Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Ο Reggie Fils-Aimé δηλώνει ότι το Astro Bot «παραλίγο να ξεπεράσει τη Nintendo στο δικό της παιχνίδι»

Ο Reggie Fils-Aimé απέδωσε φόρο τιμής στο Astro Bot και την ομάδα ανάπτυξής του την Τρίτη, καθώς το παιχνίδι κέρδισε το κορυφαίο βραβείο στα New York Game Awards 2025.

Το PS5 platformer της Sony και της Team Asobi ήταν υποψήφιο για τέσσερα βραβεία στη διοργάνωση, την οποία παρουσίασε ο πρώην πρόεδρος και COO της Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé.

Παρόλο που το Astro Bot έχασε το βραβείο Καλύτερου Κόσμου, το οποίο κατέκτησε το Elden Ring, κέρδισε το βραβείο Καλύτερου Παιδικού Παιχνιδιού, το βραβείο Καλύτερης Μουσικής σε Παιχνίδι, καθώς και το πολυπόθητο βραβείο Παιχνιδιού της Χρονιάς.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Πρέπει να το παραδεχτώ, το Astro Bot παραλίγο να ξεπεράσει τη Nintendo στο δικό της παιχνίδι», δήλωσε ο Fils-Aimé, προκαλώντας γέλια από το κοινό.

Το Astro Bot είχε κερδίσει επίσης το κορυφαίο βραβείο στα The Game Awards τον Δεκέμβριο, όπου ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Nicolas Doucet, δήλωσε ότι είχε εμπνευστεί από τα παιχνίδια Mario της Nintendo από τότε που τα πρωτογνώρισε ως παιδί.

Διαβάστε επίσης:  Η Blizzard συνεργάζεται με τη Nexon για το Overwatch mobile και νέο παιχνίδι StarCraft

«Ας μην ξεχνάμε ότι ακόμα και πριν το PlayStation υπήρχαν άνθρωποι που έφτιαχναν platformers», είπε ο Doucet. «Θυμάμαι όταν ήμουν παιδί, τα Χριστούγεννα του 1989, πήρα ένα γκρι κουτί με ένα παιχνίδι μέσα που λεγόταν Super Mario Bros. και ήταν πραγματικά υπέροχο.

«Είμαστε στην Ιαπωνία, στο Τόκιο, αυτοί [η Nintendo] είναι στο Κιότο, αλλά θέλω να αποδώσω φόρο τιμής στην εταιρεία που πραγματικά ανέδειξε τα platformers, μας έδειξε καινοτομία και ποιότητα με συνέπεια, και μας ενέπνευσε να φτιάξουμε το παιχνίδι που δημιουργήσαμε. Και κατάφερα να μην τους αναφέρω, το προσέξατε; Αλλά όλοι ξέρετε ποιοι είναι.»

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΑΚΟΜΑ

Gaming

Μια από τις πιο φιλόδοξες προσπάθειες της κοινότητας του Counter-Strike έφτασε σε αδιέξοδο, καθώς η Valve έθεσε τέλος στο Classic Offensive, ένα mod που...

Gaming

Ο Mark Darrah, ένας βετεράνος της BioWare με μακρά θητεία στη σειρά Dragon Age, μίλησε πρόσφατα για τις δυσκολίες που αντιμετώπισε η ανάπτυξη του...

Gaming

Η Electronic Arts (EA) έχει δηλώσει ότι δεν προγραμματίζει αύξηση των τιμών των παιχνιδιών της, παρά τα πρόσφατα βήματα άλλων εταιρειών στον κλάδο. Κατά...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ