Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

«Αδυναμία πόρων»: Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation αποκαλύπτει τους λόγους αποτυχίας του Vita και τις επόμενες κινήσεις

«Αδυναμία πόρων»: Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation αποκαλύπτει τους λόγους αποτυχίας του Vita και τις επόμενες κινήσεις

Γιατί το PS Vita απέτυχε σύμφωνα με τον Shuhei Yoshida

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής του PlayStation, Shuhei Yoshida, μοιράστηκε τις σκέψεις του σχετικά με την αποτυχία του PS Vita και αν θα έπρεπε η Sony να αναπτύξει μια νέα φορητή κονσόλα. Το PS Vita, που κυκλοφόρησε το 2011 ως διάδοχος του PSP, είχε γενικά θετικές κριτικές, με παιχνίδια όπως το Tearaway και το Gravity Rush. Ωστόσο, οι πωλήσεις της δεν ξεπέρασαν τα 15 εκατομμύρια μονάδες, πολύ λιγότερες από τις 65 εκατομμύρια μονάδες του PSP.

Σε μια πρόσφατη συνέντευξη του στο Kinda Funny, ο Yoshida εξήγησε ότι υπήρχαν “πολλοί λόγοι για τους οποίους το Vita δεν λειτούργησε”. Ορισμένες τεχνικές επιλογές, όπως οι ιδιόκτητες μνήμες, αποδείχθηκαν λάθος, καθώς οι χρήστες έπρεπε να ξοδέψουν επιπλέον χρήματα για τις κάρτες μνήμης. “Το πίσω touchpad δεν ήταν απαραίτητο”, πρόσθεσε, σημειώνοντας ότι αυτό αύξησε το κόστος της κονσόλας.

Επιπλέον, ο Yoshida επισήμανε ότι η Sony δεν είχε αρκετές ομάδες ανάπτυξης για να υποστηρίξει παράλληλα το PS3 και το PS4. “Δεδομένου ότι το Vita κυκλοφόρησε προς το τέλος της γενιάς του PS3, τα στούντιο έπρεπε να επιλέξουν σε ποια πλατφόρμα να εστιάσουν”, δήλωσε. “Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να σταματήσουν πολλά έργα για το Vita”.

Διαβάστε επίσης:  Οι δημιουργοί του Arc Raiders θα ήθελαν να προσθέσουν machine takedowns εμπνευσμένα από τη μάχη του Hoth στο Star Wars

Σχολιάζοντας την επιτυχία του Nintendo Switch, ο Yoshida τόνισε ότι η Nintendo κατάφερε να συγκεντρώσει όλους τους πόρους της σε μία πλατφόρμα, κάτι που βοήθησε στην επιτυχία του προϊόντος. “Η Nintendo έκανε πολλά καλά στο φορητό τομέα, αλλά όχι τόσο καλά στην κονσόλα”, σημείωσε.

Όσον αφορά την μελλοντική ανάπτυξη φορητών κονσολών από την Sony, ο Yoshida εξέφρασε ενθουσιασμό για την κατηγορία των φορητών υπολογιστών, όπως το Steam Deck. “Θα ήμουν πολύ ενθουσιασμένος αν στο μέλλον η PlayStation κατασκεύαζε κάτι τέτοιο”, δήλωσε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η Sony φαίνεται να εξετάζει την ανάπτυξη μιας νέας φορητής κονσόλας που θα μπορεί να παίζει παιχνίδια του PS5, και οι δηλώσεις του Yoshida αναδεικνύουν την ανάγκη προσεκτικής στρατηγικής στο μέλλον του φορητού gaming.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η IO Interactive ανακοίνωσε ότι η έκδοση του 007 First Light για το Nintendo Switch 2 δεν θα κυκλοφορήσει τελικά τον Μάιο μαζί με...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να ετοιμάζει δύο νέες συλλεκτικές συσκευές για το Forza Horizon 6, καθώς σύμφωνα με νέες πληροφορίες το παιχνίδι θα αποκτήσει το...

Τεχνολογία

Η Meta παρουσίασε επίσημα το Muse Spark, το πρώτο νέο AI μοντέλο της μετά τη μεγάλη αναδιοργάνωση των δραστηριοτήτων τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας από...

Gaming

Με το GTA 6 να θεωρείται ήδη η μεγαλύτερη κυκλοφορία του 2026, λίγα παιχνίδια θέλουν να βρεθούν κοντά του. Το Samson όμως, το νέο...

Gaming

Η Sony φαίνεται να προχωρά αθόρυβα στη σταδιακή διάθεση ενός νέου περιβάλλοντος χρήστη (UI) για το PlayStation 5, με πολλούς χρήστες να αναφέρουν σημαντικές...

Ταινίες

Η αναζήτηση για τον επόμενο James Bond συνεχίζεται, και ενώ το όνομα του Callum Turner παραμένει στην κορυφή των φημών, ένας λιγότερο γνωστός ηθοποιός...

Gaming

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το update 1.1.10 για το Assassin’s Creed Shadows, προσθέτοντας σημαντικές βελτιώσεις σε όλες τις πλατφόρμες. Η νέα έκδοση φέρνει υποστήριξη για...

Ταινίες

Η Nintendo έχει ήδη ξεκινήσει την παραγωγή της ταινίας The Legend of Zelda σε συνεργασία με τη Sony, όμως ο καλλιτεχνικός διευθυντής του εμβληματικού...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ