην λιγότερο ισχυρή κονσόλα. Μάλιστα, πρόσφατα, ο προγραμματιστής του παιχνιδιού Black Myth: Wukong, Game Science, κατηγόρησε την κονσόλα Series S για την απουσία του παιχνιδιού από τις πλατφόρμες Xbox.

Σε μια νέα συνέντευξη με τον Destin Legarie, ο Spencer δήλωσε ότι η υποχρέωση ανάπτυξης παιχνιδιών για το Series S μπορεί να έχει πλεονεκτήματα για τα στούντιο που στοχεύουν σε μια ποικιλία πλατφορμών, συμπεριλαμβανομένων των φορητών συστημάτων παιχνιδιών. Όταν ρωτήθηκε σχετικά με την πιθανότητα χαλάρωσης των απαιτήσεων για το Xbox Series S, ο Spencer απάντησε: “Στην πραγματικότητα, το σκέφτομαι σχεδόν με ακριβώς αντίθετο τρόπο. Με την αύξηση των φορητών υπολογιστών και την εισαγωγή του Switch 2, ως προγραμματιστές, χτίζουμε σε περισσότερες προδιαγραφές συσκευών.”

Advertisement. Scroll to continue reading.

Επιπλέον, ο Spencer επεσήμανε ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών για το Series S έχει βοηθήσει στην προσαρμογή των παιχνιδιών σε πολλές συσκευές, καθιστώντας τα πιο φορητά. “Παίζω Indiana Jones στο Series S και φαίνεται υπέροχο, οπότε είναι σίγουρα ικανό να παίζει παιχνίδια της τρέχουσας γενιάς με εξαιρετικό τρόπο,” ανέφερε. Αυτή η προσέγγιση δείχνει ότι το Series S έχει σημαντική θέση στην στρατηγική της Microsoft για το μέλλον.

Διαβάστε επίσης:  Πριν το Super Mario των $1,3 δισ., η Sega ήθελε ταινία με τον Crash Bandicoot — αλλά την απέρριψαν σαν «παιδική ιδέα»

Συνοψίζοντας, ο Spencer επιβεβαίωσε ότι δεν υπάρχουν κόκκινες γραμμές που να εμποδίζουν οποιοδήποτε παιχνίδι της Xbox να εμφανιστεί σε άλλες πλατφόρμες, επισημαίνοντας ότι η ευελιξία και η προσαρμοστικότητα των σημερινών μηχανών παιχνιδιών επιτρέπουν μια ευρεία γκάμα επιλογών για τους προγραμματιστές.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Ο Let Me Solo Her, ο παίκτης-σύμβολο του Elden Ring που έγινε γνωστός βοηθώντας χιλιάδες άλλους να νικήσουν τη Malenia, συνεχίζει να γράφει ιστορία...

Gaming

Σχόλια που προκάλεσαν αντιδράσεις Ο παραγωγός της Xbox Game Studios, Matt Turnbull, έχει δεχθεί σφοδρή κριτική για την πρότασή του να χρησιμοποιήσουν οι εργαζόμενοι...

Gaming

Η Rockstar Games φαίνεται να ετοιμάζει μια συνοδευτική εφαρμογή για το Grand Theft Auto 6, που υπόσχεται να φέρει επανάσταση στην εμπειρία του πολυαναμενόμενου...

Gaming

Συνεργασία Joycity και Aniplex με την Capcom Η Capcom ανακοίνωσε την ανάπτυξη ενός νέου mobile παιχνιδιού στρατηγικής στην δημοφιλή σειρά Resident Evil, που φέρει...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ