Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Πρώην επικεφαλής τεχνολογίας της Rockstar συγχαίρει τον modder πίσω από εκατοντάδες διορθώσεις για την αρχική τριλογία GTA στο PC

Πρώην επικεφαλής τεχνολογίας της Rockstar συγχαίρει τον modder πίσω από εκατοντάδες διορθώσεις για την αρχική τριλογία GTA στο PC

Ο modder του Grand Theft Auto, Silent επιδιορθώνει εδώ και χρόνια τις μεταφορές στα PC της αρχικής τριλογίας GTA 3, Vice City και San Andreas και πρόσφατα κέρδισε τον έπαινο του πρώην επικεφαλής τεχνολογίας της Rockstar, Obbe Vermeij, αφού κυκλοφόρησαν στο κοινό οι εκδόσεις ανοιχτού κώδικα των διορθωτικών mods του.

«Τα παιχνίδια έχουν bugs και το GTA δεν αποτελεί εξαίρεση», δήλωσε ο Vermeij σε ένα tweet στις 3 Νοεμβρίου. Νωρίτερα φέτος, ο Vermeij έδωσε μια απάντηση για τα διαβόητα bugs του GTA: San Andreas σχετικά με τη συντριβή του αεροπλάνου, περιγράφοντας τον «εφιάλτη QA» πίσω από αυτά.

«Την τελευταία δεκαετία, ένας modder με το όνομα ‘Silent’ έχει αναπτύξει patches για την αρχική τριλογία στο PC», συνέχισε ο Vermeij. «Το SilentPatch διορθώνει 67 προβλήματα με το GTA3, 66 για το Vice και 165 για το SA. Αν θέλετε να παίξετε τα πρωτότυπα παιχνίδια, θα σας συνιστούσα να εγκαταστήσετε το SilentPatch».

Όσο για το πόσα από αυτά τα σφάλματα θα μπορούσαν να εντοπιστούν στον κώδικα του Vermeij, είπε σε μια απάντηση: «Δεν πρόκειται να μετρήσω, αλλά… Αρκετά». Ερωτηθείς αν θα μπορούσε να γυρίσει πίσω και να διορθώσει ένα σφάλμα στο San Andreas, ο Vermeij ξεχώρισε «αυτό με τον front-end χάρτη που κάνει τυχαία πράγματα να αλλάζουν όταν ο παίκτης βγαίνει έξω από τον χάρτη» ως «ίσως το χειρότερο bug που μας ξέφυγε».

Διαβάστε επίσης:  Μπορείτε να δείτε Youtube στο Switch 2 αλλά θα χρειαστείτε ένα συγκεκριμένο παιχνίδι (UPDATE)

«[Ο Silent] έκανε πρόσφατα τα patches του GTA Open Source», πρόσθεσε ο Vermeij. «Αυτό σημαίνει ότι άλλοι μπορούν να προσθέσουν τις δικές τους διορθώσεις. Δεν είναι για τους αδύναμους, καθώς περιλαμβάνει την ανάλυση του κώδικα του παιχνιδιού σε μορφή assembler».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μιλάμε για την αρχική τριλογία GTA εδώ, αλλά ο Vermeij ρωτήθηκε επίσης για τη γνώμη του σχετικά με την επίσημη, εντελώς καταστροφική GTA Trilogy – The Definitive Edition της Rockstar, η οποία κυκλοφόρησε το 2021:  «Στην πραγματικότητα δεν τα έχω δοκιμάσει. Έχω ακούσει ότι τα περισσότερα σφάλματα έχουν διορθωθεί τώρα. Ναι, ήταν βιαστικά.»

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Η OpenAI φέρεται να προχωρά πιο γρήγορα από το αναμενόμενο στο πρώτο της hardware προϊόν, με νέα αναφορά να δείχνει προς ένα τηλέφωνο που...

Gaming

Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο BioShock, πάνω...

Gaming

Οι αυξήσεις στις τιμές των video games φαίνεται πως βρίσκουν απέναντί τους ένα πιο επιφυλακτικό κοινό, καθώς νέα έρευνα δείχνει ότι η πλειονότητα των...

Τεχνολογία

Η Meta βρίσκεται αντιμέτωπη με νέα ομαδική αγωγή από μεγάλους εκδότες βιβλίων και έναν συγγραφέα, οι οποίοι υποστηρίζουν ότι η εταιρεία χρησιμοποίησε χωρίς άδεια...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το Injustice 3 έχει φουντώσει ξανά, όμως η NetherRealm Studios δεν φαίνεται να αφήνει πίσω της το Mortal Kombat. Ο...

Σειρές

Η 3η σεζόν της σειράς Το Πρόβλημα των 3 Σωμάτων (3 Body Problem) προχωρά πλέον ουσιαστικά, καθώς η παραγωγή της σειράς του Netflix έχει...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε συνεργασία με AMD, NVIDIA, Intel, Microsoft και Broadcom για την ανάπτυξη του MRC, ενός νέου πρωτοκόλλου που στοχεύει να βελτιώσει την...

Ταινίες

Το νέο Highlander προχωρά στα γυρίσματα και οι πρώτες εικόνες από το set φέρνουν στο επίκεντρο τον Henry Cavill ως Connor MacLeod, τον αθάνατο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ