Η πρώην επικεφαλής εσωτερικής παραγωγής του PlayStation, Connie Booth, εντάχθηκε στην Electronic Arts.
Η παραγωγός, η οποία ήταν μια από τις βασικές προσωπικότητες πίσω από τη στρατηγική πρώτου μέρους της Sony Interactive Entertainment πριν από την αποχώρηση της πέρυσι, εντάσσεται στην EA για να βοηθήσει στην ηγεσία των στούντιο της, όπως αναφέρει το IGN.
Στο νέο της ρόλο ως γενική διευθύντρια, θα επιβλέπει το remake του Dead Space και το στούντιο του Iron Man της EA Motive, την Cliffhanger Games που αναπτύσσει το Black Panther και την BioWare που ασχολείται με το Dragon Age και το Mass Effect.
Η Booth θα αναφέρεται στη Laura Miele, επικεφαλής της EA Entertainment, η οποία δήλωσε: “Η Connie πέρασε περισσότερα από 30 χρόνια βοηθώντας στην οικοδόμηση των εσωτερικών στούντιο της Sony Interactive Entertainment και είναι υπεύθυνη για την καθοδήγηση της ανάπτυξης μερικών από τα μεγαλύτερα franchises της, συμπεριλαμβανομένων των Marvel’s Spider-Man 1 & 2, The Last of Us, Ghost of Tsushima, Uncharted, Ratchet and Clank, για να αναφέρουμε μόνο μερικά.
Είναι γνωστή για τη δημιουργία μιας απίστευτης κουλτούρας με προτεραιότητα στον προγραμματιστή και για την υποστήριξη του δημιουργικού οράματος, ενώ παράλληλα προωθεί την καινοτομία. Γνωρίζω την Connie εδώ και πολλά χρόνια και πάντα εντυπωσιαζόμουν από την αγάπη και την αφοσίωσή της στα παιχνίδια.
Νοιάζεται ιδιαίτερα για τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Έχει άψογη φήμη στην κοινότητα των προγραμματιστών και αναμφίβολα θα έχει θετικό αντίκτυπο στα παιχνίδια μας“.
Η Booth πέρασε πάνω από 26 χρόνια στο PlayStation, όπου συμμετείχε στην παραγωγή περισσότερων από 100 παιχνιδιών, ξεκινώντας από το αρχικό Crash Bandicoot, στο οποίο ήταν ανώτερη παραγωγός.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.

































