Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Στέλεχος της Bethesda και ο πρώην διευθυντής του World of Warcraft συγκρούονται για την οθόνη τίτλου του Starfield που διέρρευσε

starfield

Ένα στέλεχος της Bethesda συγκρούστηκε με έναν πρώην επικεφαλής του World of Warcraft για τα σχόλια του τελευταίου στην οθόνη τίτλου του Starfield που διέρρευσε.

Ο πρώην σκηνοθέτης του World of Warcraft, Mark Kern, ανέβασε στο Twitter ένα στιγμιότυπο από την οθόνη του τίτλου του Starfield το Σάββατο και πρότεινε ότι δεν είχε αφιερωθεί αρκετός χρόνος σε αυτή.

«Η αρχική οθόνη ενός παιχνιδιού μπορεί να αποκαλύψει πολλά για το πόσο βιαστική ήταν η ομάδα και πόσο περήφανοι ήταν για τη δουλειά τους», έγραψε ο Kern.

«Η οθόνη έναρξης του Starfield είτε δείχνει βιαστικές προθεσμίες αποστολής από μια παθιασμένη ομάδα που έχει καταπονηθεί, είτε μια ομάδα που δεν την ένοιαζε

Και συνέχισε: «Οι αρχικές οθόνες γίνονται συχνά στο τέλος της ανάπτυξης. Οι ομάδες είναι πολύ απασχολημένες κάνοντας το βασικό παιχνίδι. Είναι πολύ σύνηθες φαινόμενο η αρχική οθόνη να αλλάζει εντελώς μόλις αποσταλεί το παιχνίδι ή στο patch 0. Οι ομάδες που νιώθουν υπερηφάνεια θέλουν να παρουσιάσουν ένα καλό πρόσωπο και συχνά τα επαναλαμβάνουν λίγο πριν από τη μετάδοση του παιχνιδιού».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Τα σχόλια του Kern προσέλκυσαν κριτική, ιδίως από τον επικεφαλής έκδοσης της Bethesda, Pete Hines, ο οποίος διέψευσε την πρόταση του Kern ότι η οθόνη του τίτλου σήμαινε ότι η ομάδα είτε δεν ενδιαφερόταν είτε βιάστηκε πολύ για να την ολοκληρώσει.

Διαβάστε επίσης:  Ο σκηνοθέτης του ARC Raiders εκπλήσσεται από την προτίμηση των παικτών του The Last of Us

«Ή σχεδίασαν αυτό που ήθελαν και αυτό ήταν το μενού μας εδώ και χρόνια και ήταν ένα από τα πρώτα πράγματα στα οποία καταλήξαμε», απάντησε ο Χάινς.

«Το να έχεις άποψη είναι ένα πράγμα. Το να αμφισβητείτε τη “φροντίδα” ενός προγραμματιστή επειδή θα το είχατε κάνει διαφορετικά είναι πολύ αντιεπαγγελματικό όταν προέρχεται από άλλον “dev”».

Σε ένα tweet που τώρα διαγράφηκε (όπως εντόπισε το Wccftech), το στούντιο της Microsoft InXile έκανε μια σαρκαστική αναφορά στη συζήτηση λέγοντας ότι απομακρύνει όλους τους πόρους προγραμματιστών από το κύριο παιχνίδι για να επικεντρωθεί στην αρχική οθόνη.

«Το campaign θα έχει διάρκεια 45 λεπτά, αλλά η οθόνη έναρξης θα είναι 20+ ώρες», φέρεται να έγραφε.

Η Bethesda ανακοίνωσε την περασμένη εβδομάδα ότι το Starfield είχε γίνει χρυσό πριν από την κυκλοφορία του τον επόμενο μήνα, υποδεικνύοντας ότι η κύρια ανάπτυξη του παιχνιδιού έχει ολοκληρωθεί και ότι είναι έτοιμη να περάσει στο στάδιο της κατασκευής.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το κόστος του PS5 έχει φουντώσει ξανά, όμως ένα γράφημα που κυκλοφορεί στο Reddit δείχνει ότι η σημερινή κονσόλα της...

Features

Η δικαστική νίκη της Activision απέναντι στην εταιρεία AM General, που βρίσκεται πίσω από τα Humvee, δεν είχε ποτέ άμεση σχέση με τη Rockstar...

Τεχνολογία

Η Apple απέκτησε ένα από τα πιο εντυπωσιακά διαφημιστικά στιγμιότυπα των τελευταίων ετών, καθώς το iPhone 17 Pro εμφανίστηκε σε βίντεο μέσα από την...

Features

Μόλις ανοίξετε την αρχική σελίδα του Netflix και ακούσετε τον χαρακτηριστικό ήχο , οι επιλογές φαντάζουν ατελείωτες. Από εσωτερικές παραγωγές που έγιναν μοντέρνα κλασικά...

Gaming

Η διαδραστική εμπειρία του Resident Evil Requiem είναι αλήθεια ότι έτυχε πολύ θετικής υποδοχής και δεχτήκαμε πολλά θετικά σχόλια για αυτό το νέο κομμάτι...

Gaming

Σχεδόν δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία του The First Descendant, η Nexon μίλησε ασυνήθιστα ανοιχτά για την πορεία του looter shooter, κατατάσσοντάς το επίσημα...

Gaming

Η PlayStation κυκλοφόρησε ένα νέο πακέτο δωρεάν avatars για να γιορτάσει τα 30 χρόνια του Resident Evil, όμως η διαδικασία για να τα αποκτήσουν...

Gaming

Νέες λεπτομέρειες έρχονται στο φως της δημοσιότητας σχετικά με την οικονομική απόδοση των τίτλων της PlayStation στην αγορά των PC, αποκαλύπτοντας τα κέρδη που...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ