Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο επικεφαλής συνδρομών της Ubisoft λέει ότι οι καταναλωτές “εξακολουθούν να είναι συνηθισμένοι στην ιδιοκτησία παιχνιδιών”

ubisoft

Η Ubisoft βλέπει “τεράστιες ευκαιρίες ανάπτυξης” στις συνδρομητικές υπηρεσίες, αν οι καταναλωτές συνηθίσουν να μην έχουν στην κατοχή τους παιχνίδια, όπως συμβαίνει με τη μουσική, τις ταινίες και το τηλεοπτικό περιεχόμενο.

Τη Δευτέρα ο εκδότης άλλαξε το όνομα της συνδρομητικής υπηρεσίας Ubisoft+ και παρουσίασε μια νέα προσφορά για PC.

Το Ubisoft+ Premium, το οποίο είναι διαθέσιμο σε PC, Xbox και Luna με μηνιαία χρέωση 17,99 δολάρια, περιλαμβάνει πρόσβαση από την πρώτη μέρα σε νέες κυκλοφορίες, έναν μεγάλο παλαιό κατάλογο τίτλων και DLC, πρώιμη πρόσβαση σε επιλεγμένα παιχνίδια και πολλά άλλα.

Το Ubisoft+ Classics, το οποίο ήδη προσφέρει μια επιμελημένη επιλογή παιχνιδιών παλαιού καταλόγου στους συνδρομητές των PlayStation Plus Extra και Premium, είναι τώρα διαθέσιμο και για τους παίκτες PC με 7,99 δολάρια το μήνα.

Ο Philippe Tremblay, διευθυντής συνδρομών της Ubisoft, δήλωσε στο GamesIndustry.biz ότι το Ubisoft+ έχει προσελκύσει εκατομμύρια συνδρομητές από τότε που κυκλοφόρησε αρχικά ως Uplay+ τον Σεπτέμβριο του 2019.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Υποστήριξε ότι το 10% των συνδρομητών δεν έχουν ξαναπαίξει ποτέ στο παρελθόν τα παιχνίδια της εταιρείας και ότι η υπηρεσία γνώρισε τον μεγαλύτερο μήνα της μέχρι σήμερα τον Οκτώβριο του 2023.

Διαβάστε επίσης:  Πώς να ξεκλειδώσετε όλα τα trophies του WWE 2K26

Τον ίδιο μήνα, ο SVP στρατηγικών συνεργασιών και επιχειρηματικής ανάπτυξης της Ubisoft, Chris Early, προέβλεψε ένα μέλλον όπου οι πωλήσεις φυσικών παιχνιδιών θα συνεχίσουν να μειώνονται, αλλά δήλωσε ότι δεν πιστεύει ότι θα εξαφανιστούν ποτέ εντελώς.

Ο Tremblay επανέλαβε ότι η Ubisoft θα συνεχίσει να προσφέρει διαφορετικούς τρόπους στους παίκτες να καταναλώνουν τα παιχνίδια της.

“Το θέμα δεν είναι να αναγκάσουμε τους χρήστες να ακολουθήσουν τη μία ή την άλλη οδό“, δήλωσε. “Προσφέρουμε αγορά, προσφέρουμε συνδρομή, και η προτίμηση του παίκτη είναι αυτή που έχει σημασία εδώ. Βλέπουμε κάποιους ανθρώπους που αγοράζουν να επιλέγουν τώρα τη συνδρομή, αλλά όλα λειτουργούν“.

Ενώ η αγορά παιχνιδιών παραμένει μακράν το κυρίαρχο επιχειρηματικό μοντέλο, ο Tremblay δήλωσε ότι υπάρχουν τεράστιες δυνατότητες ανάπτυξης αν οι πελάτες συνηθίσουν να μην έχουν στην κατοχή τους τα παιχνίδια που παίζουν.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Μία από τις πιο αλλόκοτες θεωρίες συνωμοσίας των τελευταίων ετών κατέρρευσε οριστικά, καθώς ο Jim Carrey αναγκάστηκε να επιβεβαιώσει ότι ο άνθρωπος που παρευρέθηκε...

Gaming

Συναγερμός έχει σημάνει στην κοινότητα του Fortnite, καθώς δεκάδες παίκτες αναφέρουν ότι οι λογαριασμοί τους «άδειασαν» από χιλιάδες V-Bucks, με τις χρεώσεις να οδηγούν...

Τεχνολογία

Η Nvidia ανακοίνωσε επένδυση ύψους 4 δισεκατομμυρίων δολαρίων στην τεχνολογία photonics, επιδιώκοντας να διατηρήσει το προβάδισμά της στην αγορά της τεχνητής νοημοσύνης. Η εταιρεία...

Σειρές

Μετά από 27 χρόνια συνεχούς παρουσίας στην τηλεόραση, θα μπορούσε κανείς να υποθέσει ότι η παραγωγή του Family Guy λειτουργεί πλέον αυτόματα. Ωστόσο, ο...

Gaming

Μια σημαντική αλλαγή στρατηγικής φαίνεται πως έρχεται για τη Sony, καθώς σύμφωνα με νέα δημοσιογραφική αναφορά τα μεγάλα single-player παιχνίδια του PlayStation δεν θα...

Gaming

Μια νέα έρευνα φέρνει στο φως ανησυχητικά στοιχεία για την έκταση του cheating στον κόσμο του online gaming, τοποθετώντας το Call of Duty στην...

Gaming

Η Epic Games τοποθετήθηκε δημόσια μετά από δεκάδες αναφορές παικτών του Fortnite που ισχυρίζονται ότι χιλιάδες V-Bucks εξαφανίστηκαν από τους λογαριασμούς τους χωρίς τη...

Gaming

Το Resident Evil Requiem, το νέο κεφάλαιο της ιστορικής σειράς survival horror της Capcom, φαίνεται πως σημειώνει την πιο εντυπωσιακή εκκίνηση στην ιστορία του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ