Ελάχιστη η διαφορά στην απόδοση του Xbox One S και του original Xbox One

Μιλώντας στο Eurogamer, ο επικεφαλής προγραμματισμού του Xbox, Albert Penello φρόντισε να ξεκαθαρίσει κάποια πράγματα σχετικά με την απόδοση του Xbox One S σε σύγκριση με αυτή του original Xbox One.
“Όταν κάναμε αλλαγές στο κουτί για την 4K, ξεκλειδώσαμε λίγο περισσότερη υπολογιστική ισχύ για να ενεργοποιήσουμε το HDR. Αυτό είναι. Είναι ακριβώς η ίδια αρχιτεκτονική με το υπάρχον μοντέλο.” ανέφερε, συμπληρώνοντας:
“Για να υποστηρίξουμε το HDR, δώσαμε στους χρήστες λίγη περισσότερη CPU και GPU. Αυτό είναι. ”
Παράλληλα ο Penello πρόσθεσε ότι οι CPU και GPU δεν έγιναν overclocked, και δεν θα υπάρχουν διαφορές στην απόδοση των παιχνιδιών.
Ακολούθησε το XPLAYGR στο
Google News
για να μαθαίνεις πρώτος όλες τις εξελίξεις σε gaming, τεχνολογία, σειρές και ταινίες.
Έλα στην παρέα μας στο Discord
Νέα, κυκλοφορίες και συζήτηση για gaming, ταινίες, σειρές και τεχνολογία!
1 σχόλιο
-
Παράθεμα: Ελάχιστη η διαφορά στην απόδοση του Xbox One S και του original Xbox One
Τα σχόλια είναι κλειστά.






