Connect with us

Τι ψάχνεις;

Uncategorized

Χbox One: Πως δουλεύει το επιπλέον 10% της GPU χωρίς το Kinect

Χbox One: Πως δουλεύει το επιπλέον 10% της GPU χωρίς το Kinect

Πρόσφατα μάθαμε την απόφαση της Microsoft να προσδώσει 10% boost στην GPU του Xbox One, αφαιρώντας την υποχρέωση για σύνδεση του Kinect με την κονσόλα.

Όπως εξηγεί ο Kenn Lobb των Microsoft Studios το 10% της GPU ήταν δεσμευμένο για την καλύτερη απόδοση του Kinect και πλέον αυτό το 10% επανακτάται από την κονσόλα.

“Πολλοί ρωτούν: ώστε παίρνετε πίσω το απόθεμα της GPU για το Kinect. Aυτό σημαίνει ότι δεν μπορώ να πω “Xbox record that;” Όχι, αυτό μπορείτε να συνεχίσετε να το λέτε. Αν κάποιος πει “Xbox record that” η λειτουργία θα εκτελεστεί στο 100% των παιχνιδιών αν έχετε το Kinect” εξηγεί.

Συνεχίζοντας αποκάλυψε ότι η Microsoft τροποποίησε την κονσόλα για να χρησιμοποιεί ένα πιο ευέλικτο σύστημα το οποίο εξισορροπεί την χρήση της GPU και της RAM ανάλογα με το τι θέλετε να κάνετε.  Επειδή δεν έχετε το Kinect δεν σημαίνει ότι έχετε περισσότερη RAM,αφού η εταιρία έχει βελτιστοποιήσει το λειτουργικό σύστημα της κονσόλας για την κάθε φορά στοχευμένη χρήση των πόρων της.

Ουσιαστικά αυτό σημαίνει ότι οποιαδήποτε λειτουργία της κονσόλας χρησιμοποιείτε, είτε το να “τρέχει” ένα παιχνίδι,είτε το να της δίνετε εντολές μέσω Kinect, η κονσόλα θα χρησιμοποιεί για τις λειτουργίες αυτές το 100% της μνήμης και του bandwith και όταν σταματήσει η μία από τις δύο λειτουργίες θα “αφοσιώνεται” σε αυτή που μένει.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Φυσικά, όλα αυτά προϋποθέτουν οι προγραμματιστές να υποστηρίξουν το Kinect. Εάν ένα στούντιο θέλει να προχωρήσει και να δημιουργήσει έναν τίτλο στον οποίο το Kinect  δεν παίζει κανένα ρόλο, η οπτική αναγνώριση και τα gestures controls  θα είναι απενεργοποιημένα, ενώ το παιχνίδι τρέχει. Μόλις αυτό ελαχιστοποιείται οι λειτουργίες του Kinect θα επανέρχονται.

Ήδη πάντως η Bungie ανακοίνωσε ότι το Destiny θα “τρέχει” στην ίδια ανάλυση σε Xbox One και PS4.

Είναι αυτή τελικά η λύση που χρειαζόταν το Xbox One για να ανταγωνιστεί τις αναλύσεις του PS4;

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Reviews

Το 4PGP, σε ανάπτυξη της Vision Reelle και έκδοση της 3goo, κυκλοφόρησε για το PlayStation 5 και το PC, αποτελώντας έναν αγωνιστικό τίτλο που...

Ταινίες

Η νέα εισπρακτική επιτυχία του Steven Spielberg, με τίτλο Ημέρα Αποκάλυψης (Disclosure Day), κατέκτησε με ευκολία την πρώτη θέση των εισπράξεων το περασμένο Σαββατοκύριακο....

Gaming

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και πρώην παραγωγός και επικεφαλής αφήγησης στο στούντιο, μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν...

Gaming

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την EA Advertising, μια νέα πλατφόρμα που έχει σχεδιαστεί για να βοηθά τα brands να συνδέονται πιο εύκολα με το...

Gaming

Μια νέα επιλογή αγοράς φαίνεται πως εμφανίστηκε στο website του XBOX, επιτρέποντας στους παίκτες να πληρώνουν αργότερα για τις αγορές τους. Το XBOX βρίσκεται...

Gaming

Το Nintendo Direct της περασμένης εβδομάδας ήταν η παρουσίαση του φετινού Summer Game Fest με τη μεγαλύτερη κορύφωση θεατών, σύμφωνα με στοιχεία της εταιρείας...

Σειρές

Η Marvel Entertainment κυκλοφόρησε νέο teaser για τη δεύτερη σεζόν του X-Men ’97, με τίτλο «Roll Call», παρουσιάζοντας τους βασικούς μεταλλαγμένους που θα βρεθούν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ