Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Ο Shuhei Yoshida εξηγεί γιατί το Bloodborne δεν έχει γίνει remaster για το PS5

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε τους λόγους για τους οποίους το δημοφιλές παιχνίδι PS4, Bloodborne, δεν έχει λάβει ακόμα μια κατάλληλη αναβάθμιση για το PS5. Οι φανατικοί του τίτλου έχουν ζητήσει επανειλημμένα από την From Software και την PlayStation να επαναφέρουν το κλασικό RPG, το οποίο κυκλοφόρησε το 2015, είτε μέσω remaster είτε σε έκδοση για PC. Παρόλο που το παιχνίδι είναι διαθέσιμο στο PS5 μέσω της δυνατότητας backward compatibility, δεν έχει λάβει καμία αναβάθμιση για τη βελτίωση της απόδοσής του.

Σε μια από τις πρώτες του συνεντεύξεις μετά την αποχώρησή του από την Sony, ο Yoshida ανέφερε: “Το Bloodborne ήταν πάντα το πιο ζητούμενο παιχνίδι, και οι άνθρωποι αναρωτιούνται γιατί δεν έχουμε κάνει κάτι, ούτε καν μια ενημέρωση ή remaster, πράγμα που θα έπρεπε να είναι εύκολο, δεδομένου ότι είμαστε γνωστοί για τα πολλά remasters που έχουμε κάνει. Κάποιοι μπορεί να απογοητεύονται.

Ο Yoshida δήλωσε επίσης ότι η θεωρία του σχετικά με την κατάσταση αυτή είναι ότι ο διευθυντής του παιχνιδιού, Hidetaka Miyazaki, δεν επιθυμεί να αναλάβει κάποιος άλλος την ανάπτυξή του και ότι είναι πολύ απασχολημένος με άλλα πρότζεκτ. “Θυμάμαι ότι ο Miyazaki αγαπούσε πραγματικά το Bloodborne και αυτό που δημιούργησε. Πιστεύω ότι ενδιαφέρεται για την επιστροφή του, αλλά είναι τόσο επιτυχημένος και απασχολημένος που δεν μπορεί να το αναλάβει ο ίδιος, και δεν θέλει κανέναν άλλο να το αγγίξει. Αυτή είναι η θεωρία μου, και η ομάδα του PlayStation σέβεται την επιθυμία του. Δεν αποκαλύπτω κάποιο μυστικό.

Διαβάστε επίσης:  Όλα όσα γνωρίζουμε για το Headwinds update του Arc Raiders

Στη διάρκεια του περασμένου καλοκαιριού, ο Miyazaki είχε δηλώσει ότι θα ήθελε “περισσότεροι παίκτες να μπορούν να απολαύσουν” το Bloodborne, αλλά δεν θέλησε να επιβεβαιώσει την πιθανότητα ενός remaster ή μιας έκδοσης για PC. “Ξέρω πως αυτοί οι άνθρωποι θέλουν μια έκδοση για PC του Bloodborne,” δήλωσε αναφερόμενος στον παραγωγό της From Software, Yasuhiro Kitao, και τον διερμηνέα Bobby Simpson. “Εάν πω ότι το θέλω, θα μπλέξω σε μπελάδες. Αλλά δεν είμαι αντίθετος σε αυτό.”

Ο Miyazaki πρόσθεσε: “Ως ένας από τους δημιουργούς του Bloodborne, η προσωπική μου γνώμη είναι ότι θα ήθελα περισσότεροι παίκτες να μπορούν να το απολαύσουν. Ιδιαίτερα καθώς είναι ένα παιχνίδι που τώρα έρχεται σε ηλικία, ένα από εκείνα τα παιχνίδια του παρελθόντος που χάνονται σε παλαιότερο υλικό — θα ήταν ωραίο να δοθεί μια ευκαιρία σε περισσότερους παίκτες να το βιώσουν και να ξαναζήσουν αυτό το κειμήλιο του παρελθόντος.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Σημαντική διεθνή αναγνώριση για το Video Games Museum, καθώς ανακοινώθηκε η ένταξή του στο ICOM (International Council of Museums), τον κορυφαίο διεθνή οργανισμό που...

Ταινίες

Το Netflix αναδείχθηκε ο αδιαμφισβήτητος νικητής του streaming για το 2025, καθώς μία από τις πρωτότυπες παραγωγές του κατέκτησε την κορυφή ως η πιο...

Gaming

Η σειρά WWE 2K26 περνά οριστικά στη σύγχρονη εποχή του gaming, καθώς η νέα έκδοση δεν αναμένεται να κυκλοφορήσει για τα παλαιότερα συστήματα. Σύμφωνα...

Gaming

Ο Ted Timmins, design director του Fortnite, αναφέρθηκε στις επιθυμίες της κοινότητας για νέο περιεχόμενο, αποκαλύπτοντας σημαντικές αλλαγές στην ομάδα ανάπτυξης. Παράλληλα, έδωσε πληροφορίες...

Τεχνολογία & Επιστήμη

Η Google ξεκίνησε τη διάθεση ενός prototype του Project Genie, ενός νέου εργαλείου τεχνητής νοημοσύνης που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν διαδραστικούς, playable κόσμους...

Ταινίες

Μια απρόσεκτη δήλωση του Ian McKellen φαίνεται πως άνοιξε παράθυρο σε μια από τις πιο καταστροφικές σκηνές του Avengers: Doomsday. Ο 86χρονος ηθοποιός επιστρέφει...

Gaming

Η Activision ανακοίνωσε το περιεχόμενο της δεύτερης σεζόν για το Black Ops 7, η οποία ξεκινά επίσημα στις 5 Φεβρουαρίου 2026. Η νέα ενημέρωση...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Ταινίες

Ο Vin Diesel έδωσε επιτέλους την είδηση που περίμεναν οι fans του Fast & Furious, αποκαλύπτοντας τόσο τον τίτλο όσο και την ημερομηνία κυκλοφορίας...

Τεχνολογία & Επιστήμη

Η Spotify, σε συνεργασία με τις Universal Music Group, Warner Music Group και Sony Music Entertainment, κατέθεσε κοινή αγωγή για την “κλοπή” 86 εκατομμυρίων...

Gaming

Παρά το γεγονός ότι το Hytale βρίσκεται ακόμα σε φάση early access, οι modders έχουν ήδη ξεκινήσει τη μεταμόρφωση του παιχνιδιού με στοιχεία από...

Gaming

Το Helldivers 2 εξελίσσεται σε μία από τις μεγαλύτερες εμπορικές επιτυχίες των τελευταίων ετών, καθώς σύμφωνα με νέο report ξεπέρασε το ορόσημο των 20...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ