Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

O Yoshida είπε ότι αν έμενε επικεφαλής του PlayStation θα αντιστεκόταν στα live service games

O Yoshida είπε ότι αν έμενε επικεφαλής του PlayStation θα αντιστεκόταν στα live service games

Ο πρώην επικεφαλής των στούντιο της PlayStation, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε σε πρόσφατη συνέντευξή του ότι αν παρέμενε στη θέση του, θα αντιστεκόταν στην πίεση της Sony για την ανάπτυξη παιχνιδιών live service. Ο Yoshida, ο οποίος αποχώρησε από την εταιρεία αυτό το μήνα μετά από 31 χρόνια, είχε συμβάλει στην κυκλοφορία της αρχικής κονσόλας PlayStation και υπηρέτησε ως πρόεδρος των Worldwide Studios από το 2008 έως το 2019.

Μιλώντας στο Kinda Funny, ο Yoshida εξέφρασε τις απόψεις του σχετικά με την επιθυμία της Sony να κυκλοφορήσει 12 live service παιχνίδια για το PS5 μέχρι το 2026, δήλωσε ότι θα προσπαθούσε να αποτρέψει τη δημιουργία περισσότερων παιχνιδιών σε αυτό το ριψοκίνδυνο είδος. “Ίσως γι’ αυτό με απομάκρυναν από τη θέση του επικεφαλής των Worldwide Studios,” πρόσθεσε, υπονοώντας τις προκλήσεις που αντιμετώπισε η εταιρεία στην υλοποίηση αυτών των σχεδίων.

Η Sony ακύρωσε σχεδόν τα μισά από τα προγραμματισμένα live service παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου ενός multiplayer παιχνιδιού της σειράς The Last of Us, ενώ το Helldivers 2 απέδειξε να είναι η μεγαλύτερη επιτυχία της μέχρι σήμερα, με την κυκλοφορία του να κατατάσσεται ως η ταχύτερα πωλούμενη στην ιστορία της PlayStation.

Ο Yoshida εξήγησε ότι, ως υπεύθυνος διαχείρισης προϋπολογισμού, ήταν επιφορτισμένος με την κατανομή των πόρων για την ανάπτυξη παιχνιδιών και τόνισε ότι η συνεχής παραγωγή παιχνιδιών όπως το God of War είναι εξίσου σημαντική όσο και οι live service τίτλοι. “Αν η εταιρεία εξέταζε αυτή την κατεύθυνση, δεν είχε νόημα να σταματήσουμε την παραγωγή άλλων παιχνιδιών,” δήλωσε.

Διαβάστε επίσης:  Ο Φεβρουάριος του 2027 είναι ο νέος Σεπτέμβριος του 2026

Αν και ο Yoshida αποχώρησε από την θέση του για να επικεντρωθεί στη στήριξη ανεξάρτητων στούντιο, δήλωσε ότι η μετάβαση σε αυτόν τον ρόλο δεν ήταν υποβιβασμός, αλλά μια ευκαιρία να συμβάλει στην υποστήριξη ενός τομέα που θεωρούσε σημαντικό. “Ήθελα να κάνω κάτι για να στηρίξω τους ανεξάρτητους προγραμματιστές,” είπε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Με την αποχώρησή του, ο Yoshida αφήνει πίσω του μια κληρονομιά γεμάτη επιτυχίες, καθώς κατά τη διάρκεια της θητείας του κυκλοφόρησαν μερικοί από τους πιο εμβληματικούς τίτλους της PlayStation, όπως το The Last of Us, το Horizon και το Ghost of Tsushima. Ελπίζει ότι οι νέες στρατηγικές της Sony θα αποδώσουν καρπούς στο μέλλον, παρά τις προκλήσεις που αντιμετωπίζει η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Μετά το PlayStation State of Play, ο Σεπτέμβριος του 2026 φαινόταν ήδη ιδιαίτερα φορτωμένος – σίγουρα θα έχετε δει το σχετικό meme για τα...

Σειρές

Η animated σειρά Among Us είναι διαθέσιμη από τώρα στο Paramount+, με την ανακοίνωση να γίνεται στη σκηνή του Summer Game Fest από τις...

Gaming

Το Blasphemous 2 απέκτησε νέο δωρεάν DLC, με τίτλο The Third Sin, το οποίο αποκαλύφθηκε στο Future Games Show και κυκλοφόρησε αμέσως. Η νέα...

Gaming

Το νέο trailer του Fable αποκάλυψε την Isabel, Hero of Wraithmarsh, μια νέα χαρακτήρα που φαίνεται να έχει κεντρικό ρόλο ως αντίπαλος στο παιχνίδι...

Gaming

Το Halo: Campaign Evolved, η νέα οπτικά αναβαθμισμένη εκδοχή της campaign του αρχικού Halo: Combat Evolved, θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιουλίου για Xbox Series...

Gaming

Το Palworld θα κυκλοφορήσει επίσημα σε έκδοση 1.0 στις 10 Ιουλίου, όπως ανακοίνωσε η Pocketpair κατά τη διάρκεια του φετινού Summer Game Fest. Η...

Gaming

Το Spyro: A Realm Beyond αποκαλύφθηκε ως νέο παιχνίδι της σειράς και δεν πρόκειται για remake παλαιότερου τίτλου. Η νέα περιπέτεια βρίσκει τον Spyro...

Gaming

Το Mafia: The Old Country θα αποκτήσει νέο story DLC με τίτλο Man of Honor, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 14 Αυγούστου, όπως ανακοίνωσαν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ