Η Respawn Entertainment άνοιξε ένα τρίτο στούντιο ανάπτυξης για να εργαστεί στο Apex Legends.
Με έδρα το Madison του Ουισκόνσιν, το στούντιο διευθύνεται από τον Ryan Burnett, ο οποίος ήταν πρώην διευθυντής παραγωγής engines στην Epic Games και επίσης πέρασε 14 χρόνια στην εταιρεία ανάπτυξης του Call of Duty, Raven Software.
Ο Burnett είπε στο GamesIndustry.biz ότι το στούντιο του Wisconsin θα συνεργαστεί χέρι-χέρι με τα υποκαταστήματα της Respawn στο Λος Άντζελες και το Βανκούβερ για να βοηθήσει στην παράδοση μιας νέας σεζόν του παιχνιδιού battle royale κάθε 90 ημέρες.
Ο διευθυντής του Apex Legends, Steven Ferreira, δήλωσε: «Η δημιουργία της ζωντανής υπηρεσίας του Apex είναι ένας συνεχής κύκλος δοκιμών νέων πραγμάτων και πειραματισμών, και αυτό πρόκειται να μας δώσει το Ουισκόνσιν – αυτή την ικανότητα να κάνουμε περισσότερα από αυτά, προωθώντας σε νέους τομείς όπως οι Legend classes και προσπαθούμε να κάνουμε πράγματα που δεν έχουμε ξανακάνει.»
«Υπάρχουν δύο είδη βασικών κομματιών εκεί: το ένα είναι προφανώς το μέρος της ικανότητας και μας βοηθά να χτίσουμε τη δομή της ομάδας μας για να το κάνουμε αυτό, αλλά το άλλο είναι νέες προοπτικές και ιδέες. Άνθρωποι με διαφορετικές εμπειρίες και διαφορετικά υπόβαθρα είναι κάτι που πάντα κοιτάμε».
«Η υγεία της ομάδας είναι απολύτως κορυφαία προτεραιότητα για εμάς, επειδή είμαστε σε αυτό για μεγάλο χρονικό διάστημα», είπε ο Ferreira. «Πιστεύουμε στο Apex ως ένα franchise που θα διαρκέσει για 10, 15 χρόνια ή περισσότερα και είμαστε ενθουσιασμένοι που θα το κάνουμε αυτό. Για να το κάνουμε αυτό, δεν μπορούμε απλώς να βάλουμε τα πάντα στην αρχή, να καούμε τους εαυτούς μας και να μην είμαστε έτοιμοι να το κάνουμε αυτό μακροπρόθεσμα».
![](http://xplaygr.com/wp-content/uploads/2021/11/cropped-XPLAYGR-logo-retina.png)