Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο πρώην επικεφαλής των Star Wars: Jedi της Respawn, Stig Asmussen δημιούργησε ένα νέο στούντιο

Ο πρώην επικεφαλής των Star Wars: Jedi της Respawn, Stig Asmussen δημιούργησε ένα νέο στούντιο

Ο πρώην επικεφαλής της σειράς Star Wars Jedi, Stig Asmussen, ανακοίνωσε τη δημιουργία του δικού του στούντιο, Giant Skull.

Το Giant Skull περιγράφεται ως ένα «νέο στούντιο παιχνιδιών AAA αφιερωμένο στην κατασκευή παιχνιδιών δράσης-περιπέτειας με γνώμονα το gameplay, βυθισμένες στην ιστορία, σε μαγευτικούς κόσμους». Το στούντιο εδρεύει στο Λος Άντζελες, αλλά έχει προγραμματιστές από όλο τον κόσμο.

Ο Asmussen, ο οποίος αποχώρησε από τη Respawn, το στούντιο των Jedi: Fallen Order και Jedi: Survivor πέρυσι, θα ηγηθεί της ανάπτυξης του πρώτου παιχνιδιού του στούντιο, μιας «AAA περιπέτειας δράσης επικεντρωμένης σε έναν παίκτη» που χρησιμοποιεί την Unreal Engine 5.

Μαζί με τον Asmussen είναι ο Jon Carr, ο οποίος εργάστηκε στο παρελθόν ως τεχνικός διευθυντής στο Star Wars Jedi: Survivor, ο καλλιτεχνικός διευθυντής, Patrick Murphy, ο οποίος ήταν Art Director στα Fortnite, Valorant και League of Legends. και η παραγωγός, Lauren McLemore, η οποία ήταν παραγωγός στο Fortnite.

Συμμετέχει επίσης ο διευθυντής σχεδιασμού, Jeff Magers, ο οποίος εργάστηκε στα Star Wars Jedi: Survivor και Star Wars Jedi: Fallen Order; 0  Brian Campbell, ο οποίος ήταν επικεφαλής animations στην Epic Games και τέλος 0 Anthony Scott, ο οποίος έχει πάνω από 16 χρόνια εμπειρίας στη διαχείριση ομάδων συμπεριλαμβανομένων των Rocksteady Studios.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Η κουλτούρα του στούντιο Giant Skull βασίζεται στη δημιουργικότητα και την περιέργεια», δήλωσε ο Stig Asmussen. «Έχουμε συγκεντρώσει μια ταλαντούχα ομάδα που φημίζεται για την καθηλωτική αφήγηση, την ηρωική μάχη και τη συναρπαστική διαδρομή και στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε ένα πλούσιο σύμπαν στο οποίο οι παίκτες θα θέλουν να βυθίσουν τον εαυτό τους για τα επόμενα χρόνια.»

Ο Anthony Scott, COO/CFO, πρόσθεσε: «Οι αξίες μας για το στούντιο μεταφράζονται στο πώς φτιάχνουμε τα παιχνίδια μας και τη σχέση μας με τους παίκτες – αυτονομία, ορμή, περιέργεια και σεβασμός.»

«Θέλουμε οι παίκτες να είναι μαζί μας σε κάθε βήμα αυτού του εκπληκτικού ταξιδιού, καθώς ανοίγουμε το δρόμο για το επερχόμενο παιχνίδι μας. Δημιουργούμε κάτι ξεχωριστό και είχαμε την τύχη να συγκεντρώσουμε μια απίστευτη αρχική ομάδα προγραμματιστών που είναι εξαιρετικά παθιασμένοι και έμπειροι στη δημιουργία περιπετειών δράσης τρίτου προσώπου που καθορίζουν το είδος

Διαβάστε επίσης:  Το Minecraft Dungeons 2 μπαίνει στις κυκλοφορίες του Σεπτεμβρίου που αποφεύγουν το GTA 6

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Μετά το PlayStation State of Play, ο Σεπτέμβριος του 2026 φαινόταν ήδη ιδιαίτερα φορτωμένος – σίγουρα θα έχετε δει το σχετικό meme για τα...

Gaming

Το Halo: Campaign Evolved, η νέα οπτικά αναβαθμισμένη εκδοχή της campaign του αρχικού Halo: Combat Evolved, θα κυκλοφορήσει στις 28 Ιουλίου για Xbox Series...

Gaming

Το Blasphemous 2 απέκτησε νέο δωρεάν DLC, με τίτλο The Third Sin, το οποίο αποκαλύφθηκε στο Future Games Show και κυκλοφόρησε αμέσως. Η νέα...

Gaming

Το νέο trailer του Fable αποκάλυψε την Isabel, Hero of Wraithmarsh, μια νέα χαρακτήρα που φαίνεται να έχει κεντρικό ρόλο ως αντίπαλος στο παιχνίδι...

Gaming

Το Spyro: A Realm Beyond αποκαλύφθηκε ως νέο παιχνίδι της σειράς και δεν πρόκειται για remake παλαιότερου τίτλου. Η νέα περιπέτεια βρίσκει τον Spyro...

Gaming

Το Mafia: The Old Country θα αποκτήσει νέο story DLC με τίτλο Man of Honor, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 14 Αυγούστου, όπως ανακοίνωσαν...

Gaming

Το Resonance: A Plague Tale Legacy απέκτησε νέο gameplay trailer στο Xbox Games Showcase, μαζί με ημερομηνία κυκλοφορίας για τις 27 Αυγούστου. Το παιχνίδι...

Gaming

Η Atlus αποκάλυψε επίσημα το Persona 6, επιβεβαιώνοντας την ύπαρξη του επόμενου mainline παιχνιδιού της σειράς σχεδόν 10 χρόνια μετά το προηγούμενο νέο κεφάλαιο....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ